弥留之国的爱丽丝 第一季

日本剧日本2020

主演:山崎贤人,土屋太凤,村上虹郎,森永悠希,三吉彩花,町田启太,樱田通,朝比奈彩,柳俊太郎,渡边佑太朗,水崎绫女,吉田美月喜,阿部力,金子统昭,青柳翔,仲里依纱

导演:佐藤信介

 剧照

弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.1弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.2弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.3弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.4弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.5弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.6弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.13弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.14弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.15弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.16弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.17弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.18弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.19弥留之国的爱丽丝 第一季 剧照 NO.20
更新时间:2024-05-31 12:20

详细剧情

  有栖良平(山崎贤人 饰)拥有一位非常优秀的哥哥,在哥哥的衬托之下,毫无建树的他显得更加的废柴。好在良平有势川张太(森永悠希 饰)和苅部大吉(町田启太饰)两位好友,每当良平感到在家中没有容身之地的时候,张太和苅部都会陪伴在他的身边。  一天,三人正在外面闲逛,在一道诡异的闪 光之后,熙熙攘攘的涩谷大街上忽然间变得空无一人,就在三个伙伴面面相觑之际,游戏开始了,被迫参加游戏的三人渐渐意识到,他们被拉到了一个弱肉强食的恐怖异世界之中,在这里,只有不断的参加主办者设置的,充满了死亡危险的游戏,才能够获得继续活下去的机会,而三人之间的友情,也在游戏之中经历着前所未有的考验。

 长篇影评

 1 ) 这是一篇结合原著帮助理解剧情的评论

此评论含有大量剧透,包括8话后没有收录的也许会拍第二季的剧情。

如果你没看完之前先跑来看这个劝你到此为止,埋怨剧透的概不负责。


・关于题目以及名字的一些杂谈

本剧Netflix 12月10日上线,笔者在11日无意间打开Netflix本想着看个什么解解闷看的(完全是方便自己做饭洗衣的时候听着也可以理解所以找了个日剧),所以全线日语无字幕两天看完。因为自己是日文看完的,也许与官方的中文翻译有所出入,意思应该是不会岔的,请谅解。

首先原题「今際の国のアリス」中「今際」的意思为死前的弥留之际,「アリス」为男主的姓氏有栖。本作剧名官方翻译成弥留之国的爱丽丝,便于理解的话,可以想成是“临死前的有栖”。

因为有篇评论写着此作品原著为小说,特此纠正一下:本篇评论的电视剧弥留之国的爱丽丝的原作是来自于麻生羽呂所绘的同名漫画。原作于2010年开始连载。2013年动画化。2015年出了一个外传篇「今際の路のアリス(黄泉之路的爱丽丝 *笔者瞎翻的,非官方翻译)」。2020年又开始连载新的篇章「今際の国のアリスRETRY(弥留之国的爱丽丝RETRY)」。

另外笔者看这篇剧的时候的第一个反应是大逃杀(暴露年龄……),笔者的男朋友是日本人,他看这剧的反应是赌博默示录(笔者没看过)。另外国内近几年前的电影《动物世界》也有异曲同工之妙。

看中文字幕的因为语言问题也许无法察觉,本作角色的名字都是用日语的片假名来命名,在看的时候听名字有时候都觉得莫名其妙,因为很大部分角色的名字笔者在日本居住10年在现实生活中都没见过。后来才发现其实很多名字的由来都和爱丽丝梦游仙境有关。

-男主角有栖,读音Arisu,源于爱丽丝。

-女主角宇佐木,这个姓现实中有,但读音一般是Usaki,本作中读音为Usagi,发音同日语中兔子一致。

-弾間的设定是继承了祖传家业帽子店所以被叫做帽子屋,源于疯帽子。爱丽丝梦游仙境的原著中,帽子屋源于英文谚语“mad as a hatter”(友好地形容人 “疯疯颠颠” 的样子)。mad as a hatter的起源和古英格兰制帽子的工匠有关。在制作毡帽的过程中,狸皮和兔皮需要用含汞的硝酸盐进行处理从而便于加工。制帽工匠呼吸过程中不可避免的吸入水银并导致水银中毒,从而使神经系统受到伤害,伴随口齿不清,蹒跚的步履,肌肉不断抽搐等症状。神经错乱也表现为这些症状,所以mad as a hatter就有了描述某人“疯狂”的用法。

-苣屋的日文读音为Chishiya,音译自Cheshire。同样是爱丽丝梦游原著中,源于英文谚语的“grin like a Cheshire cat”(咧嘴傻笑,露齿嬉笑)。Cheshire是英格兰西部的一郡,当地出产一种颇有特色的干酪,叫“柴郡干酪”(Cheshire cheese),曾经一度作成象笑脸猫的形状。另一种说法是:柴郡有位画家,他给当地旅馆绘画的招牌上,都画了一只咧着嘴笑的狮子。


・关于游戏

游戏只存在在东京23区内,运营弥留之国本部的指挥下各个支部去策划各个游戏,“dealer”的存在就是用来使游戏更加顺利进行的存在。萌々花和朝陽都是这种存在。所以在最后寻找魔女的游戏中朝陽站出来刚喊了一句我是dealer就被瞬杀了。dealer一词有交易商,贩毒者,毒品贩子,(纸牌游戏的)发牌者的意思。这里遵从纸牌游戏,最符合中文意思的应该就是发牌者了。

游戏的种类

- 体力型,体力及运动能力是决胜的关键。

- 智商型,脑子转的快和掌握的知识是决胜的关键。

- 均衡型,要求各种能力平均,与其他玩家协力有时会让游戏变得容易。

- 心理型,和人所想的背道而驰也许是决胜的关键,大部分时候都是在玩弄玩家的心理,被称为是最难的一种类型。


・关于弥留之国

电视剧里没有提起过,但本作的有一个设定你了解了之后会更加顺利的理解剧情是这样:在剧中涉谷109大楼后有栖三人看到的烟花其实是陨落的陨石,他们被陨石砸中所以到了濒死状态从而进入的弥留之国其实是三途之川(奈何,忘川)一样的世界。

像有栖等一样进入这个世界的“玩家”们,在之前都看到过类似花火一样的东西。也有玩家做过脑手术说那“不是花火而是别的什么”。

弥留之国是有栖等居住过的模样,但仅仅是一个水泥森林,在这里无法使用电器类和汽车,但没有晶片的设备可以使用。这个世界没有玩家以外的人类存在,但从宇佐木设陷阱捉活兔子做兔子汤这个设定上来讲是有其他动物生存着的。

弥留之国的气候一直在7月间。现实世界和弥留之国的体感时间有时差,现实世界的三十秒约为弥留之国的10天到14天。第一话里紫吹也有提到时间的流逝和正常不一样。

游戏是作为调查逗留在弥留之国的玩家的生存意志的存在。在原作中的设定为一直能活到最后的玩家将能够选择拿到弥留之国的绿卡,到死为止一直参加游戏,放弃绿卡的永住权则等于选择回到现实世界。另外原作中对于这个“放弃绿卡(永住权)”=“回到现实世界”并没有对玩家进行明确说明,只是问一问“要不要绿卡”而已。

回到现实世界的人会完全忘记在弥留之国所发生的事情。另外即使在现实世界中听说过关于弥留之国的事而主动选择进入弥留之国的人,在进入弥留之国后也会忘记以前现实世界中所听到过的事情。

最后本来还想写一下人物解析,后来想想这个就留着观者自己感受其实更好。另外8话看完现在12月15日本作已经在Netflix排行榜上坐到了第二,笔者认为120%这是要出第二季的节奏。


P.S 跟评论也许没什么关系,实在是忍不住……

早在2012年有一部日剧,由天海祐希和菅野美穂主演,青柳翔在里面饰演一个保险公司的职员,不起眼的小角色。早在那个时候笔者就觉得这个右眼下面两颗痣的小哥真的是别有风味。所属剧团Exile一直不温不火的青柳翔一直再不断地挑战各种角色。看本作的时候我其实有注意到捉迷藏游戏里的工字背心大叔眼角下的那两颗痣,还在想啊呀和我翔哥的痣位置大小都一样,直到看到职员表把自己都吓傻了。

青柳翔平常是这样的:

本作是这样的:

算是一个彩蛋了吧……

※ 本文有一部分内容译自Wikipedia:今際の国のアリス 

 2 ) 烦死了又是女角色高跟鞋包臀裙比基尼打斗戏

海滩设定就不谈了,多少也带点个恶趣味就是了,有古早日本粉红片内味儿。

银行女职员那边只要是个阳间人,做户外运动的时候都会换运动鞋运动装,更别说生死存亡的关头,商店还能随便拿的情况下了。写女性角色还是老一套,管你踩高跟鞋能不能跑,管你穿紧身裤迈不迈得开腿,露腿露胸就完事了,得亏女主设定是登山家的女儿好歹有运动服穿,要是整个jk制服跑酷我能直接看吐。

 3 ) 本剧与原著的差异

原作漫画《弥留之国的爱丽丝》是麻生羽吕在2011年开始连载的月更作品。当初追漫画可谓一波三折,因为原本汉化本漫画的“王样汉化组”分崩离析,导致本漫画后半部分无人翻译,全靠贴吧大佬用爱发电,那时候画质和翻译质量相当地差,但是有人肯翻译真的想跪谢,因为本漫画着实精彩,不可多得的神作。(今年被B站重新引进翻译,真的推荐大家去看看)

原作100话【第一部87话+第二部Retry13话】花了很大的篇幅讲述了主角的心里,但是本真人漫改只有8集,剧情大量压缩删改,有原作的型,但还差一点原作的魂。本文章着重讲解剧情差异,所以没看过本剧的读者请酌情观看。

1·男主和朋友的设定

漫画里有栖是没有梦想的咸鱼高中生,无所事事逃避现实。张太是他同班同学。苅部是有栖小学同学,开了酒馆自己当老板。

这里的苅部谈澳大利亚放羊的梦想,对应了红心7的泪点。

真人版男主是个宅在家打游戏的无业游民。张太是社畜,苅部是酒馆调酒师。

2·进入弥留之国的地方

漫画是在凌晨车站坐着看见了烟花。真人版是进了涉谷的厕所。

3·原作里并没有出现这样的手机

可能是由于漫画是2011年的作品,虽然月更...但剧版上映的2020年的科技已经远超连载时期。

4·梅花3的游戏不同

原作梅花3是庙会里的抽签游戏,每个签上都有问题,根据运势不同,难易度也不同,需要抽签者回答签上的问题,答错,会射出与正确答案相差数量的火焰箭矢。这个游戏充分展现了有栖无与伦比的观察能力。

我想可能是后期1亿只火箭的特效不好做,真人版就换了一个游戏。

5·紫吹小织

很多人不理解为什么紫吹会跟张太做,而不是更强的有栖和苅部。

这可能是剧版改变一些漫画情节带来的逻辑冲突。

原作里紫吹并不是一个为了升职跟上司啪啪的人,但确实跟张太做了。所以实际上紫吹并不是为了上位做这种事,而是真情实感的流露。在现实世界里,紫吹这样的美女不可能会看上张太这种又矮又丑没有上进心又好色的男生。

但是你如果能理解「物以类聚,人以群分」这句话就应该很好理解这段。其实现实中的我们也是这样,性格张扬的人容易和性格张扬的人做朋友,性格内向的人也容易和性格内向的人做朋友。喝酒的和喝酒的一起,打麻将的和打麻将的一起,看动漫的和看动漫的一起。

漫画里,苅部、有栖、张太都是学生,苅部热血冲动,有栖自卑沮丧,张太能起到完美的调和气氛作用。可弥留之国更像是在公司上班。苅部虽然不聪明,但是有强健的体魄,能在力量方面做出贡献;有栖就是智慧与心理方面的专家,反观张太,除了拖后腿、被人救,似乎找不到存在的价值(尤其是脚伤以后)。而紫吹小姐也在经历过几轮游戏以后身心疲惫,由于签证问题,觉得自己每一天都有可能会死,精神到了崩溃的边缘。他们想着随时可能被抛弃,于是两个弱者抱团取暖。在床上释放了压抑的情绪。

6·黑桃5——鬼抓人

原作通过苣屋讲解了有栖第一次看见“鬼”为什么没有向下跑的原因。真人版这里略去,使得观众没办法看出有栖的聪明。

苣屋是个独B,并不会给别人打招呼。更别提丢电击枪给柚叶。

有栖在要被“鬼”发现的时候蹲在了原地,因为其自暴自弃存在感低微,马面人并没有看到。

苅部这时以为有栖被“鬼”抓到。决定给有栖报仇。此时刚好有两个玩家决定狩猎“鬼”。苅部加入了这个行动。

栗国并没有出现在这个游戏。真人版设计了两个“鬼”,漫画只有一个。狩猎失败的原因是因为“鬼”有第二把枪。

“鬼”在最后守大本营,苅部袭击了“鬼”,给有栖制造了进入大本营的机会。苣屋也用枪帮忙阻止了“鬼”追杀苅部。有栖在进入大本营以后才发现大本营需要两个人同时按按钮。这时柚叶出现在门口,配合有栖通关黑桃5。

紫吹在黑桃5以后讲解了自己进入弥留之国的第一个电车游戏【红桃2】。

7·红心7——捉迷藏

首先想说明的是,很多人纠结于这个游戏如何完美通关,有说暴力拆项圈的,有说用镜子一看二的,还有说挖眼珠子的...(从漫画给的条件看也不大可能)

我明白观众总是想展现自己比编剧和作者更聪明的心。无论是破坏规则,还是利用bug,那些听上去就很奇葩的方法,既不好听又不好看。打个最简单的比方,你让他最快速度通过一个迷宫,他会告诉你可以从墙外面走啊,反正也没写。你说不能走墙外面,他会告诉你坐飞机,用弹弓弹过去。反正总能找到办法。

用上帝视角看片并不可取,屏幕外的我们总是比主角冷静,比主角时间多。知道故事的结局并不美好以后,再回头去想办法。这无异于批改过的考试卷子,在已知C选错了的情况下,回头去分析A和B。

我明白每个人都希望所有事情都能完美解决,但故事也需要情节来推动。在故事符合基本逻辑的情况下,就不要再去纠结什么完美过关办法。如果非要用上帝视角把剧批得一文不值,那也基本不用看任何电视了,省的每一部都去生气。


说回正题:

原作里红心7的戏剧性更高一些。张太和紫吹做爱的事成了转折。一开始众人并不明白只有狼获胜的游戏,羊为什么要躲起来。几个人都不想死,互相追杀。有栖意外变成狼,躲起来悄无声息。张太自曝与紫吹做了。提前有栖一步告别处男,引得有栖发出疑惑的声音。故事出现转折。张太跟两个小伙伴说了很多,最终使两人心境变化。张太并没有按住紫吹(这里剧版人物刻画有些奇怪),紫吹一开始表示才不管你们玩什么友情游戏,反正我要活着,听完他们三个的聊天以后表示自己无法承受三个生命之重活下去,所以也放弃了生的希望。

感情转变毫不生硬

有栖决定退出游戏,站到游戏开始的地方等其他人过来,但是并没有人出现。

随后苅部谈起要去澳大利亚放羊的梦想,是因为有栖想去澳大利亚...

泪目,你的梦想就是我的梦想!

时间即将终止时,三个伙伴一一在耳机里告别。然后远处传来了三个爆炸声。

通关奖励是羔羊肉【相当恶趣味】。

杀人诛心

看到这一幕老实人直接被逼疯,情绪炸裂。

万念俱灰的有栖没有勇气去查看三位友人的尸体,用汽油和打火机亲自放火烧了植物园,红心7牺牲的三人成了有栖挥之不去的阴影(到最后一个游戏之前)。

感觉真人版因为日常部分讲少了所以翻转的比较生硬。

8·梅花4【Run-away】——公交车的游戏

公交车游戏是漫画的特别篇,本篇没有出现主角,全是配角。其中混进了游戏主办人之一的九头龙慧一,装成腿脚不便的人,并表示:你们快走...不用管我...

戏演的不错

漫画里有的人表示在弥留之国想活下去必须变得无情(看样子是被弥留之国教育过),还有一个黑道小哥也表示之前扶过他了,但是因为自己有不得不回去的理由(为了回去让一个女人得到幸福,整篇对这个小哥的故事有比较详细的描述,也算有血有肉了)所以只能放弃他了。只有一个善良的女生留下来陪他。

这女生看上去就天真,但谁叫她幸运呢

最后毫无意外地,其他人到达隧道最远处发现是起点。留下来陪他的女生一直在公交的终点才获救。

当然这也跟他们都“不学无术”有关,run-away乍眼一看意思是逃跑,其实意思是:轻松获胜。

也许你认为没用的书,关键时候能救命

9·海滨

原作海滨的二号是栗国。栗国是亦正亦邪的存在,且在第二阶段有非常重要的戏份。感觉真人版把他做的比较纯粹的坏。

有栖没有参加♦4的电灯泡开关游戏。游戏是安解决的,全程运筹帷幄,突出一个简单,其他几个头脑不行的倒是慌得很...漫画里用了7页来描写这一个游戏。跟其他戏比挺少,也就表明作者也知道游戏简单,并非重点描写,主要是衬托出安这个女人智商的与众不同。

10.红心10——魔女狩猎

本篇剧情和漫画差异并不多,但是很多人看到这一篇就觉得并不精彩开始打低分。

也是,在前几个游戏那么精彩的对比下,红心10显得比较小儿科了。甚至很多人在看到游戏内容的时候就已经猜到了魔女就是萌萌花本人。这个猜到的过程其实是观众多年来看类似片子的总结。就像看柯南,你一定知道犯人就在那三个人里,更有甚者看一看嫌疑人表现,就能知道凶手。但是剧里的人肯定不能用这种方法去破案/过关了。

漫画里作者的重心更偏向于写不同的人有不同的故事。主角,配角,甚至龙套都有自己的故事。写的更多的是人经过弥留之国,内心的转变。

在红心10里,有栖被捆在椅子上,差不多直到最后才放出来。放出来不到一会儿就解开了红心10的谜团。也就表明作者也认为难度并没有多少,情况变得复杂的原因在于栗国并不是想解开谜团,只是想屠杀。封印有栖的这段时间,笔墨着重给到形形色色的配角们。

所以本剧并非单纯的闯关游戏。剧版在这里结尾确实比较尴尬。按照其他剧的模式,结尾这几集应该正是精彩的时候,却停在了这个扩展世界观和人物的章节。

如果你的心里在想:第一季都做成这鬼样了,第二季能好看?

那我能给你打个包票,只要第二季不大改,剧情精彩程度秒杀第一季。

11.特别篇红桃4——问卷调查

【其实这个漫画的特别篇都是正篇】可能作者是觉得中间突然插入一段别的故事,导致节奏不连贯,所以命名为特别篇。

游戏内容是把人放到大楼外部的升降梯里,系统会出有两个选项的问题,并给出民意调查结果。

玩家需要在1分钟内选择支持多数派还是少数派,答对会上升一层,答错下降一层,上升到顶层游戏通关,下降到底层游戏结束。

个人觉得可能会成为剧版 第二季的开头,本篇出现了后期比较重要的人物【道堂隼人】,也是有栖参与过的游戏之一。当然编剧删了这个篇章也有可能,反正第一季♣梅花4的情节就嫁接到有栖身上了。

12.其他

萌萌花拍摄视频那段改编自一个接近尾声的转场章节【弥留之国的记录】,由完全不认识的陌生人【龟山海斗】拍摄。

这一篇带领大家参观了一下弥留之国的各种环境和形形色色的玩家。最后【龟山海斗】被杀,摄影机被有栖捡到。故事又回归主线。

现在的有栖跟第一话的画风差距是真大

红心10通关之后由加纳未来讲述第二阶段。原作4个花牌BOSS只露出剪影。

无病不入弥留坑

提前告诉观众红桃Q和方块K

总的来说其实故事大体在按原作进行,原作的第二阶段游戏相当经典,希望第二季能有所还原。只是某个不穿衣服的BOSS...咳咳....

有人在看完表示苣屋并没有高光表现,是因为苣屋高光表现全在第二阶段。

原作其实是一个群像剧,游戏并不都是有栖通关的。特别篇的人物众多,且十分有看点,不知道第二阶段会如何改编...【原作里有栖在第二阶段只通关了两个...】

关于第二季

9月28日网飞表示第二季即将到来。目测也是2022年吧。

原作者麻生羽吕在第一季播放的时候,续画了一个13话的正统短篇故事《弥留之国的爱丽丝Retry》。刚好凑够一个单行本的容量。(在B站漫画有)

 4 ) 狼和羊的捉迷藏

2年前看的时候没有写长评,会在这个时间点回来,是因为偶尔在unext上面看了OVA动画。豆瓣上没有动画的链接,所以就在这里和日剧版一起写了。OVA只有3集,除了第一个游戏内容不一样以外,基本是日剧前3集的内容。

日剧后期的剧情有点拖沓,尽管还是很期待今年年底的第二季。这篇影评不提后面的内容了,就想说一下第3集,也就是令人印象最深的,红桃7的狼抓羊的捉迷藏游戏。

动画里没有日剧的处理那么扎心,3个人都在短暂的挣扎后把求生的权利让给了有栖。尽管有大神对比了日剧版和原著的差距指出了日剧处理的不自然,但是如果先看了动画,我可能就不会有初看日剧这一集的时候的emo了。当然,可能是因为动画没有漫画的细节,有种完成任务的叙事感,感情描写甚至还没有日剧细腻。

于是我又重新去网飞看了一遍日剧的第3集。

3只羊1只狼,只有狼能活下来。动画里的广播说,这是一个有一个人肯定能活下来的非常良心的游戏。

不用我多说,这个游戏设计的最妙的就是捉迷藏这个游戏的讽刺。明明为了活下去大家都应该抢着变成狼,最后为了不变成狼却真的都躲了起来。不知道主办方是料到这种展开才这么设计的,还是仅仅是为了讽刺这些争先恐后扑向狼的羊们。不管是那种,想想都很瘆人。

张太是最善良的。虽然无宗教信仰的我会觉得他一直在祷告有点烦,但是动画里没有这个设定。他只是个软弱,却比任何人都善良的人。日剧里是他拉住了暴走的紫吹,漫画里是他在众人精神崩溃的时候说出和紫吹上床的事情使大家都清醒了过来。

在日剧版里一直不怎么喜欢紫吹。可能是她活的最现实,所以显得最丑陋不堪。动画里她听着3个人的友情,最终是自己主动放弃了活下去的机会。可是日剧版的人设也很真实,毕竟一般人在自己的生命危险的时候,谁会考虑着能不能承受着别人的生命活下去呢。总之,自己活命最重要。

动画里大家都很依赖有栖能够想出什么办法解决这个问题,日剧好像没有那么明显,张太更多的是因为害怕而逃避现实,苅部更多的是因为生气而失去理智。这感觉更加现实。所以使得这个游戏变得更加残忍。

但是苅部看到戒指的时候,仿佛回想起了什么被忘记的事情。两个人都冷静下来了。他们开始形成了一个念头。不约而同的。

然后与此同时,变成狼躲起来不想被大家找到的有栖也回想起了过去的种种。

你们是我的全部。他说。我不应该活下去,我要退出这个游戏。虽然是从有栖嘴里说了出来这个想法,但是3个人,不约而同的。

可是因为有栖是狼,所以他开始疯狂地到处跑寻找大家。

可是因为苅部和张大是羊,所以他们都躲了起来。

羊不要被狼找到。

镜头上反复出现这句字幕。

苅部和张太开始说起了以前3人一起经历的事情。两个人都笑了。流着泪笑了。

苅部被爆头的镜头是我最大的心里阴影。虽然不得不说网飞这个处理真的很emo,让这个故事在视觉上也充满了震撼。

我不知道这种事情如果真的放在自己或者身边的人眼前,我们会想到什么,会选择什么。但是如果说有比生命更重要的东西,那可能就是信仰或者爱。虽然这种科幻题材的片也没有什么好代入好多YY的,但是看到这一幕还是会有一种怅然若失,亦或是被扎心的麻木的痛觉。

羊躲起来,不是为了活,而是为了让别人活。这是背叛和和玩弄人心的红桃游戏。因为一起玩游戏的人不同,所以比后面那个同是红心的魔女狩猎游戏讽刺的多。

这是我认为爱丽丝和后来的鱿鱼游戏完全没法比的地方。如果说鱿鱼游戏是个弱肉强食,因为人性丑陋和自己的无能为力而绝望的游戏的话,爱丽丝除了剧情中推理和斗智的要素,还有更多的除了绝望以外的感情在里面。至少,红桃7不仅仅是个因为只有一人能独活的规则所以绝望的游戏。

Anyway,我还是很喜欢日剧版的,特别是这个游戏简直是第一季的高光。在有栖四处奔跑时的那个字幕的横跳的处理是我最喜欢的地方。虽然没有动画的通关报酬羊肉,也没有烧掉那个花园。也许在真正意义上,这个游戏成为了有栖的原点。

 5 ) 重度剧透,写给没时间看漫画又想知道后续剧情的小伙伴

前情提要,还期待第二季的以及想自己补完漫画的小伙伴现在出去还来得及。

本篇剧评不含任何点评,纯粹粗略描述一下后续剧情。

前天看完tv真人版后,连着2天补完了原作漫画,以下故事接着海滨之后的剧情讲,虽然漫画与真人版的前8集有剧情上的出入,但是总体故事发展应该不会变。

红桃10后发牌员筹备所有花牌游戏,进入“中场休息”所有“玩家”的签证日期失效。

准备完后进行了世界广播,黑红梅方四个K牌的弥留世界的居民进行了类似公告一样的发言,男主有栖发现梅花K似乎最容易接近,所以打算率先从梅花K下手,探寻“答案”。

与梅花K(一个喜欢裸奔的音乐家)的游戏是5v5的触碰对手获得点数的游戏,具体游戏规则简单来说就像是团队版吃鸡,整体有1万分,先内部分配到每一个人身上,单次触碰视为决斗,每次决斗少500分,游戏过程中哪一个玩家分数为负责直接被处决,游戏时间到了以后,分数低的一方所有玩家被处决。

这期间大概有2次反转,最后男主团队获胜。顺带一提,真人版死掉的韭木其实后续有很多戏份,不知道tv版第二季会怎么设计这个角色。

梅花K之后有栖正式和宇佐木结合

并说出了以下虎狼之词

再之后主线剧情跳转,描述了栗国打败黑桃K(一个雇佣兵,没有固定游戏场地,移动射杀东京23区所有玩家)苣屋打败方片K(原海滨干部九头龙慧一,玩一个平均点数的游戏、5个人)

再就是主线剧情跳回有栖,由于梅花K之后,男主每天过着神仙一般的“再做一次”的日子,导致男主下决心不再进行“游戏”准备和宇佐木做好每一天。但是一天有栖出门散心回来的路上遇见了韭木和苣屋,韭木黑化后觉得三个人都是同一类人,开始枪战。有栖通过丢掉武器表明和韭木不是同一类人,结果宇佐木出现打破平衡,让韭木觉得有栖之所以和他不一样(没有黑化)是因为宇佐木的存在,反手开枪射杀宇佐木。 最后有栖用霰弹枪射中了韭木,韭木射向宇佐木的子弹苣屋帮忙挡了。但是两个人都还有一口气。

有栖和宇佐木为了救这两个人,主动去参加最后一个游戏红桃Q,目的是为了让濒死的所有玩家都能回到现实世界。

红桃Q(最终头目,海滨干部未来,真人版已经提前亮相了)游戏很简单,就是陪未来玩三局球(中国应该叫门球,就是那种老年人会打的)无论门球的输赢,但是如果玩家在任意一局说放弃,不玩了。责玩家失败。如果玩家能坚持玩完三局,责发牌员失败。

具体期间发生的事情大概就是未来跟有栖说了几种“答案”但都不是真的,有栖没有听从宇佐木的话,喝了未来给他准备的致幻剂,导致迷失自己,陷入思维黑暗。 最后宇佐木弄破自己的手,唤醒有栖,有栖回来,坚持打完第三局门球,玩家胜利。有一个重点就是未来自曝是整个游戏的管理员,也就是第一个选择留在弥留世界中当常驻的人。

通关所有游戏后,广播问所有人是否要留在弥留世界里继续作为发牌员与玩家对抗。主角都选择了放弃,要回去。有两个人(红桃J的通关者)选择留在弥留世界里。

主线跳转回现实世界,有栖最开始看到的“烟花”实际上是彗星,彗星落在了整个东京23区,导致很多人直接死亡或者濒死,进入弥留世界且最后醒来的所有人,都经历了心脏骤停的一分钟,最后醒来。且没有带回弥留世界的记忆(各位嗑cp的小伙伴放心,最后有栖和宇佐木还是在医院通过自助贩卖机认识)

然后就直接结束了,作者画了一些采访人们为什么活着的大头图。

以上基本上是主线剧情,跳过了所有的特别篇。像TV版的公交车终点游戏,就是特别篇里面的。期间还有一些游戏,比如说苣屋的21点,日本麻将,监狱游戏等等,都没有详细讲。 感兴趣的还是去看漫画吧。 估计tv版第二季压缩剧情还是能拍完的,并且以tv版的尿性,肯定会改动比较大。漫画版有很多逻辑上的bug,比如说非常谨慎的梅花K最后选择和有栖握手?比如说在tv版会听宇佐木话不喝半路补给水的有栖,会在面对最终boss未来的时候,喝她那明显下了药的咖啡?比如说方块K九头龙慧一在必赢的局势下,被苣屋嘴炮给说服了。

而且在游戏的设计上,都没有给人很大的反转,基本上都是意料之中。

但是总的来说,是一部指引人们珍惜眼前,展望未来的日本“正能量”漫画。估计这个主节奏tv版也不会变吧。

写这个的目的是自己本来就是一个比较懒的人,看完tv版想知道后续发生了什么,搜完豆瓣 B站 youtube都没有人来把这个故事讲完,可能本来这个漫画确实也比较小众吧,但是热度这么高的情况下,我还是给各位做一波剧透吧。

本篇剧评不含任何对角色的分析和点评,如果各位想看就留言吧,抽空给大家说一下,如果没人看就沉了。

最后祝各位每天都能和再做一次的人,一起开开心心。

 6 ) 像不像玩起来很爽,但bug很多的游戏?

这部剧本身,就有点像玩起来很爽,但是bug很多的游戏,比如最近刚上的赛博朋克2077。不得不说,设定和世界观max,有电锯密室系列内味了。但降智bug扣一星:

(1)游戏3 狼羊游戏。队友祭天,眼泪流干。最终结果只是为了设置情感爆点强推情节,“羊要躲起来,不让狼找到”,这条规则意义不大。如果是以下两种处理方式,可能会更好一点,一是在现场设置镜子类的道具,利用光的反射同时进行多个眼神对视;二是本身羊躲起来这条规则有深意,从中推出大多数人存活的方法;

(2)游戏4 距离游戏。在游戏1中,主角像夏洛克一样,知识储备和逻辑推理的技能树被点满了。但这里像被洗点了一样。起点即终点,主角难道在最开始不会预设这种可能性?连续奔跑60分钟发现摩托车,主角在体力耗尽并推着摩托完成相同里程的情况下,居然只要45分钟?

(3)游戏5 灯泡实验。这个游戏设置的有点降智。女干部一副胸有成竹的样子,是发牌人吗?本身67%概率,也是机会主义的解法,所以并不能同意女干部“运气”“赌”一类的用词;

(4)最终游戏 女巫游戏。看电锯1之后,纯粹的死者不再纯粹。所以最后真正的女巫身份揭晓,并不惊喜。只是这里设置的几场solo太尴尬了,为了爽而爽。比如,粟国的被动技能是,冲锋枪子弹冲击力降为0;再比如,水龙的主动技能是,肉搏长刀;还有,白毛小哥的主动是,满天飞花撒纸牌;

(5)手机视频。感觉我要是导游的话,可以这么介绍:亲爱的各位游客,你们好,下面我来隆重介绍一下地下的发牌人基地,这是远超现人类文明科技水平的绝密区域。如您所见,这里没有任何安保措施,也没有任何检测电子设备的仪器,所以您可以带着手机自由出入。欢迎大家拍摄视频分享到朋友圈哦。

 短评

町田真男人😭,三集结尾哭死

5分钟前
  • 豆友190639410
  • 力荐

找到了当初看诈欺游戏的feel,奈飞还是舍得下本,质感比电影还电影,光是搭出个空荡荡的涉谷这种手笔就能馋死百分之九十的日剧导演了吧😀

10分钟前
  • 黄青蕉
  • 推荐

苅部最高!!!网飞爸爸可不可以给个机会复活一下TAT(在网飞自动网速马赛克的折磨下完食S1!想说是有不同分镜监督吗?为啥后面有点混乱… 前三集节奏真的不错,其实个人感觉第一个游戏最有意思w 总分4.5/期待第二部

13分钟前
  • momo
  • 力荐

第三集苅部绝美爆头之后就没意思了,第二季苅部不复活的话我打算就只看内容简介。

14分钟前
  • 疯长的灌木
  • 推荐

mehhhh制作这么恢宏音乐这么紧凑,为什么情节这么慢而空洞...所有剧情凑一起拍个一个半小时的电影就够了,没必要拆八集讲,浪费金钱多不好

18分钟前
  • 208590553
  • 还行

没感觉比鱿鱼游戏好看😅都说比鱿鱼好看才找来看的,看完让我感觉啊?虚假安利吧😅故事流畅性远不如鱿鱼,还讲些有的没的,每一个人物都费老鼻子劲讲他的故事,回忆过去一波煽情一波,巴士那关还有海滨那个设定傻逼到我无话可说😶难看到我加速两倍速看完了 好无聊 搞些莫名其妙的噱头和人设 就是游戏自以为很牛逼其实太傻逼了 无语 看这个好浪费时间 虚假安利我无语了

23分钟前
  • :P
  • 很差

一人血书土屋太凤短发半永久!

24分钟前
  • momo
  • 力荐

去参加游戏就不要凹造型了嘛,换双运动鞋不更好

26分钟前
  • 甲壳虫按兵不动
  • 力荐

全员喜欢(除了三吉彩花 演不结婚前气质干净透明,现在没了灵气 甚至偶尔有点艳俗 演技面瘫 和春马分后无缝衔接凉真,凉真自肃期把前女友赶出家门对接了彩花,已无法直视这俩)tao经常上剧造型虎背熊腰的…综艺里仙女(当然综艺和电影剧摄像设备不同,但凡上综艺大家都美~但大荧幕是真的显肥挑脸)贤人自从陆王后演技进步飞跃,跳脱了漫改毫无灵魂的浮夸演技,现在演技越来越走心~狗妹和朝比奈彩吼吼看~狗妹蛮适合艳妆~马甲线诱人想舔~朝比奈彩和柳俊太郎不愧是t模出道,身材比例满分~马奇达算是五番,三集后就领便当了,不过发布会他出场顺序是在三番,果然火出圈啊,黑泽光环加持,整挺好~马奇达183贤人178,高出半个头,赤楚也178,比马奇达矮半个头,对比了下没毛病,马奇达和其他几只站在一起太显个了,头都快顶上天花板~

31分钟前
  • 一色纱英
  • 推荐

第3集很不错!!町田这部剧里的角色挺美味的,依旧美强惨。东京如果没有人了,我肯定不想活下去。

33分钟前
  • 岸辺露伴
  • 力荐

町田启太三集就挂了 土屋太凤倒是全程气场 这肌肉线条和爆发力真实支撑我看完了八集。模式其实各种逃杀电影密室游戏的即视感 L型居民楼逃脱房间 怀疑作者也没少看逃脱综艺节目😂 8集有点审美疲劳+后半段beach一堆party people挺崩坏的快进了不少。。。

38分钟前
  • 还行

‘海滨’的谎言:收集到所有的扑克牌可以离开,总有一天能让所有人‘出国’,虽然帽匠是在画大饼,但他编出这个谎言给了众人希望,让几乎所有的玩家为他打工,这个理想国的构架,柏拉图看了都直呼内行!

39分钟前
  • 狼矛
  • 推荐

爽到可以一晚上一口气看完。但是后面的海滨篇真的是划水划得太过分了,5-7集的质量下滑严重,好在最后一集稍微拯救了一下。总得来说就只觉得前3集最好,从4集开始就不行了。(第4集的游戏最无语...)还是可以期待一下第二季或者是电影。

41分钟前
  • 梵顿Kirin
  • 还行

苅部才三集就领了饭盒,妈妈的心都碎了💔!马老师真是演啥是啥!这种有颜有演技的大帅哥不火天理难容!

42分钟前
  • sodablue
  • 推荐

启太真是什么造型都能hold,爱死了!青柳翔变好壮

47分钟前
  • 就,很突然
  • 推荐

土屋不演漫改演打女顺眼多了

50分钟前
  • 湿杏
  • 推荐

kento在ep3最后的撕心裂肺可以封神了...

54分钟前
  • 糖醋鲤鱼个啤
  • 力荐

原著粉,还原度还行吧,近6年没看日剧了,今年到有几部不错的,好吧还粉上一演员,不然我不会星期四晚上追剧的,是吧马老师,睡醒了再来更一波开头不错节奏把控到位,马奇达死的时候挺有感觉

56分钟前
  • want
  • 力荐

町田演啥都行。苅部太帅了!虽然开局有点突然得莫名,但是整体展开不错。苅部这个角色人设不错,真实可爱又有义气,希望更多人看到马奇达是在认真的演戏!!

60分钟前
  • 爱谁谁谁谁吧
  • 力荐

紧凑刺激,不管是剧情还是制作、演员,都让人有种停不下来的冲动。第三集是男主的转折点,但是如果两个好基友没有为他牺牲,故事就没法演了。生存类游戏果然很有意思,但是这种游戏如果是自己进去,怕是第一集就game over的路人

1小时前
  • Niska
  • 力荐

返回首页返回顶部

Copyright © 2023 All Rights Reserved