刺客信条

动作片美国2016

主演:迈克尔·法斯宾德,玛丽昂·歌迪亚,杰瑞米·艾恩斯,布莱丹·格里森,夏洛特·兰普林,迈克尔·肯尼斯·威廉姆斯,德尼·梅诺谢,亚里安妮·拉贝德,赫立德·阿卜杜拉,埃茜·戴维斯,马蒂亚斯·瓦雷拉,卡勒姆·特纳,卡洛斯·巴登,哈维尔·古铁雷斯,霍威克·库区科利安

导演:贾斯汀·库泽尔

 剧照

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更新时间:2024-05-12 04:20

详细剧情

  卡勒姆·林奇(迈克尔·法斯宾德 饰)在死刑即将执行之前清醒过来,发现他被索菲娅(玛丽昂·歌迪亚 饰)选中,来参加一个能让人类摆脱暴力冲动的计划。虚拟现实机器Animus能让用户体验祖先的记忆,被绑在机器上之后,卡勒姆·林奇意识到他是生活在西班牙宗教法庭时期一位刺客阿圭拉的后裔,他们寻找的是可以控制自由意志的伊甸园苹果。索菲娅在父亲艾伦(杰瑞米·艾恩斯 饰)施加的压力下不情愿地操纵着卡勒姆·林奇回到过去寻找伊甸园苹果在现代世界的下落,威胁着他身体和心理的健康。但在杀手同行穆萨(迈克尔·威廉姆斯 饰)暗示了卡勒姆·林奇,提醒他艾伦有可能动机不纯之后,卡勒姆·林奇开始重新考虑他的行为和动机,而人类自由意志的命运也变得悬而未决……

 长篇影评

 1 ) 愿洞察之父指引我们 (世界观科普)

首先说,我是一个AC老粉,所以对此片抱有一丢丢主观情感。

刺客信条,主角是刺客,但是宏观故事背景是是刺客和圣殿骑士为了争夺上古文明留下的科技遗产(金苹果,后期还会有裹尸布,圣剑等高科技仪器)而纷争上千年。从本代人类文明开始,这两个组织就开始了不断的纷争。

世界观是这样的,第一文明是上古时代的文明,也是我们神话里的上帝众神什么的来源。这个高级文明通过对猿人的基因改造引导了现代人类进化,伊甸园是上古时代的一个城市,苹果是一种高科技器械,可以控制人类思想。第一文明为了生产建设,用金苹果控制现代人类意识,为其工作。因为某些原因,在伊甸园工作的亚当夏娃二人摆脱了金苹果的控制,开始领导现代抵抗第一文明,现代人类与古人类进行了很长时间的战争。最后因为不可抗拒的世界灾难(这我就不细说了感兴趣的直接去维基百科检索词条第一文明),后第一文明灭亡,现代人类幸存一部分,但是丢失了各种技术,苟延残喘的开始繁衍下去。

第一文明古人类
现代人类亚当夏娃意识觉醒,在伊甸园掀起了抵抗第一文明统治第一枪
类似于这种的世界末日

OK,现在开始就是本代人类文明史了,两河文明,古埃及文明逐渐萌发出来balabala。在这过程中发现出两个组织,一个追求绝对自由,一个追求绝对秩序,就是刺客兄弟会Assassin's和圣殿骑士Templar。这两个组织为了实现他们的终极目标世界完全无序/世界完全秩序而对峙,并且开始了长达几千年的纷争,为了压制对方两个组织开始争夺第一文明科技遗产。圣殿骑士为了实现世界统一秩序需要那些金苹果控制人类,刺客肯定看不下去,就不停的干他们。

刺客兄弟会
圣殿骑士团

首先讲清楚,两个组织不分好坏,并不是黑白分明的,都有自己的灰色地带。只是对于心中的理想世界不同而已。

之后在这几千年人类文明发展史里就各种抢第一文明的那些神器,金苹果不止一个,而且有其他圣器,游戏里的主角就是抢这些东西。

伊甸苹果(控制思想,制造全息投影,秒杀人),伊甸圣剑(控制闪电),伊甸裹尸布(身体修复,耶稣就是用这玩意缓过来的),还有很多我就不说了,大家维基百科吧

而且圣殿骑士通过控制国家领导人(历史上大部分牛逼人士要么圣殿骑士要么刺客),地方权贵,来背后操纵整个人类历史进程发展,具体的不说,举例子:二战其实是那几个领导人为了抢金苹果设计的战争。美国登月计划背后也是为了拿月球上的一个苹果。

刺客则负责平衡这些权力,这中间的血与泪啊,玩游戏你们就知道了。

圣殿骑士在对峙中一直处于上风,曾在中世纪达到顶峰,以圣殿骑士团身份直接现身。在文艺复兴后重新潜入水下,刺客兄弟会因为一直不是很强,而且行为作风就不像正派,所以一直潜水。

逐渐,圣殿骑士占据社会主要资源,从近代开始对刺客兄弟会进行了多次清洗,并且现代法治秩序社会的建立,刺客更不适应了。到了现代,刺客兄弟会几乎销声匿迹。

20世纪初,为了适应现代社会,圣殿骑士成立了Abstergo公司。以一个生物制药科技公司的傀儡身份继续控制社会。

Abstergo

所以这就是刺客信条的世界观,当剧情往后发展,你们会发现,自由的刺客并不代表绝对的正义,秩序的圣殿也不代表绝对的邪恶。

最后,中二的我是个温和派Templar,圣殿骑士骑士入团宣言送给大家

谨记我们的目标 引领所有躁动的灵魂,直到走上宁静之道 引领所有鼓动的欲望,直到激昂的热血冷却 引领所有浮动的意志,以至化为安稳的沉思 我们的一员从不隐藏我们的意图。 若这世界已经混乱不堪,若人民已不知所措,当人们为了私欲把子弹射向同胞,把冠以自由的刀刃刺入滚热的胸膛。那便是我们圣殿骑士出现的地方。 愿骑士团永被赐福 捍卫烈日下的圣殿。 愿洞察之父指引我们。

 2 ) 一部关于传承的史诗

对于很多没有玩过游戏的,或者玩游戏不仔细看剧情的观众来说,这部电影的很多地方都不合逻辑,而且跳跃性太大,这也是游戏改编电影的通病,特别是对于设定世界观太大的游戏,例如之前的魔兽,也有很多人感叹“这就是你们的信仰?”因此,强烈建议要么去打打游戏看看剧情再看电影,要么以此为契机,先看电影再打游戏,也许很多剧情就会恍然大悟了。
    首先看看刺客信条主线游戏设定的时代背景(起始年份-主要地点-主要历史事件):
    刺客信条 I: 1191年-叙利亚-第三次十字军东征
    刺客信条 II(三部曲): 1476年-佛罗伦萨/威尼斯-文艺复兴
             II兄弟会: 1499年-罗马-文艺复兴
             II启示录: 1511年-君士坦丁堡-争夺奥斯曼王位的苏莱曼(一世)
    刺客信条 III解放: 1754年-波士顿/纽约-北美殖民地
    刺客信条 IV黑旗: 1715年-加勒比海-海盗
                  IV叛变: 1752年-北美-七年战争
    刺客信条 V大革命: 1776年-巴黎/凡尔赛-法国大革命
    刺客信条 枭雄(不再编号): 1868年-英国-第二次工业革命
      从这些设定上看,育碧会将特定的故事刻意地与某些历史大事件结合起来,游戏过程中也经常与著名历史人物(例如达芬奇,拿破仑和年轻的苏莱曼一世等等)有交往。这部电影同样是这个套路,故事背景发生在1492年。其实当时看到这个年份,我就已经猜到了肯定与格拉纳达(收复失地运动)和哥伦布启航(均发生在1492年)有关系。整部电影中,也有很多类似的历史小彩蛋,想明白了也有恍然大悟会心一笑的感觉,例如火刑柱的时候国王和女王应该就是阿拉贡的裴迪南二世和卡斯蒂利亚的伊莎贝拉女王。当然也有很多没有说明白的地方,比如法鲨被抓是在格拉纳达(很可能是阿尔罕布拉宫),火刑之后逃脱跳到水里随后进入军港中停泊的哥伦布的船上,哥伦布是在帕洛斯港(靠近塞维利亚)启航的,他们是怎么过去的?可能电影背景过于宏大,导致很多细节被淹没而没有交代。。
      电影(以及游戏)可能最吸引人的地方,是对于历史事件和历史风貌的复刻,但是刺客信条系列并非纯粹反映历史风貌,也并不是仅仅关注历史上刺客组织的形成和发展,而是以1492年的事件为一个切入点,同时引入历史和现代的圣殿骑士组织和刺客组织的冲突,而这一冲突,是自上代文明以来一代一代传承的。
      这里简单说一下背景设定。人类之前存在一个文明,被称为第一文明(First Civilization)、先行者(Those Who Came Before)或者先驱(Precursor),他们创造了伊甸碎片(也就是苹果)和人类,人类被他们控制充当劳力。第一文明拥有对时间和空间的感知(也就是鹰眼视觉,鹰这一意向在电影中不断出现,意指的就是这个,没有游戏背景很难理解),通过伊甸碎片可以控制人类脑中隐藏的神经传导器(某些人类和第一文明的混血没有传导器,也不受控股,反而也能利用苹果控制他人),人类处于被奴役的地位。随着人类的反抗,亚当夏娃盗走了苹果,人类和第一文明决裂,而后又因天灾,双方都死伤惨重。天灾之后,人类和第一文明合作重建世界,第一文明逐渐式微而后灭绝。在这段时间内,某些第一文明成员和人类(混血)仍然希望通过苹果控制其他人类,他们也就是圣殿骑士的前身;而另一部分第一问名成员和人类(混血)则一直在默默抵抗他们,也就是刺客的前身。双方明争暗斗,于是开始了刺客信条这样一部贯穿历史、关于传承的史诗。
也许有人认为无论圣殿骑士或者刺客,都是通过信仰而加入的,但是在游戏和电影中却不是这样。可以很明显地看到,现代人物和对应古代人物都是同一个演员,历史和血脉在他们体内传承;法鲨通过血脉召集所有刺客重建兄弟会(投影的是历史,现实在Abstergo的Animus大厅里得到历史的传承;拥有血统和传承的人都可以使用苹果,例如反派老头开启苹果(然后就被暗杀了)等等,都表明圣殿骑士和刺客争斗的传承。可以说这部电影(和刺客信条系列)还是有西部片的味道,圣殿骑士组织打着找寻苹果消灭暴力的幌子,实则希望以此控制全人类;而刺客作为反暴政的代表,一直在默默地抵抗(地下抵抗组织),这也是经久不衰的主题。
      本作不能算非常成功,可能受限于电影时间,大量的细节没有交代,但是,希望本作能成为一个起点,带领大家,特别是没有玩过游戏的同学们,在大历史中感受小人物的理想与抗争,和玩家们一起体验传承史诗的热血吧。
        最后用电影和游戏的话结束:
        Nothing is true.
        Everything is permitted.
        We
        Are
        Assassins.

                                                                                                                       2016.12.21.

 3 ) 关于Abstergo超长宣传片在天朝上映须知

《刺客信条》广电已过审并定档1月!!!

刺客信条观影须知
1、请不要携带战斧,弯刀,袖剑,匕首,烟雾弹,幻影剑,樱桃炸弹,袖枪等危险物品观影(万)
2,请刺客和圣殿骑士到自己指定区域观影,不要串场(物)
3,请正常从正门入场,不要翻墙或者从房顶进入(皆)
4.刺客禁止蹲房梁(虚)
5,为了安静观影请不要开鹰眼{万}
6,观影结束以后,二楼或者三楼的刺客不要信仰之跃{事}
7如果您有信心可以潜入电影院,则免电影票并且完美同步,如果被电影院的工作人员当场抓住则失去同步(皆)
请大家配合我们的工作,谢谢{允}

 4 ) 一个没玩过游戏的人的简单评价

没有任何剧透请放心食用。

今天看了,表示刺客是可以看的。不知道比多少爆米花电影好看多少倍真的……我觉得值三星吧。 不要期待有任何游戏角色出现了,导演说了一个游戏角色都没有,故事也是新写的。不过我了解了一些资料,一些基本的设定应该是没有改的。 古代戏拍的特别好,打戏+精彩配乐,效果很好。信仰之跃是有的,我和玩过游戏的人一起看的都觉得不错。现代戏弱了些,反派气势完全没出来…… 两点不足。一是台词少了点,基本没有废话一直在打,说的那么几句话也是苦大仇深,严肃的不行,可能你稍微一个走神就不知道人家在干嘛了,所以别玩手机紧盯字幕。二是结局萎了点,没想到那么轻易男主就(哗),也不知道刺客们是怎么混进(哗),哎,就当是为下一部做铺垫吧,可以原谅。

如果电影剪掉一些法鲨精神分裂的部分,增加一些推动剧情或者补充背景的部分更好,比如增加一些对苹果的介绍啊,增加一些解释结局部分bug的剧情啊什么的。 PS:如果你是法鲨的粉丝,去看吧,别犹豫。法叔风姿不减。

 5 ) 一部有追求的动作片

我喜欢《刺客信条》的其中一个最重要原因,很私人,大概只能属于一种动作片迷的小众趣味,就是它几乎没有用快慢镜。曾几何时,被称为“时间的特写”的慢镜头是黑泽明、张彻、萨姆·佩金帕和吴宇森营造动作场面的法宝。黑泽明和张彻用它渲染英雄之死的悲剧感,吴宇森用它凸现奸人受死的畅快,各有妙处,却是一样酣畅淋漓。而自从杜琪峰在《暗战》中把快进和慢镜结合在一起之后,事情就变味儿了。《狼族盟约》、《生化危机》、《无极》……以及一大堆叫不上名字来的动作片,活生生把快慢镜用成了动作片的主流风格之一,而游戏改编电影和电视电影(包括网络电影)尤其是两大重灾区。 用快进来拍动作场面是一种非常low的手法,在90年代以前只有两种情况下才用,一是演员的身手实在惨不忍睹,只能以快进遮丑,二是故意营造喜剧效果。凡是对动作场面有追求的导演,肯定会主动远离这种手法。它跟慢镜头结合起来后果是,动作场面真的就变成了杂耍,好听点是歌剧,总之是以牺牲真实感为代价的花架子,其廉价感甚至超过了国产神话剧的五毛钱特效。 所以你明白我为什么喜欢《刺客信条》里的动作场面了:这里面的动作无论多么夸张,都是实打实拍出来的,难度大,没有糊弄观众。有了这个前提,再看影片中的几段动作戏,感觉是不是不一样了? 村庄救王子一场,动作的快捷凌厉是通过剪辑做出来的,那种实在感,用快进完全无法比拟。在飞驰的马车上,女刺客表演了一个借助崖壁翻身跳到另一辆车上的动作,难度大,构思巧,完成得很漂亮。 最好看的还是火刑架突围一场动作戏,让人想起7年前的《波斯王子》,那可是请了跑酷的创始人法国创始人大卫·贝利来指导的,但《刺客信条》里的这场戏综合了跑酷、格斗和刀枪对抗,速度和质感都做得比那个更足。尤其是“信仰之跃”,效果惊人。看幕后资料,据说是特技演员实打实从38米高的跳台踊身而下拍成的。 《刺客信条》的动作戏还有一个好处,就是兵器、道具、服装的历史还原度很高,一点也没有因为是游戏改编而降低要求。演员使用剑、矛和弓箭的动作一看都是认真练过的,没用障眼法糊弄。历史部分的色调与现实部分也都很配合,说是架空题材的电影,美术却有史诗正剧的质感。 还有一种很难讲的感觉,就是这个导演的趣味。动作场面之前追踪飞鹰视角拍摄的几个全景长镜头,让人想起《亚历山大》的决战场面,我至今认为那是古代战争戏的巅峰。反派圣殿骑士团领袖选择了杰瑞米·艾恩斯,虽然没有出现在古代部分,但妥妥地让人想起他在《天国王朝》里的十字军武士形象。这都是动作片迷才会开的脑洞,但是加分。 至于最后的暗杀戏,有人说怎么不大打一场。我反而觉得这是还原了真实刺客暗杀的场面——就是暗中出手,一剑封喉。影片的剪辑、声音把这个复仇的高潮渲染得激昂而畅快。比起大打出手来,我觉得这种处理更高明。还有人说这是因为剧组没钱了……拜托!《僵尸世界大战》最后也是以“心理高潮”而非“动作高潮”结尾的,你总不能说人家把钱都花在拍耶路撒冷围城战去了吧? 有了这几场动作戏垫底,我觉得这片子已经可以算近来古装动作片的上乘之作了,看得很爽。至于是不是符合游戏什么的,我倒不怎么在乎,电影好看就行。据说游戏涉及到了许多历史场景,而电影的古代部分只涉及到了中世纪的西班牙,我觉得贾斯汀·库泽尔这个导演蛮聪明。把有限的预算花在还原一个时代上,远比为了游戏的穿越感弄出一堆廉价的古装戏来强。西班牙土地上的阿拉伯孤城、宗教裁判所、刺客团、哥伦布,还有纠缠数百年的圣殿骑士团的阴谋……1492这个年份一出来,已经足以让人激动不已了吧?期待续集。

 6 ) 无主题瞎话。

一个月前的“想看”标记:“尽管前期评价极低,然而看到预告片末尾那句“we work in the dark to serve the light ,we are assassins.”依然被瞬间戳中泪点。大学四载,信仰无价。” 是的曾经三个相邻寝室的刺客粉从听说这电影要拍就说要一起看,然而毕业了它也没上映。前几天买了票大家还秀了秀,现在的三个城市能从西北到东南在中国地图上能画条长斜线。 1-4包括自由呐喊叛变等等周边每代都手工100%同步两三遍,虽然后来的五代六代电脑配置跟不上了,时间也没那么多去沉浸了,只能“优酷通关”过过瘾,想着什么时候一定换个电脑或者入个PS4跟上进度。毕竟依然是年轻困苦的奋斗期,刺客信条里的那些亦真亦幻美轮美奂的古代世界、那些历史阴谋和振奋人心的秘密,只能是梦里的渴求。 来电影院之前,我以为真情怀如刺客信条,和它纠缠在一起的经历和记忆能写个万字长文、低谷时期能作为强心剂和导航标、那种酒后能互相念叨几句经典台词最后“啥都不说了都懂”的Creed,再怎么烂我都能无脑五星。 前期影评我嗤之以鼻,VR?搞笑呢!那是体验祖先DNA记忆的Animus!信仰之跃没好好展现?搞笑呢!肯定又是一帮没玩过游戏的说这太假! 可当片尾字幕亮起的时候,我心里竟然空空如也。 要求很高吗?大部分粉丝来看电影无非希望能像之前《魔兽》那样,在一些被打动的桥段能有起立鼓掌呐喊的冲动。听说魔兽粉部落联盟两派能在电影院里集体高潮吧? 可却毫无代入感。 叙事混乱到实在不知道在讲什么鬼。 如果没玩过肯定觉得这两派人都很莫名其妙吧,来历没头没尾,目的暧昧不明,每个情节都很干瘪,他们到底想干嘛? 游戏的精髓没有得到一星半点的呈现,震撼力全无。为什么要争金苹果?第一文明的遗产,刺客和圣殿从有人类开始就持续的纷争,关于世界需要自由还是秩序的思考,藏在一段段历史中需要亲手揭开的“真相”,都在哪?两派都希望长久的和平只是手段不同殊途同归,“消除暴力”和“自由意志”变成概念式的标语显得遥远无比,拿出这个切入点就像指着月亮说这是银河系一样毫无说服力。 于是只看见神神叨叨,兄弟会宛如邪教。 就算一部电影无法展露全部世界观,埋个伏笔掀开一角也行啊,继续23部粉丝一样买账。也许育碧一贯喜欢另辟蹊径扩展世界,这次也尝试新的解读角度,但真的吃力不讨好。 看到有短评说看到历代主角的幻影热泪盈眶,那个场景我当时也心里一紧想到这个可能,还盯着看仔细看认真看,有特写的好像只是主角的父亲和那个妹纸,一瞬间我还以为会是游戏里露西那样的反转。我E叔的白衣呢?康师傅的印第安羽毛饰呢?幽灵法师的双刀呢?黑漆漆的晃动画面里我真的真的没发现是他们。 多希望我能认出来。

 短评

法鲨:找苹果呀找苹果,你是我的小苹果,点亮我生命的火火火火火... :(

8分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 较差

这不是一部电影,是一个美剧pilot。

12分钟前
  • 恶魔的步调
  • 推荐

神还原——我玩游戏时一到现代戏就骂街,看电影还是一到现代戏就骂街。

13分钟前
  • 无语邻
  • 还行

跳下去都没有干草堆!怎么同步成功!

15分钟前
  • vertigo
  • 推荐

太糟糕了,每一个人物都是面目模糊的。搞了两个小时我也不知道他们到底在纠缠些什么鬼。

20分钟前
  • L'automne
  • 较差

虽然也没到特别差的地步,但确实无法闭眼吹。古代穿越拍得不错,然而现代戏十分之长,还啥都没讲清楚,从逻辑到剧情到人物还都十分之无聊,无聊到只能盯着我鲨看,然而连我鲨的头都显得更大了……(喂

23分钟前
  • 黄青蕉
  • 还行

敢去游戏感,不走超级英雄电影的爆米花路线,走上探讨人类自由意志的奇幻动作片路线,主创们本来是很有改编的主控权和艺术追求的,本子讲起来其实也没什么严重的问题,只是执行上毁在了单调的过程上了,用了太多的时间在科普很简单就能讲明白的理论,对于这类大片,是不是叙事和动作不能分家了?

24分钟前
  • 亵渎电影
  • 还行

从第十分钟开始,我就期盼着它快点结束,实在是难看到了一定的境界,说实话,它讲了些什么东西,我也没看明白,但也不在乎了,它的内容根本不能称为故事,人物关系也乱七八糟,它大概也就只是告诉了观众以后VR技术会越来越真实。人物设定也十分单薄,一群演技派集体耍帅扮狠,却缺少内涵,太浪费了。

27分钟前
  • Ron Chan
  • 很差

May the father understanding guide us育碧的电影处女作,未来(100年后)的好莱坞六大之一

31分钟前
  • 谜语人
  • 还行

开。。。开什么玩笑,女主就这么让男主杀了自己的爹?这个片子在我看来,节奏太糟糕了。。。

32分钟前
  • 鸟鸟弗斯
  • 还行

除了编剧,每一个环节都相当喜欢,从导演的视听,带劲的配乐,出色的动作场面到表演都是游戏改编电影的最高水平,整部电影的仪式感和宗教氛围相当高级,区别于以往的好莱坞大制作,可惜是剧作的混乱和最后莫名其妙的10分钟拖了后腿,主题也是模糊甚至是反人性,从头到尾都没看到一个好人。

35分钟前
  • 谢谢你们的鱼
  • 推荐

全程高能

39分钟前
  • Outsider
  • 推荐

为了法鲨哪怕第二天早上四点就要出门还是上映第一晚跑去看 结果感觉浪费了两小时和八块钱电影票 我宝贵的收箱时间啊!就这么给了一部不知所云的电影 音乐和情节也太烂了吧!?除了法鲨的肌肉都不知道有什么好看的 叙事混乱 人物莫名 马良女神多久没演花瓶了。。白瞎了法鲨铁叔和马良!

40分钟前
  • 嗷嗷嗷
  • 还行

大概現代七成,古代三成。總把"無物為真,諸行皆可"掛在嘴上,卻沒真正詮釋出意義。現代很難看,槽點實在太多了,設定草草帶過,人物薄弱。情感轉折突兀。可以插敘,但不要一秒古代一秒現代這樣切。知道Kurzel很愛弄煙塵霧在畫面搞氣氛,可用不著弄得像霧霾入侵西班牙一樣吧。法鯊瑪莉詠都浪費了...

44分钟前
  • 裘笛
  • 较差

"The Apple is everything." —— 史蒂夫 法鲨。"Nothing is true, everything is permitted." —— 马良法鲨。

49分钟前
  • 欲圣
  • 还行

粉丝向电影,作为不玩游戏的普通观众,从头到尾都无法带入情感。各种跑跳爬动作场面很好看,但重复几遍之后……就很无聊了……

53分钟前
  • 张小北
  • 较差

白瞎我省出在LA唯一一天花了real3D的钱去看了2D。迟到半个小时睡着半个小时,第一次在电影院睡着。赶回国前去电影院看是为了能超越CG的画面,最后发现特么还不如去看游戏CG。旁边玩过所有版本的小伙伴说看不懂剧情,我们还吐槽了1492年为什么欧洲会有阿拉伯苏丹和非裔刺客。

54分钟前
  • 竹淡刻骨
  • 还行

作为玩家只想骂娘,古代戏辣么少,拍毛线现代戏啊?故事一头雾水!玩家都没看懂不玩的得哭吧,编剧智商捉急。只有古代戏的飞檐走壁飞刀利剑让人感动,这才是AC的精髓,难道不该三分之二都拍这个吗?信仰之跃就两三次还每次都断线闹哪样?只有古代戏和法叔身材值回票价,为铁叔兰特林参演扼腕。

58分钟前
  • LORENZO 洛伦佐
  • 较差

影片的信息量完全对不起将近两小时的时长,各种背景都没有交代清楚,如果不是玩家估计看的一头雾水,《麦克白》里极具风格化的视听语言在这部里也不见了踪影。不过动作场面配合Jed Kuezel紧绷的音乐的还算是值回票价的。

60分钟前
  • 舌在足矣
  • 还行

是游戏改编电影中比较成功的一部,绿幕特效感很少,跑酷和冷兵器格斗戒掉了快慢镜,美术和道具做出了烟火气。不谈游戏,单说影片本身,我认为是制作非常精良的冒险动作电影。

1小时前
  • 风间隼
  • 推荐

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