俄罗斯方块

剧情片英国2023

主演:塔伦·埃哲顿,尼基塔·叶甫列莫夫,索菲娅·莱贝德娃,安东尼·鲍伊,托比·琼斯,本·迈尔斯,尹成植,罗杰·阿拉姆,梅兹·阿特伍德,格雷戈·科尔帕克奇,马修·马什,迈尔斯·巴罗,列娃·安德烈瓦伊达,伊川东吾,莫约·阿坎德,珊侬·杨,伊戈尔·格拉布佐夫,巴夫·乔希,山村宪之介,霍莉·伍德豪斯,阿尔弗雷多·塔瓦雷斯,Oleg Shtefanko,古畑新之,亚伦·沃多沃兹,Dmitriy Sharakois,Rob Locke,長渕文音

导演:乔·拜尔德

 剧照

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更新时间:2024-04-29 08:23

详细剧情

  据国外媒体报道,陪伴一代人长大、风靡全球的游戏《俄罗斯方块》(Tetris)要被搬上大银幕啦!Threshold娱乐公司日前正式宣布,他们将把这款老少咸宜的电子游戏改编成一部大型史诗科幻电影!  Threshold娱乐公司的CEO拉瑞·卡萨诺夫(Larry Kasanoff)表示,他们的计划是把“俄罗斯方块”打造成一个娱乐品牌,不仅会拍电影,还会推出其他媒体产品,以及同名主题公园。

 长篇影评

 1 ) 故事详解

88年生活在日本的小软件公司老板荷裔美国人亨克的围棋游戏遇冷,在美国的展会上发现俄罗斯方块,并觉得潜力巨大。版权在英国镜报软件手里,亨克取得其在日本电脑,游戏机和街机的版权。此时处于苏联时期,没有电子游戏业务,4年前苏联政府程序员阿列克谢晚上无聊之余发明。仙女座软件老板斯坦恩专门去东欧找游戏然后倒卖版权,政府联合会做主1w美元卖给了他,他又卖给镜报软件老板麦克斯韦尔,他认识戈尔巴乔夫,由儿子凯文具体操作。亨克去见任天堂老大,对方想买版权,亨克提出合作,因此来贷款做200套卡带和街机并用房子做了抵押,妻子是日本人很支持。苏联政府委员会外贸局官员特里福诺夫找到阿列谢克询问游戏授权西方。凯文告知亨克,街机版权镜报软件单方面没有签,要授权给世嘉。亨克告知任天堂此事并被邀请去西雅图的研发中心寻求帮助,在这里亨克看到掌机并马上去伦敦见镜报软件,报价掌机版权价格。斯坦恩正在这里,因为苏联没有把接机的版权给他,镜报软件没给斯坦恩钱,他也没付给苏联方,更不用说掌机了,镜报软件让斯坦恩赶紧去找苏联落实。亨克私下给斯坦恩报价掌机版权,斯坦恩感兴趣。斯坦恩回头以更高的价格要把掌机版权卖给雅达利,亨克要去苏联。凯文得知来找斯坦恩,斯坦恩以没收到钱要挟,凯文也要自己去找苏联人谈。亨克前往莫斯科,彼时美国人从到的时刻就被苏联人密切关注,找萨沙做翻译来到负责的政府机构,见到负责人别里科夫说明来意,对方说只授权过电脑版,其余的没有授权,那意味着他自己的版权也不复存在,官员并让他明天再来。苏联情报组织找到亨克让他离开苏联。凯文赶到莫斯科,特里福诺夫接机。翌日,外贸局官员来继续威胁赶他走,亨克坚持留下,阿列克谢也来了和亨克聊,告知在苏联没有自由,游戏并不属于他自己。外贸局官员告诉别里克夫其他买家也到了,不要让彼此见面,分别谈判,斯坦恩也到了。亨克看了别里科夫拿来的合同,明确里面只授权了电脑版,电子游戏版和街机没有明确,斯坦恩打了擦边球。别里科夫重新明确电脑的定义,修改了合同,并明确提出街机版权的价格,让斯坦恩签署。所有人明天再来。外贸局官员和凯文谈,镜报软件提出的方案是用书的版权换游戏版权,官员暗示苏联暴动,随时可能要解体,明确索要贿赂,凯文拒绝,私下老麦克斯韦尔背着儿子答应给外贸局官员40w。阿列克谢晚上秘密邀请亨克来家里,了解彼此,探讨技术细节并进行改进,两人一起去了地下酒吧,享受自由无国界。亨克被外贸局组织跟踪并殴打,酒店房间被搜查,萨沙告诉他在苏联,卖东西给给外国就相当于叛国。同时亨克妻子在日本收到驻日苏联人威胁,让亨克快回去。翌日,亨克偶遇斯坦恩,在政府机构里斯坦恩接受了新合同和街机的价格,目的是掌机。亨克打电话让妻子找律师把之前合同版本传真过来,并报价掌机版权含销售分成。外贸局官员明确指示别里科夫版权要卖给镜报软件,凯文维持换版权方案,别里科夫提出要销售分成,凯文妥协周末之前再给100w,别里科夫再提分成别外贸局官员强行制止,签署了掌机版权合同。别里科夫偷偷告诉亨克,让他先签署意向书并一周内带任天堂团队再来报价,并有意将电子游戏版权卖个亨克,因为和斯坦恩重签的合同只有电脑端和街机,这个场面被外贸局的人拍到。亨克出来阿列谢克在等他,打车路上,他告诉亨克自己的父亲是大学教授,同时在国外卖自己的书而入狱,父亲签名抗议被开除公职,并让他看见外贸局的人和萨莎都是克格勃的人,继续做车直奔机场回日本。别里科夫别打。回家后亨克接到别里科夫说授权终止和他和萨莎接吻照片传真。任天堂来电说要和镜报软件合作,他们拿到了版权。亨克崩溃和妻子吵架。别里科夫找到阿列谢克感慨自己为国奉献却小人当道,让他发镜报软件的意向书给亨克,阿列谢克制造火灾,引开人给亨克发了传真。凯文找父亲要支付100w,父亲说不用付,且账上已经没有资金了。亨克去找任天堂,雅达利已经发布了电子游戏,亨克告诉他们没有版权,来的传真上写版权还没有给任何人,镜报软件的只是意向书,任天堂和亨克赶忙出发去莫斯科报价。阿列谢克被开除公职,被勒令搬走,孩子被开除,外贸局官员还威胁他的两个孩子的安全。再此谈判电子游戏和掌机,由于镜报软件没打100w,亨克说两者意向书一致,又重新提高分成,别里科夫要签,单纯的萨沙阻止,流程要考虑一晚,她只是服从命令,不知道里面的原因,消息到老麦克斯韦尔那里,他还知道电子游戏版权也没了,斯坦恩此时也来兴师问罪。老麦克斯韦尔亲自飞莫斯科见戈尔巴乔夫,告诉他如果同意,对苏联是危险的先例,资本主义苗头,戈尔巴乔夫不用他们指指点点,说国家已经要解体了,人民需要自由便去演讲了,同时下令调查那个外贸局官员。亨克找到阿列谢克,阿列克谢说两人不是同一类人便走开。亨克要去签合同,外贸局官员下令手下全力阻止。亨克团队和老麦克斯韦尔一起逼宫别里科夫,别里科夫说镜报软件没有履行100w,凯文也知晓镜报软件没钱了,别里科夫与亨克签了合同并让亨克他们赶快离开。外贸局官员问自己的钱呢,老麦克斯韦尔的行为被大家知晓,许诺抢回合同给外贸局官员50%股份。阿列谢克等亨克上车直奔机场,外贸局官员的人狂追,亨克团队买了去瑞士的航班成功躲过坏人的抓捕,临走前,亨克告诉阿列克谢这不是永别。萨沙把外贸局官员索贿的事汇报戈尔巴乔夫并带人抓捕他。苏联解体,亨克给阿列克谢一家接到美国来发展。故事根据真实改编,两人后来成立了公司,斯坦恩继续老本行,但对此事一直耿耿于怀,老麦克斯韦尔窃取资金破产神秘死亡,凯文也被捕和破产后背判无罪。

 2 ) 了不起的罗杰斯(谈谈两位男主的主线剧情)

作为一个码农,津津乐道的是一些属于技术的浪漫细节。

看这个片子以前,我以为它是一部虚构的主题大电影,类似《EMOJI》,打开后发现不是。

开始的时候有个伏笔,他在展会上被俄罗斯方块吸引,问了一句:这是Pascal写的还是C?对方故弄玄虚:“这是个商业机密。”我还挺纳闷,作为一个销售,关心的事情是不是有点多。随着剧情的进展我才晓得:懂写程序这个技能在整部片中都起了决定因素。

后来在任天堂在西雅图的办公室,签下NDA以后,任天堂向他展示了尚未发表的掌机:GAMEBOY,他灵机一动,又问了一句:这上面的游戏是不是用C写的?分辨率是多少?

然后燃起来了,他拿出3英寸软盘,找了台PC,打开编辑器,对俄罗斯方块的源码稍微做了一下适配修改。

行要改成160,列要改成144

然后,俄罗斯方块的demo就在初代Gameboy上跑了起来!

这真是个相当精彩的细节,一个现场会改代码的销售,谁能拒绝呢?

然后场景拉到阿廖沙家里,首先是餐桌对谈:

相当微妙了。

然后两个人还交流了对产品的修改和优化,并且现场实施了修改。

应该是Pascal语句写的

可以说,一切在这时候就定局了,意识形态也好,国家利益也罢,去他妈的吧,码农之间说不明道不清的感情要到很多年以后有个网站叫Github才能承载。

不信你看:

一脸嫌弃

然而镜头一转,我们拉到尾声部分!

撒花!

其实在惊心动魄的商战背后,这个电影讲述的就是这么一个故事,两个惺惺相惜的程序员,跨越了文化隔阂和地域间隔,为了共同的目的,终于(在事业上)走到了一起。

 3 ) 《俄罗斯方块:苏联历险记》

2023英国剧情片《俄罗斯方块》,根据真人真事改编,豆瓣评分8.1,时光网评分7.9,IMDb评分7.4。

影片渗透着满满的情怀和回忆,影片中提到的任天堂和世嘉这两家游戏公司,我都非常熟悉,小时候家里任天堂游戏机和世嘉游戏机家里都有,还经常到游戏厅玩街机,片中提到的任天堂第一代Game Boy掌机也玩过,我有过彩色版的任天堂第二代掌机GBA。影片中的这些元素将我一下子带回到了童年回忆中。

俄罗斯方块这个游戏可以说是如数家珍,烂熟于心,玩过无数次了,是如今各种消消乐休闲游戏的鼻祖。虽然非常熟悉这个游戏,但是从来不知道俄罗斯方块的英文名称Tetris的含义,不知道游戏背后竟然有如此惊心动魄、跌宕起伏的故事,更是不知道俄罗斯方块还曾惊动过苏联主席戈尔巴乔夫,影片非常长见识、涨知识。

剧本构思得真好,将一个游戏版权争夺故事置于前苏联政权下,让两个水火不容的政治体系发生激烈碰撞,构建了一个跌宕起伏、戏剧冲突强烈、非常戏剧化的惊悚故事。

影片的分类划在了惊悚片类型中,确实非常扣人心弦,节奏紧凑,全片紧张度在线,从头到尾引人入胜无尿点。

开篇不墨迹,简单交代角色后很快进入版权争夺的正题,将近两个小时的影片全部围绕着版权争夺而展开,没有多余剧情,剧情主线非常突出。

影片中有几个非常鲜活丰满的苏联角色,刻画得非常成功,除了戏份很大的开发者和大反派以外,还有两个苏联角色非常出彩——为了祖国利益最大化而不遗余力的谈判人员,戏份很少、忠于祖国、大义灭亲的女特工。

影片的画面语言很有特色,采用了很多像素画面作为衔接,满满的致敬,满满的情怀,满满的回忆杀,尤其是紧张的城市飙车追逐战的动作戏也注入了像素画面,为影片的惊悚紧张氛围注入一丝轻松的调剂。

片中还提到了超经典2D像素游戏《超级玛丽》,有趣的是,如今CG3D版的《超级马力欧兄弟大电影》正在全球热映中。

影片适合有个副标题——《俄罗斯方块:苏联历险记》。片中美国人到苏联的所见所闻,很像韩国人到了朝鲜的境遇,经常看韩国电影的观众看本片时肯定会联想到韩国和朝鲜。片中游戏开发者受到政治迫害和朝鲜政局多么相似啊。

影片的时间点是苏联解体前后,对当代年轻人来说对这段历史已经不知所云了。我这一代人是看着苏联解体的,对这段历史很熟悉。影片中苏联粮食限购的剧情是真实的,这样的事情还发生在建国后的中国和朝鲜(朝鲜现在可能仍然如此)。

 4 ) 《俄罗斯方块》

这是2023年的一部新电影。是根据一个真实事件改编。故事是从一个叫做“俄罗斯方块”的游戏开始的。老一代的玩家一定都玩过这个游戏。简单有趣。想费脑子或不想费脑子的都喜欢它。如片中人物所说:它是一款“不仅让人上瘾,它会让人念念不忘。它是诗歌、艺术和数学神奇完美的结合在一起”的游戏。

影片讲述的是这个看似简单的游戏,同时也是“第一款离开铁幕的游戏”,是怎么从苏联拿到美国和日本手中,并且让它风靡全球的?带着这个问题,咱们在看这个影片之前,先要把所涉及到的各种关系理清楚。

俄罗斯方块(Tetris)最早是由一个叫阿里克谢·帕基特诺夫的苏联人发明的。他是苏联计算中心的程序员,游戏是它一时兴起在业余时间里创造,用来自娱自乐的。没想到会赚钱,更没想到有什么版权的问题。外国人找来之后,苏联这边想,赚点钱也不错啊,就由一家名为ELORG的公司接手,实际上是苏联的政府机构,直接和外国人谈判。

为了各种利益,克格勃也明里暗里的参与到这场谈判当中。

这边最初是一个美国的个体户斯坦恩和苏联接触的,用很低的价格买下了版权。没两天,游戏在市场上越来越火,苏联这边心里不平衡,找了个理由,重新定义了“电脑”的概念,要求斯坦恩签订一个新合同。斯坦恩傻乎乎的上当了,到最后竹篮打水一场空。

接着就是一家外强中干的美国大企业镜报公司,利用和苏联高层的人脉,要把全部版权买断。这其中还牵涉到了各种利益纠纷,包括一些不同的理念不同的追求在内。

再就是以影片主角亨克·罗杰斯为代表的任天堂公司。看到了俄罗斯方块的发展前景,毫不犹豫的出手,和苏联政府谈判,也巧妙的应付镜报公司的干扰。

之后就是一场乱仗。

影片叙述的时间背景是在1988年五月。那时距离苏联解体仅仅只剩下一年多的时间了。苏联国内一片世纪末的景象,垂死挣扎,风雨飘摇。

这场谈判的过程实际上是权力和资本的斗争。按照影片的发展逻辑,一直到最后,权力险些获胜。

一方面,我们处处看到权力的影子。表面上看来,双方按照既定的规矩在谈判,而实际上,ELORG公司的一举一动一言一行都是在按照幕后指使者瓦伦丁·特里福诺夫的安排。老于此道的斯坦恩对罗杰斯说:“情况很复杂,罗杰斯先生。你去过莫斯科吗?你和苏联人谈判过吗?你知道那是什么感觉吗?你身处一个所有人都在监视着你的国家。”

事情的发展确实如此。罗杰斯的所有行动都在克格勃的控制之下。每到一处都被拍下照片。俄罗斯方块的创始人阿里克谢·帕基特诺夫像一只木偶坐在谈判桌前,呆呆的看着她们的针锋相对你来我往。而他自己,“没有权利从自己的游戏中获利”。

谈判中的怪异现象也很多,最后的成交意向居然是苏联宁可不要任天堂的500万美元,只要镜报公司的100万美元。“他们才不在乎钱,他们在乎的是忠诚。”

具有讽刺意义的是,对苏联的忠诚已经毫无价值,内在的实质恰恰是为了满足瓦伦丁的私欲。而像别列科夫和玛莎这样对苏联仍然怀有忠诚的人,他们的努力并不能改变大局,虽然影片臆想了一个相对完美的结局,可是有什么用呢?

最终我们看到的是,暗夜中,苏联的国旗在缓缓落下,它解体了。

貌似是资本战胜了权力。然而对这一切看得最清楚的是镜报公司的老板麦克斯韦。他说:“你想和最有权势的人做生意?世界就是这样运转的。”可见在资本早已确立的规则中,权势仍然无处不在。不仅在苏联,即便是在美国,在世界各处,这些潜规则仍然在影响着资本的运转。

影片中,阿里克谢问罗杰斯:“你对莫斯科的印象如何?”

罗杰斯答道:“要说实话吗?有点令人困惑。”

阿里克谢说:“俄国这个国家很难让人一见钟情。就像我们的文学一样,外表冰冷黑暗。”

罗杰斯马上补充道:“但也很浪漫,很有灵感。”

这一番话耐人寻味啊。

在当时的俄罗斯,人们的普遍情绪是“我们想要可口可乐,我们想要李维斯的牛仔裤。”在一个正常的社会中,人们希望自己的生活越来越好。而令人压抑的气氛和物质的匮乏是苏联垮掉的重要因素之一。“对当权者来说,这是滑坡效应的开始”。

我不懂意识形态上的各种纠纷,我只想说,或许未来就寄托在俄罗斯民族的那种“浪漫”和“灵感”之中。

最后,在罗杰斯的帮助下,阿里克谢一家移民美国。对于当时的人们来说,这样的结局似乎是最完美的了。真的如此吗?

影片中,我们在这些谈判中,发现和感受到了权力的丑恶,也感受到了资本的污秽。那么,对于后者,纵然这就是许多人所期望所追求的现实,然而人类的发展并不可能在此止步。我们仍然期待着更美好的明天。

影片的拍摄中规中矩。因为是美国拍摄的,自然对当时的苏联多有贬损。他这样拍,我这样看就是了。至于思考的结论或许不同。

其中扮相最好的是当时的苏联总统戈尔巴乔夫。非常像。

影片中出现了苹果公司1984年的第一款Macintosh电脑。引起我不少回忆。

本来是准备写一篇《漫长的季节》观后感的。可是看了之后,感觉太深奥,看不懂。只好放弃。选了这部《俄罗斯方块》。匆匆写了一篇。

本人评分:6.5。

 5 ) Decent

This is a decent movie, shows how hard it is to get a deal then, especially when you need to cross the border. Will you have to deal with the multicultural dimensions and misunderstandings bot for endings is actually the political darkness related to the copyright of a game. does a little bit exaggerating, but anyway, I lose track of time in this movie and also dear Sun Alamin seen this movie about politics about business from us about the interest is that eternal same for a business rather than friendship and so on and also like you have to take a risk to get a deal done but final parties like escaping from the heron that is a little bit overreacting

 6 ) 全球销售5亿份的游戏,童年时的你一定玩过

俄罗斯房卡一这款经典游戏,我相信大部分80,90后,甚至于00后,肯定都会接触过这款玩法简单,但又极其考验游戏技术的游戏,但是你知道他是如何诞生,并从俄罗斯迅速火遍全球的吗,这就是我今天要和各位谈的电影《俄罗斯方块》
我想对于现在绝大多数的年轻人来说,游戏已经成为生活中不可或缺的一部分,它的作用包括但不限于,上班摸鱼,消磨时间,网络社交,丰富多样的种类,绚丽多彩的画面,让玩家应接不暇。
战神游戏画面
但是这些对于80年代的玩家来说则显得过于奢侈,因为彼时的游戏画面只能限制在8位像素,所以游戏的游戏性就被凸显的尤为重要,如何在有限的游戏画面中展现出新奇的游戏玩法,变成了吸引玩家的致胜法宝。
在1988年的拉斯维加斯游戏展上,当销售经理罗杰斯正卖力地宣传他的围棋游戏时,无人问津的展位,让他雇佣的销售都因为无聊而跑去试玩其他游戏。

当罗杰斯气冲冲的去质问销售,为什么不坚守岗位时,却被眼前的游戏所震惊到。

虽然只有简简单单四个模块组成的游戏道具,却可以创作出不同的玩法与想象力,他也因此在其中发现了巨大的商机。

那么这么一款充满魔力的游戏会是凭空出现的嘛,当然不是,他是由前苏联程序员帕基特诺夫创作而来,白天他在单位兢兢业业。

晚上回到家,他不哈拉少,也不伏特加,酷爱拼图的他,用自己的童心与高超的编程技术创造出了这款游戏(这一点有点像大刘了,没有他的摸鱼,哪来传奇的三体)

游戏的初始版本只是由一堆符号和代码组成,后经他和几个同事的简单调色和兼容之后,迅速火遍全国。

在机缘巧合之下,被英国一个投机商人罗伯特斯坦恩买下电脑版权,而后又授权给镜报集团全球代理,但不包括日本。

因为妻子是日本人而定居日本的罗杰斯,当然不可能放过这一千载难逢的机会,在与镜报集团签订授权后,便火速与任天堂达成合作。

正当罗杰斯以为可以在游戏市场上大展拳脚时,却突然被镜报集团的CEO凯文麦克斯韦告知,此前与他们所签的合同并不作数。

与此同时的另一边,任天堂正在秘密开发他们的新产品,80年代最火的一款掌机GAME BOY,受邀前往的罗杰斯意识到,如果将俄罗斯方块与这段掌机相捆绑,那将会在游戏市场上形成多么恐怖的市场占有率。

但奈何巧妇难为无米之炊,虽然想法是好的,版权对于他来说始终是一个悬而未决的问题,再加上镜报集团和罗伯特斯坦恩,实际上并没有真正从苏联方面取得版权。

让他明白与其在这些中间商手中获得授权,倒不如直接去俄罗斯方块诞生的地方——苏联。

刚一踏入苏联的罗杰斯并不清楚,他的一举一动正被人在暗中秘密监视着。

此时的苏联正值经济下滑,物质极度匮乏的时期,在路上打个车,相比于卢布,手中的香烟更受出租车司机的青睐。

初到苏联的罗杰斯,正为不知如何寻找俄罗斯方块的授权地ELORG而一筹莫展时,此时一位叫做萨沙的女翻译主动的接触他,并在她的引导下,成功来到了他此行的目的地。

以为见到了授权方,就可以把问题解释清楚,但是在罗杰斯将事情的原委道明之后,却被告知所谓的游戏机版权是侵权行为,他们真正授权的只有电脑的游戏版本,直到这一刻他才意识到自己被忽悠了。

按照程序,罗杰斯只能明日再来,碰了一鼻子灰的他本就心情沮丧,正出门时又被一直暗中监视他的间谍人员堵个正着,并威胁他回家。

另一边,镜报集团也为了能够抢先一步夺得版权,连夜乘机赶往苏联,一场版权争夺战正悄悄拉开帷幕。

第二天一早,罗杰斯便早早地来到了ELORG总部,并见到了他心心念念的游戏原作者帕基特诺夫,只不过情况并不像他想的那么好,刚一见面就被指责是一个骗子小偷(罗杰斯心里那个冤啊,我也是受害者好吧)

好不容易和作者独处了,猛夸他的游戏非常棒。

但是却被作者嫌弃地说道自己是非卖品。

好在罗杰斯并没有放弃,而是将事情的原委和盘托出,再听过他的叙述,以及认真对比合同后,ELORG方面才意识到自己受骗,原来罗伯特斯坦恩当初与他们签订合同时,利用合同的漏洞混淆了电脑游戏的概念,如果不是因为这次掌机的版权问题,他们还会一直蒙在鼓里。

镜报集团那边则显得颇具戏剧化,爹宝CEO凯文麦克斯韦本以为对于游戏版权势在必得,但却因为弄不清版权授权问题碰了一鼻子灰。

随后又被被间谍头头目明示,你只要贿赂我,游戏版权就是你的,怎料这孩子倔啊,我可是正经生意人,你让我贿赂你?甭想!

然后下一面就被他爹啪啪打脸,“钱不是问题,但是我得讲讲价,还有别告诉我的好大儿哈”

罗杰斯的真诚打动了帕基特诺夫,于是邀请他秘密前往自己家中做客,在接触中他们发现彼此是那么的像,同样是热爱家人,热爱编程。

在交流中他们还改进了游戏的玩法,使得游戏更具游戏性。

在与帕基特诺夫分别后,正准备回到下榻酒店的罗杰斯,突然被一直监视他的几个间谍围殴,并威胁他的家人,意图迫使他退出。

但这更坚定罗杰斯争夺版权的信念,当再次来到ELORG时,他提出的合同终于打动了游戏的负责人,因为不同镜报集团的买断制,任天堂方面给出的是版权制,只要卖出一份游戏就会得到25美分的报酬。

只是迫于间谍头目的压力,这位负责人只能与镜报集团签署一份100万美元的买断合同,前提是一周之内必须汇款。

而后在秘密送罗杰斯出门时,又秘密地与他签署了一份合同,并告知他我只给你争取了一周的时间。

前脚刚签完合同,后脚帕基特诺夫便火急火燎地要送他出国,交谈中罗杰斯才知道,一直与她接触的萨沙,其实是间谍,他所有的一举一动都在监视范围内。

刚一回国的罗杰斯,便收到了苏联方面终止合作的传真,屋漏偏逢连夜雨,同一时刻任天堂方面也通知他不再与他合作,而是转而与镜报集团合作。

突如其来的打击,让罗杰斯难堪重负,这一刻他感觉完了,破产和流落街头仿佛下一秒就会向他袭来。

但是苏联传来的一封传真却让事件出现了转机,原来镜报集团与ELORG签署的合同不过是一份意向书而已,在没有付款之前,这份意向书形同废纸。

镜报集团那边则是因为深陷财务危机,一时间难以支付游戏的版权费,所以才急于拿下俄罗斯方块的版权,用于填补挪用公款的窟窿。

拥有敏锐直觉的罗杰斯意识到时不我待,一定要赶在镜报集团之前和ELORG签署合同,于是他携任天堂的两位高管再次前往苏联。

镜报集团那边,麦克斯韦父子本以为可以通过与苏联高层的私人关系,可以近水楼台先得月,但是却被对方识破了自己小伎俩,只能尴尬杵在原地。

经过重重困难,罗杰斯终于如愿以偿的与ELORG签署了正式合同。

眼见到嘴的肥肉飞了,麦克斯韦父子也终于撕下了伪善的面具,决定动用武力将版权抢回。
于是全篇中最高能,也是最具创造性的一场汽车追逐戏开始了。
导演巧妙的将像素游戏画面与真实追车场景交错重叠,仿佛让我回到了那个充满激情与朋克的80年代。

影片的最后和现实中的事件原型是一致的,是一个美好的大团圆结局。
游戏的作者帕基特诺夫在罗杰斯的帮助下,离开了俄国,并共同创立了俄罗斯方块公司,在他们的共同努力下,使这款游戏迅速火遍全球,截止到现在,全球共销售5亿份,成为世界上最成功的游戏之一。

麦克斯韦父子,则因为挪用公款以及不正当交易受到了应有的惩罚。


转载自公众号:江海共漂泊

 短评

如果官员们都是高尚的,那么苏联会赢。如果官员们都是卑鄙的,那么美国会赢。这就是威权与民主的区别。

3分钟前
  • 帕特里克还行
  • 力荐

最初的观影预期是“一次电子游戏界的windows 95时刻”,看过开头20分钟后变为“一部国际知识产权科普教育片”,直到苏联政府与任天堂双双登场,一场没有硝烟的意识形态大战悄悄拉开帷幕。用谍战的方式来演商战,各方势力心怀鬼胎斗智斗勇,把一个电子游戏的版权之争拍得惊心动魄,其中不乏进步的表达——就像那位游戏发明者说的,“good ideas have no borders”,再联想起去年侵乌战争和今年AI大爆发的时代背景,影片中发生在二十五年前的这一次跨越国境民族语言的科技商业合作显得格外有启示意义,站在对立阵营里的两个程序员出于对美好事物的共同热爱而迸发出的友谊也十分令人触动。从《飞鹰艾迪》到《火箭人》再到本片,几乎成了名人传记片专业户的Taron Egerton似乎在探索一条另辟蹊径的冲奥之路,我很期待他的下一次变身。

4分钟前
  • Heal
  • 推荐

虽然对于苏联的抹黑和对资本主义的洗白确实让人觉得虚伪,但是作为一个剧情片,它还是很好的讲述了一个精彩的故事。编剧导演对于节奏的把控实在是太好了,以至于自己和主角一起惊慌,一起愤怒,一起紧张,一起高兴。最后的飙车戏虽然离谱,但是对于整部电影高潮部分的情绪宣泄就和 逃离德黑兰 一样让人神情振奋。还有,其中对于苏联的描写其实还是有部分有迹可循的......

8分钟前
  • Interstella
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共产主义从来就不是为了阻止自由,但不幸的是,人类的贪婪阻碍了我们

11分钟前
  • 这这么多年
  • 力荐

7.5分。真没想到3月的最后一天能看到本月最佳。这片子真的是情怀拉满,特别是开场任天堂的部分,绝对激起少年的人。而苏联的部分也是让人唏嘘不已,双方之间的理解与认识,在过程中不断磨合与提升,颇有韩片《特工》的味道。CCCR的倒下没什么可惜的,一群蛀虫迫不及待想要干掉国家瓜分财产,只是苦了百姓。贫穷不是共产主义,发展才是硬道理~~

15分钟前
  • Riobluemoon
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情节是好看的,但对比了一下相关纪录片,关于KGB的部分全是虚构的,男主的现实原型也表示这只是个好莱坞剧本,与历史无关,不过是借着俄罗斯方块的名号再次向美国的精神敌人苏联开炮罢了。而且我很好奇,一群为了一己私欲的资本家如秃鹫般纷涌而至,怎么可以把这种故事拍的如此冠冕堂皇。不过说真的,The Final Countdown这首歌选的真带劲啊,我也一秒就要加入掀翻这铁幕的大军了。

18分钟前
  • 右手
  • 还行

“Nintendo, is the license to print money. ”从八几年到现在都是啊,谁把我打晕一键昏睡到5.12啊

20分钟前
  • 北落師門Hiruma
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商战如谍战,游戏如政治。我靠。全程无加速看完。一个游戏的版权之争居然拍得如此惊心动魄。xx主义vs美国情怀。苏联时期意识形态的描绘简直了……肯定会被我们禁😅

23分钟前
  • NortonHill
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破鼓万人捶,苏联解体了就使劲糟改。商业片改成了谍战。

24分钟前
  • 枯藤和老虎
  • 还行

当年听说《俄罗斯方块》要拍真人版,以为片方失心疯了,竟然真TM的好看!虽然过于美式,但真是近几年我看过最好看的传记片了!

28分钟前
  • 明月何时照哥谭
  • 力荐

买一个游戏版权而已,至于搞得这么热血沸腾吗?意料之外,这个看似很扯的真实历史却被很戏剧化地呈现在荧幕上,拍成政治惊悚题材有些惊喜,一款游戏的版权之争看似很微不足道,但却串联起世界政治格局的变动、世界的动荡、任天堂的崛起、雅达利的衰落等等,所有的大事件都是从那些看似微不足道的小事开始的,以这样一部电影结束2023年的三月,真不错

32分钟前
  • son沐风
  • 推荐

自由才有真正的市场经济!

34分钟前
  • banawe
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天下攘攘,皆为利往。这个关于俄罗斯方块的传记电影没有情怀可言,只有一群人为了利益疯狂。编剧讨巧(但严重失真)的把时代巨变植入剧情,让故事更像是美国用资本主义干死苏联的政治缩影。讲真好莱坞泛滥的历史虚无主义越来越让我冷漠脸了...

37分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 还行

为啥男主听得懂他老婆女儿的日语,但是听不懂任天堂老总的日语,这是本片最大的谜团。

41分钟前
  • 萌之诗
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商战片照着谍战来拍。政治惊悚氛围以及灯塔自由之光贯穿全片,把苏联黑个底朝天。以游戏版权争夺为切入点,电子游戏爱好者熟悉的元素粉墨登场,经典的俄罗斯方块BGM将情怀拉满!基于一段真实历史穷尽想象力,仿佛见到马伯庸——“我希望在这两者(过于拘泥于历史与过于天马行空)之间寻求一个平衡,最好的办法,就是利用史料的碎片进行拼接,给读者一个既熟悉又陌生的体验”。PS:任天堂这个品牌就是印钞许可证!至今亦然!

45分钟前
  • ZeonGin Sou
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美式价值观味儿太冲,熏着我了

47分钟前
  • 陆生α型虎鲸
  • 还行

感叹西方世界是如此尊重知识产权,如此遵守契约精神,这也是整个西方文明的基石。同时也感叹SL末期会不会就是XX的明天,随着“它们”的红利期的结束,经济已不可逆的逐渐崩盘,当“它们”的压力足够大时,会怎样对咱老百姓?不知道。

51分钟前
  • 神是唯一
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内宣内娱都滚过来学一学,学学怎么在抹黑对手的同时拍一部激动人心的热血商战片,学学怎么把你的价值观和政治意图成功地塞到一部电影里。

55分钟前
  • momoko酱
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过场搞得故弄玄虚,剧情搞得平平无奇,男主一个白人,老婆一个日本人,俩孩子完完全全的日本人……更离谱的男主讲英语,俩孩子一嘴日语

57分钟前
  • Tachikoma
  • 较差

很精彩的一部电影,其实是用政治惊悚片的方式包装了这个版权争夺的故事。虽然为了增加戏剧性,杜撰了一些更耸动的内容,但是,确实是增加了观赏性。游戏感、悬念与紧张,共同促成这部电影

1小时前
  • 桃桃林林
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