1 ) 《移动迷宫》:调动,但不触动的“后情节电影”
看完《移动迷宫》出来有点不太开心,因为感觉就像是看了一部超长版预告片,正片呢?See u 下一部。
一群人被关在一个封闭的围场里,外界每个月会送来一个新人和需要的补给,围墙是没有出路的移动迷宫,直到男主出现才开启了一个新的关口,一小撮人逃出,结束了第一阶段实验。第一阶段结束的解题是第二阶段骗局的开始,影片结束。
《移动迷宫》的神奇在于,紧凑的奔跑、跳跃、冲刺,晃动的镜头,制造了精彩的节奏感,但另一边,实验和被实验的人完全处在两条割裂的线上,根本不需要具体去解释,什么和什么到底是什么。这样场面精彩又什么也没讲的电影成了影院新宠,我们迅速就养成了好像讲了又其实什么都没讲的叙事技能,也就是Steven Zeitchik所说的后情节电影(post-plot cinema)。
Steven把《银河护卫队》的票房大胜称之为后情节电影(post-plot cinema)的崛起。他说在这部电影中,那些看上去对剧情来说非常重要的角色(Yondu , Ronan , Thanos)对于观众来说只是人物大拼盘大杂烩,其实三十分钟过去了,还是没有一个明确突出的剧情架构。关于这种风格的形成他分析了两种趋势的合流,一边是大型奇观电影的风靡(比如《哥斯拉》、《变形金刚》),一边插入戏谑的影史典故在操作上的实用性,二者合流有效地冲淡了传统叙事。
后情节电影可以是《银河护卫队》的戏谑与欢乐,这种建立在影史典故互文性基础上的引用由于字幕翻译的疏漏还引发了热议,于是不断重刷找出译者影史知识的遗漏倒成了新的观影兴奋点。后情节电影也可以是《移动迷宫》的紧张刺激,从内、外场设置到行者的角色,原初设定的“出逃”到最后的“逃出”,每一个场景都尽可能让观众兴奋。然而有意思的是,这些牢牢抓住人兴奋点的设置都与剧情推进无关。正如Steven所说,《银河护卫队》里连接奎尔和母亲情感关系的随身听可能是最没有启发性也最没有惊喜的设置。尽管它是如此重要,但却只是有益于某些场景,无法让人体会到他和母亲之间的深刻感情。至于《移动迷宫》,似乎已经彻底忘记了还有剧情这回事,尽管一眼就能从中看到《饥饿游戏》、《生化危机》的影子,却并不确切知道此时此地正在发生一个怎样的故事,这个故事又有何不同。
看起来后情节电影正在制造一种新的电影语言,在这种电影语言里,他们不生产新的范式和意义,需要做的就是挑选和拼贴。至于该如何看待后情节电影的崛起,Steven的说法是,后情节电影的成功对电影工业来说是福还是祸,表面看那是个人的观点问题,但事实上好莱坞已经做出了自己的选择。
后情节电影的走红培养了这样一批影院观众,他们热衷并擅长于剖析由电影引发的话题,对电影语言可以没有更高的要求。但这个越开越大的文本阐释空间却与不再着力刻画和追寻人物的情感,在看电影的当下充分调动你的感官,但不再打动你的内心。
操作上来看,后情节电影优点非常明显,好拍、好卖、好的观众缘,甚至可以说一部制作精良的后情节电影一定是一部票房稳收的电影。但在这种精彩又正在带来一种让人即刻兴奋却又什么也看不见的电影。从这个层面上讲,在可控范围内增大文本阐释空间,降低电影语言的复杂程度,恐怕将会是商业片制作的主流趋势。
2 ) 刷了3年的迷宮副本
全片透露出要有一個好領導才能帶領大家。
一群組織在實驗測試新人類,每個月都丟人員和物資,把他們丟進副本迷宮裡面,迷宮裡面每個月都開放一個區域,裡面都一有一個小boss,組織丟了一年後,發現人太多開始爭鬥了,用了一年後終於和平安定,可是又過了一年,怎麼還在探查地圖,整個副本地圖都摸完了,裡面也只有一個boss,怎麼不趕快通關阿,組織不確定是他們表達有問題,還是迷宮裡面都是笨蛋,決定丟了一個職業玩家,不愧是高端玩家,一來就解決boss,拿到通關憑證,找到隱藏通道,這下確定不是組織問題了,組織當然生氣了,直接把門都打開把boss都放出來,發洩一下,整個團隊被打散分裂,高端玩家當然要決定繼續通關,有保守分子仍然堅持己見,最後高端帶領大家發揮團隊合作,走出迷宮,了解組織的事情和世界的事實
3 ) 头重脚轻不自在
末日元素+反乌托邦题材,《饥饿游戏》+《心慌方》的即视感;大量剧情用来描述神秘、和谐的宫内“乌托邦”,过度细致的铺垫,为加强后段守与变的观念冲突,凸显男主可贵的求生精神;而后段轻描淡写的迷宫惊险穿越,男主开挂一般第一次就无差错的找到了正确出口,实在有头重脚轻的感觉;片尾假死的科学实验室女领导video,生硬、浓重的商业化结局为续集做好了接口。高开低走的观影体验,无法高分。
4 ) 影片比较烧脑,以下个人观点
简单的概括,就是一群天朝小孩,对外面的世界充满期待,一心想要翻墙看看,而这时候总有那么一些人跟你说:别翻,咱们国家本来就不允许啊!但好奇心还是战胜一切,却发现外面的世界不一定很精彩,真是最后知道真相的我眼泪留下来……
以下内容剧透:
故事其实就是围绕着规则和变革的矛盾而发展,改革派和保守派的斗争。规则的建立起源于人的恐惧,恐惧死亡,恐惧烦恼,恐惧未知数,恐惧破坏了习惯和安逸。我们之所以建立起规则,诸如法律,道德准则,都是为了一个安定的未来,但第一个建立起规则的人是谁?我们从来不会关心,我们只知道跟着一个轨道走,就没错了。但总有那么一些人,比起跟着规则活着,他们更想知道为什么要有这样的规则。于是男主角托马斯横空出世,他不知道自己怎么来,也不知道自己以后要做什么,他来到这个世界,老大哥第一时间就告诉了他活着就要遵守规则。但男主明显是好奇心强的孩子,而且是一个不受束缚渴望自由的孩子。所以他想冲破规则,探索规则以外的世界,但团队里总有人更喜欢安逸,盖里就是个代表,他遵守规则,他健康的活着,与友人谈笑风生,调戏新来的孩子,起码在他看来,这样并没有什么不好的,这这都是完整的规则所带来的。所以当男主这样一个打破规则的人出现了,他生活发生天翻地覆的变化,在老大哥差不多死翘翘的时候,他更加愤怒,这都是打破规则惹的祸!这其实就像清朝末年,改革派认为不应该安于现状,你不知道危险什么时候来临。而保守派则认为,几百年都这么过去了,并没有什么不好。
故事中还加入各自危险,未知的出口和怪物。怪物这可以理解为当年的帝国主义,未知的出口就像当年推翻清末却不清不楚的出路。这些都是保守派所恐惧的。故事就是以这样一种生存游戏的方式探讨该守则还变革。这就是故事的中心。所以影片宣传这是反乌托邦。
以下内容为个人观点解读:
1为什么要抹掉记忆?
抹掉记忆其实就是为了还原一个人原始的心理状态。如果你一开始就知道这个世界,你是否还有探索的心情?故事所说的实验就是一个人性开发的过程,所以必须抹掉记忆。
2男主角恢复记忆为什么跟没恢复没啥样?
虽然影片了,男主说自己也是研究者之一,但故事结尾那个老女人出场,还是说明了,男主其实还是蒙在鼓里,他知道的只是冰山一角,他也只是知道这是一个生存游戏,是个实验,但为了什么,他是听完老女人的话才知道。
3盖里是怎么出来的?
我觉得这叼毛一直都知道外面的世界不精彩。他肯定知道外面的世界已经很扑街了,迷宫里虽然小,但起码平平安安的活着,所以他应该是知道秘密的人,才会这么反抗打破规则。
4老女人没死?
显然这是给生存者给实验者的一个坑,说这是叉叉病毒惹得祸,你们都是被选中的小朋友,万中无一,必须完成党和国家交给你们的任务,不负党和国家给予的厚望,老女人我也是逼于无奈,这是为了明天会更好什么的,所以就别怪我对你们那么残忍。这特么真是屁……上层建筑想要改变,从实验探索人性,做了坏人还想做好人。
5我觉得是这样的,由于人类各种安于现状不愿改变,逐渐把地球推向崩溃边缘。一群科学家决定营造一个庞大的实验空间,开发这些人变革的心态,勇于打破规则的心态,还有求生技能。但整整三年都没有大变化,领导决定派出最终武器男主角去突破,并且进一步把所有人逼上梁山,激发他们的潜能。最后结果boss好满意,决定last plan。会不会有续集……
5 ) [原创]人民币玩家刷爆游戏记 ——The Maze Runner 乱评
从前有一款游戏,有人作为模拟经营类玩耍,种种地,放放羊。有些则作为当成跑酷,挑战极限。有一天忽然出现了人民币玩家,他使用主角光环,爆掉了生活设施,玩坏了跑酷场地。小鲜肉们也觉得没意思,跟着人民币玩家离开了这款游戏。
谁知道真相却是人民币玩家是游戏运营商派的。是因为觉得玩家没抓住精髓,实在看不下去了。小鲜肉们也没能离开这款游戏,而是被送到了下一章,阿门。
另女主整个一暮光女,真受不了。
6 ) 如果是给小孩儿看的我也就忍了
01
几天前刷豆瓣,一个友邻以数个惊叹号表达了刚刚观影的感受,ta说:“《移动迷宫》太!恐!怖!了!”
作为一个终日寻觅恐怖片渴望被吓破胆的我看到这条消息一下子来了精神,再看一下演员表还有女神Kaya,便坚定了一定要去大荧幕看的决心。
电影开头,一个男青年被困在笼子里,笼子飞快的上升,青年惊恐至极。笼子的最上面是一片炽烈如火的红色,我心惊,难不成一开始就要烫死一个?
结果笼子升到顶的时候停了下来,牢笼打开,一群男性青少年俯瞰镜头,一副老炮的样子,,看着被困男青年惊慌失措的脸大肆嘲笑。
镜头展示了男青年现在所处的位置,这里像一个巨大的操场,一侧搭着一堆草棚子,是大家的休息区,另一侧是一大片森林。再一侧,是一片巨大的灰色的坚实的墙壁,两面墙壁之间有道入口,通向一片黑色的、神秘而恐怖的地方。这就是所谓的移动迷宫,所有人都被困在这里。
迷宫是自行移动的,面对着操场的两面墙壁每天在夜幕降临前会合上,迷宫里面有未知的猛兽,据说被困在里面的人都不能活过一夜。
当然,这些故事都是老炮儿们讲给男主听的。他们已经被困数年,却对此刻的生活安之若素。所有人都是男性,大家就这么相安无事、毫无性欲的快乐生活着,种菜耕地、搭屋建房。
历经人生因欲望而带来苦难的我,对此类无欲无求的年轻男性深表怀疑。
02
男主有着相当正常的好奇心,被困在这里,想出去在正常不过。但是这里的小团体有个令人沮丧的规矩:非跑者(团体里身体素质好的人才能胜任的角色)禁止进入迷宫。
听到这条命令没多久,荒谬的一幕来了:
一日,跑者在迷宫即将关闭的时候还迟迟未出现,大家都等在迷宫门口哀声叹气。就在这时,跑者吃力地背着受伤的黑人大哥出现在迷宫门口。此时迷宫大门已经在合并的过程中,跑者回到操场不过二十米的距离。眼看跑者因负重而行动迟缓,这种速度根本就无法在迷宫关闭前出来,所有人都谨守条令,定定地站在入口激昂呐喊:“加油啊加油!”
我实在无法理解这一幕,任何一个人跑进去帮忙抬一下受伤的黑人大哥,这俩人都能毫发无损得出来。男主角明显也无法理解,于是他冲了进去,但已经太迟了,他被困在了里面,此时迷宫内部的戏开始了。
我以为,恐怖的故事要就此上演了,但是……当万众瞩目的迷宫怪物出现了一条机械腿之后,我已经不对影片报任何希望了。
对,神秘的迷宫怪物是一只有着机械腿和肉身的大蜘蛛,跑得快,体形庞大,看似是有永恒生命的终极大BOSS,但最后被男主角利用迷宫墙壁的移动而夹死了。两个人相安无事的度过一夜,安全返回操场。
就是这么匆忙!
迷宫怪物的机械腿和内脏
03
因为感染上一种这里流行病,黑人大哥丧失心智,生命垂危。在这时,女神Kaya终于出现了。
这是这个小操场头一次被笼子送上来姑娘,大家就像从没见过女性一样惊奇。除了惊奇外,倒也没有更多反应。在一个姑娘数十个小伙子的环境中,大家竟然又相安无事的相处在一起。
Kaya带来的药水救了黑人大哥的命,黑人大哥在意志混乱中表示男主才是导致他们被莫名困在这里的原因。男主也在同一时间幡然醒悟自己是和把他们送到这里来的人是一伙的。因为从一开始,就有个幻象萦绕在男主的脑子内,似乎是个现代化的科学实验室,Kaya模糊的影子一直出现,飘渺的声音讲着观众听不懂的话。大家知道男主是反派后,没人责怪。因为大家根本没明白是怎么回事,当然男主自己也没讲明白,观众就更别提。
死了一个迷宫怪物后,大批的迷宫怪物蜘蛛涌了出来,大开杀戒,数量之多,防范之徒劳让人想不明白天亮后男主和一些频露脸的人怎么安全的度过这一夜的?尤其是,怪物们是怎么离开的?导演是解释不清楚所以干脆放弃解释了吗?
我们只能一头雾水的跟着男主角走下去。
04
此次被蹂躏后,操场青年分成了两部分,一部分决定留下来继续过男耕男织的生活,另一部分,以男主角为首决定冒险进入迷宫拼死一搏。
影片最后,男主和Kaya带着一帮人举着木棍和刀剑,杀入迷宫,成功的度过重重关卡,迷宫的最外面,是一个躺着很多已死的(有待商榷)的科学家的尸体的实验室,在实验室里,他们看了一个女人留下的视频,大致意思是,地球被烧焦,他们是一批被实验者,因为他们与众不同,因此想被研究是什么使他们与众不同。移动迷宫是一个测试,blablablabla~说了一通不明就里的话之后,女人开枪自杀。
最后小分队被武装分子带上直升机,被告知一切都会好起来。
在直升机上俯视迷宫,原来这是个实验基地。
另一个镜头,刚刚开枪自杀的女人在会议室里用纸巾擦拉擦太阳穴上的假血,面带贱笑的说:第二阶段开始了。
所以,一切的一切,意味着这个电影还有第二部。我实在很想看导演怎么把这个故事解释明白,但很难再鼓起勇气去影院看第二部。
很多情节都解释不通,比如小分队费了老大的劲才走出迷宫,那个另一分队的头目是如何轻而易举的尾随其后进入实验室的?
Kaya的出现仅仅是因为电影里没有女人不对劲吗?但她的出现,起码到电影结束都没有任何意义。
不成文的规矩,没有性欲的青年朋友们,打怪物的勇气与爱,都是给青少年看的对吗?
不少原著党说,你没看过书,所以不能明白导演的意图。但我不妨用章子怡老师的话反驳你:“电影没有解释。”电影里没有讲明白,那就是电影的问题,难不成买了电影票之后,影院还要附赠一本书,告诉你“看完书再来”吗?
也许小孩子们不会计较这些组织混乱的逻辑,他们看到少年英雄打怪兽就很开心满足了吧。如果这是给小孩子看的,我也就忍了。
公众号:读开花儿(readinginbloom)也许并不热门的书和电影
对于这个结尾,我只想说四个字,莫名其妙。。。
比预期要好看,到后半部跟林中小屋似的,少年帮派气太重了啦迷宫的惊悚气氛还可以再强化一点,Thomas已经二十四了哦操他的脸从真爱至上之后还有变过吗?Kaya妹子真的好美呜呜呜!Dylan比原来帅好多www
小帅哥们困在墙里这几年,房子盖得不太好,发型倒是都弄得不错。
不错的青少年科幻片,节奏、悬念和末世感都很到位。看到了无数英美剧的熟面孔。PS今年科幻大反派全是女性,作者我们真的要好好谈谈人生了~~~
这部电影最大的败笔就是故事讲述的不完整,没头没尾,全片从开始到结束一直在跟观众诉说“我要拍续集我要拍续集,就不告诉你谜底,有本事你打我啊”
最神奇的是....40多個小鮮肉被困.........居然都木有搞基的!!
这部戏毁在配角们身上,韩国人演技太嫩了。女主角找了个暮光女同款…怪物设计又太敷衍了,原以为迷宫内部设计也会更好玩一点
这片其实叫: 妹子跑了。。。
合格的青少年电影,节奏控制得不错,这样的科幻冒险故事就算有点低龄也被讲得高潮迭起,有几处悬念铺设还颇像《迷失》。
題材新鮮,懸疑性高,只是結局又來胡說八道⋯
期待比较低,所以观感还好。优点在于前面的悬念做的还不错,同样带点游戏味,要不断探索,才会触发新的条件,引出新剧情转折。不过像很多青少年小说改编电影一样,成年人都是幕后黑手,几个小青年努力证明自己,拯救自己,改变世界。所以,其实这都是小青年观众要操翻成年人的内心投射。幼稚却也可爱。
迷宫只是摆设实在太遗憾了,影片更注重对反乌托邦的诠释。悬念重重开头的设定在扯淡的结尾里轰然倒塌。。三年才送来一个女孩,这不是要实验多久才能出现一个gay吗?
【那不是冰火小鲜肉嘛!】抱着三星的态度去看的,回来马上给出五颗大星星!又被豆瓣影评骗了!节奏的掌握,配乐及角色简直青春澎湃!!对于我这样的不看原著党来说!首部比生化危机不足 但绝对完爆饥饿游戏!立意高多了!!剧情反转,紧张感动满满哒!!超级期待Phase Two!!
比《饥饿游戏》好看,全剧都挺紧张的,找回了我当年看《生化危机》的感觉。
我♂为♂什♂么♂要♂来♂电♂影♂院♂看♂男♂孩♂子♂摔♂跤
这不就是temple run+xxx巨人真人版吗,男主真特么杰克苏,又名失忆少年开后宫冒险史,边开外挂边攻略机油,妹子也太弱又忒暮光女那款了,青少年改电影也就这样,音效和悬念刚开始还有点唬人,最后结尾就给人:艾玛这这么完了,玩谁呢?不过看样子一定有续集,新的fandom指日可待
既然选择主攻青少年市场,可没有令人想脱裤子的男主,怎么惹人爱。。。。
又出一部反烏托邦背景的片,不過這部算有可看性的商業片了。前面懸念和推進的設置不錯。但收尾部分倉卒,而且不喜歡那種擺明"快來看續集啦啦啦"的結局方式.....男女主角一般,倒是配角們讓人更有印象。尤其李基弘和Thomas Sangster
7.3。还不错。全场无尿点。配乐紧张,情节不拖沓悬念迭起。一水儿的汉子和没有渣爱情的电影。值得一看。就知道孩子们被骗了,续集去哪里?的确有乌托邦的概念,五个runner探路小分队:白人黑人亚裔西班牙裔和印度裔。安妮斯顿你电影里的假儿子太抢戏了。小胖子你好好的啊。
全程刻意营造迷宫效果,逐步甩包袱(甩得不错呢并不土鳖),话永远只说半句,让人不断好奇真相到底如何。光看电影比饥饿游戏两部都好,后面怎样得指望原著。可惜男主太差严重面瘫,被打时都保持表情不变也是厉害;女主酱油。桑斯特弟弟美呆了全面抢戏。怪兽太丑太low扣分。