如果要评选一部今年上半年,全球最火热的电影,那一定是《扎克施耐德版正义联盟》。
作为能把自己名字刻在电影标题的导演,扎导的电影风格也备受争议。
油画版的画面色彩、慢镜头特写、宗教寓意是他的标签。
喜欢他的人觉得这些很有艺术性,到处都是彩蛋,跟其他那些商业电影与众不同。
讨厌他的人觉得他的画风到处都是文艺装逼犯,剧情支离破碎,偏偏可以一秒过的镜头,硬要用慢镜头拉长三秒。
扎克施耐德可以说是近几年来,最能激起影迷热烈讨论的电影导演,没有之一。
毕竟能让粉丝自愿发起一场运动,最终取得胜利的例子,也是自电影诞生以来第一次。
《扎导版正义联盟》上线后,豆瓣8.3、IMDB 8.2的评分,也证明普罗大众对期待了这么久的《正义联盟》,接受程度还是蛮高的。
而扎导这边自从与华纳分道扬镳后,好莱坞各大制作公司也纷纷向扎导投向橄榄枝,财大气粗的网飞自然也是其中之一。
网飞给出自由发挥的条件,就足以让扎导这种充满自我想法的导演没有任何拒绝的理由。
于是扎导接受offer,选择回归自己成名作的丧尸题材–《活死人军团》。
5月21号周五,这部电影终于在网飞上线,下班一到家的我马上打开投屏,准备欣赏这部丧尸题材的电影。
看完电影后,我脑子只有一句话:就这~~~~。
一时之间不知如何评价,我还是先带大家慢慢梳理一下这部电影的剧情,最后再谈谈自己对这部电影的感受。
拉斯维加斯边缘,军队在押送一车货物中,与另外辆车相撞发生车祸。
里面的丧尸逃了出来,把所有士兵全部杀死,并转化为同类丧尸。
自此,丧尸慢慢攻陷拉斯维加斯,整个城市成为一座没有活物,只有丧尸的死城。
美国政府为了防止丧尸出城,祸害其他城市,一致决定四日内在赌城投放核弹,放弃整座城市。
与此同时,真田广之饰演的日本富豪,找到主角斯科特,给他一个任务。
去赌城一座酒店里,找回两亿美元现金,报酬是五千万美元。
男主为了拯救自己糜烂的生活,决定接受这次任务。
男主找到老友玛丽和黑人小哥范德罗,开锁高手路德、熟悉城市内部的法国士兵“郊狼”、飞行员玛丽安娜、神枪手网红麦基、滥用职权的保安伯特组成团队。
制做作战计划时,日本富豪要求加入自己手下马丁加入团队。名为协助,实际上另有目的。
就这样,一伙不怎么专业的团队就这样组成。
在拉斯维加斯城外准备进城时,男主遇到自己的女儿。
女儿因为当年目睹男主杀死受到感染的母亲,始终不跟父亲和解。
而女儿为了拯救进入城内的好友,执意要跟团队进去。
没办法,男主只能让女儿跟随,但必须要时刻在自己旁边。
进城后,郊狼打伤保安,以保安活体为祭祀,跟丧尸换得进入外围的特权。
保安因此被诸多丧尸咬死,转化为丧尸。
主角团队在进入城市的过程中,不小心唤醒沉睡中的丧尸。
富豪手下马丁为了逃生,害死一名队友。
随后,众人进入酒店,通过遗落在酒店里的多张蓝图发现,日本富商之前还派过其他人来这。但都以失败告终。
自此,小团队兵分四路。
飞行员玛丽安娜去楼顶发动直升机,做好撤离的准备。
马丁和郊狼去查看周围,守着门口。
男主和女儿寻找发电机,提供电力。
黑人小哥范德罗、网红、开锁高手路德三人,去保险库开锁。
男主通过女儿的交谈中得知,原来女儿从来没有怪自己杀死妻子,只是怪男主自那次之后慢慢疏远了自己。
马丁和郊狼在看守中,遇到丧尸皇后,马丁竟然直接用绳子把丧尸皇后的头割了下来。
原来,两亿现金只是借口,高等丧尸的血液才是最终目的。
因为富豪想要用丧尸的血进行研究试验,打造自己的丧尸军团。
同时,众人通过新闻得知,美国政府为了安息民怒,决定提前24小时炸掉拉斯维加斯,团队们只剩一个半小时去完成任务。
丧尸王因为皇后被杀,派出全军追杀主角团队。
最终只有男主女儿一人安全生还。
黑人小哥虽然逃出生天,但是被丧尸咬中感染病毒。
看样子这是续集的铺垫,如果《活死人军团》成绩斐然,肯定是以这个剧情点把病毒扩展到全世界。
从而续集讲述同一个世界观里新的故事,毕竟这部里主角们几乎都死了。
一伙人进入丧尸沦陷区,找寻现金。
这剧情,有没有人觉得自己好像看过这样的一部电影。
没错,就是去年热度蛮高的烂尾续集《釜山行2:半岛》。
两部电影的剧情出发点是一样的,但是两部电影的走向是完全不同的。
《半岛》虽然是进入丧尸城,但对主角造成更多伤害的是人类,想通过在极端环境下,来展开各个角色最原始的人性。
《活死人军团》里,虽然有马丁这样的人类反派,但是团队主要对手还是高智商的丧尸。
但两部电影相比起来,整体质量其实都差不多半斤八两。
还是那句话,想让吸引到观众,剧情本身才是最重要的,丧尸片也不例外。
《釜山行》就是一个很好的例子,虽然电影大部分场景发生在一辆列车上,但是凭借扎实的剧情和角色塑造,以及合适的节奏掌控,硬是成为近十年来不可忽略的丧尸佳作。
而这部电影的最大也是以往扎导电影最为诟病的节奏问题。
整部电影长达两个半小时。
对于一部没有过亿投资的商业丧尸片来说,特别是对于一部在流媒体上线的电影,有点太长。
前面大量的对白以及人物塑造花了将近30分钟。
电影进展到50分钟时,主角团队才开始进入丧尸城。
本以为会开始屠杀丧尸,却是一场小打闹加上大量的文戏。
最后大决战,虽然有点过瘾。
但看过众多丧尸打架《僵尸世界大战》《生化危机》系列的我们,对这种丧尸围城的戏码早已失去新鲜感。
中间还要穿插男主和女儿的亲情线,队友之间的背叛猜疑等。
当然,商业电影中的剧本通病这部也避免不了,那就是莫名其妙的行为逻辑。
第一个就是女儿的圣母病,在得知核弹仅有1小时就爆炸的情况下,还独立跑出救在隔离区的朋友。
直升机上时,在面对飞行员受伤、男主和丧尸对打时,女儿竟然什么都没做。
最后只有她一人存活下来,她从头到尾拯救了个寂寞。
另外还有开锁小哥为了保护黑人小哥自我牺牲的桥段,顿时让我冒出一个大大的问号?
他们俩什么时候感情这么好了。
黑人小哥在金库门口锁住的情况下,不知从那个地底隧道逃离出来。
这样一条直达并隐秘的道路,被黑人小哥这么轻易地找到,让主角们之前一路的厮杀显得毫无意义。
《活死人》跟其他丧尸不一样的地方,可能在对于丧尸军团的刻画上更让观众影响深刻。
看电影之前,活死人军团原本以为是指丧尸与主角团队,看完电影才知剧情中,是指活死人组成的军团。
这部电影的丧尸不再是行走缓慢,只会咬人的行尸走肉。
而是被分类为三种不同类型的丧尸。
第一种叫蹒跚者:普通的丧尸,只能走走跳跳,是最低级的一种。
第二种则叫阿尔法,拥有独立的思考,更聪明,更迅速,有组织性。
第三种就是丧尸王—宙斯,从他的名字中就可以看出其背后暗喻。
战斗力惊人,智力更是远超其他丧尸,有人类情感,可以繁衍后代。
三种类型的丧尸也像极了希腊神话体系。
丧尸王=宙斯成为众神之首,阿尔法丧尸=雅典娜和普罗米修斯,丧尸蹒跚者=新人类。
从而整个沦陷的拉斯维加斯,更像是一个拥有自己社会体系的独立王国。
宙斯是整个丧尸军团的首领,当骑上马,带上头盔后犹如一个丧尸版斯巴达勇士。
没错,《斯巴达三百勇士》也是扎克施耐德的作品。
扎导也许想通过这部电影告诉观众,他不仅仅只会拍漫改电影,原创商业爽片他也行。
虽然成品质量差强人意,但依旧是部独立风格的丧尸片。
可以看得出,扎导为了把这部电影往爽片上拍,放弃了自己擅长的画面结构和慢镜头。
不过却依然保留了,一些很有扎克施耐德风格的片段。
例如:伴随着爵士版《Viva las vegas》序幕,犹如一个爵士版《守望者》片头。
用歌曲搭配蒙太奇来讲述赌城被丧尸攻破沦陷的大背景。
几个跳舞女郎变成丧尸行者,把猎物咬死在浴池里。原本香艳的场景变得血腥。
主角们拿着武器,肆意屠杀丧尸,番茄汁到处乱飞。
不仅如此,扎导还在开头加入了之前很少出现的嫌疑感。
在丧尸出场的开场中,快速敏捷的丧尸,犹如鬼魂一般,潜伏在黑夜中等待猎物入网,一有机会马上悄无声息扑杀目标。
片中加入了大量浅焦摄影,从模糊到清晰的画面里,让观众代入第一视角,从而感受未知的恐惧感。
我只能说,扎导是个很厉害的导演,拍出来的画面感远甩市场上大部分的商业电影。但不算个合格的编剧。
同样是扎导执导的《MOS》《BVS》,院线版都差不多长达2.5小时。
但是在编剧克里斯·特里奥的加持下,加入了大量的宗教隐喻。
配合上扎导对DC独树一帜的理解,才形成DC特有的暗黑系世界观。
让观众在深挖彩蛋的同时,还想去了解各种隐喻背后的意义。
也正是这种意犹未尽的独特风格,才会让观众觉得2.5小时才不会太长。
所以在我观点里,对扎导的评价还是那句话“很厉害的导演,不合格的编剧。”
希望扎导之后的作品,希望剧本的具体细节方面,还是交给专业的编剧高手来负责吧。
目前网飞好像确定《活死人军团》,会拥有自己的系列电影,已经在打造前传和动画剧集。
无论是否继续由扎导执导,我依旧会第一时间去看,但是期待值可能会降低啦。
往期精选
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End
两个亿的项目,两千万的人工设计费用,定金一分没给,还要自带装备,这样的合同,作为一只想转行做包工头的厨师大壮,凭借着之前工地的搬砖经验,在经过了一晚认真的考虑之后,还是决定把合同签了。然后大壮把自己的同乡旧友纷纷以高额的薪资,诱骗到公司做高管。最后以极低的酬劳将工程最核心的设计任务外包给了刚刚毕业的锁匠小李...
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这是什么东西?
这是人看得下去的?
我敢说这玩意的编剧肯定看过国产丧尸网剧《嗜血妖姬之神秘少女》。甚至还不如人家,最少人家的女尸王还挺漂亮。
就这还配6分?
丧尸组成军团被拍烂的套路,我还以为能有什么新的东西,就这?甚至还不如那个魔改电影生化危机5的丧尸军团,人家那个军团不比你帅?
哎
实在忍不住了,注册个号来吐槽,4点番茄上线,马上就去看,结果就这?就这? 看着预告片里面的丧尸大军,再加上片名,以为剧中会出现和僵尸世界大战一样的尸潮,结果全片丧尸出动有没有100个都是个问题,剧中人物个个都是锁头+自瞄,枪枪爆头,其他人爆头还能说玩过几年枪,勉强说得过去,圣母一个没玩过枪的女的,都能一把手枪全程锁头,我服了,尤其是这个圣母,简直是全片的败笔! 为了救一个陌生人(最后救出来还是死了),间接把整个团队的人都害死了,了,真的是一坨奥利给,还有个队友,明明知道那个人是叛徒,逃出生天不对着队友说明情况,反而大喊快跑????? 有时间喊那么多句快跑,没时间说那个男的是叛徒????
YO,其实你们知不知道,扎克·施奈德的处女座,是一部B级丧尸电影《活死人黎明》,阔别17年,扎导重操老本行,再次玩起丧尸题材,今天要聊的就是我期待已久的《活死人军团》。
emmm,之前看预告片的时候,就觉得这不就是美版的《釜山行2》吗,就是一部靠着简单剧情去让释放血浆和释放更多血浆的片子。
对于一部以丧尸为主打元素的B级片,如果主角没一两个作死的,那就不是丧尸片了,我的打分是及格(6.5满分10),对于我个人来说,能看个爽。
当然影片诟病最多的就是角色有些真的是作死,导致影片剧情整体拉胯,如果把逻辑放一边,去看爆血浆的话,应该不会那么伤和气吧。
这次扎导招牌慢动作倒是玩得很克制,而是大玩浅焦摄影,几乎通篇都是,导剪版《正义联盟》最后大彩蛋小丑的戏份就是浅焦拍摄。
作为丧尸片血浆也是管饱管够,影片收录的每首歌曲和古典乐,都在影片中对应有其含义,每位角色性格各异搭伙开团,引发了不少幽默和意外,如果熬过前面三分之一的铺垫,后面的冒险旅程将对每位角色比较有代入感,不过这三分之一是真的太长了,铺垫了整整有50多分钟,他们才真正进入丧尸园区冒险开始。
接下来就是开始剧透解析了!会有很多我非常个人的过度解读和脑洞,而且接下来是解析细节,不再评价电影本身,所以如果觉得是大烂片没必要看细节,也请就此打住呗。
如果能接受,就让我们一起挖一挖扎导在《活死人军团》放了多少彩蛋和猛料!
《活死人军团》用一句话概括,就是一群想要拿自己的命去赌一把,在丧尸围困的赌城拉斯维加斯捞一笔金的冒险故事。
影片一开始就有彩蛋,军方从51区运送一个神秘的箱子,刚运出去的时候,远处天空就有2个UFO飞离,如果再联系到之后丧尸的蓝色神秘粒子。
另一边一对新婚伴侣一边开车一边做违反交规的事,此时背景音乐响起的是猫王的《Suspicious Minds》,直译就是多疑的性格,这首歌是关于不信任和功能失调的关系,歌曲第一句就是“我们陷入陷阱”,也正影射了影片主角团进入冒险的遭遇。
之后新婚伴侣因为在车上摩擦太狠,导致了和军方运送的车队直接撞上,箱子侧翻门被打开,人类实验的丧尸被释放出来。
我们可以看到丧尸戴着美国军人的挂名牌,说明他曾经是一名军人,他从51区被运出来,说明他或许被拿来做实验,秘密被研究成超级士兵之类的,后面还出现了蓝色血液就...不得不让人想到漫威家的超级血清有木有,梦幻联动了。
这位丧尸军人之后咬了2位士兵,建立了初创成员。
接下来就是血洗拉斯维加斯,然后是主角团出场介绍,出影片演职员字幕,扎导用了一首同样是猫王的《Viva Las Vegas》拉斯维加斯万岁,演绎了长达将近6分钟的片头MV。
而且这其中也包括一个小故事,也就是主角斯科特他们曾经就组过小队,一起在拉斯维加斯解救过被困在里面的国防部长,所以他们中的大部分人对付丧尸,也是有过非常丰富的经验了。
其中丧尸老大有走到奥林匹亚斯酒店,丧尸老大看着宇宙之神宙斯的雕像,决定把自己老巢安置在这,因为丧尸老大的名字就叫宙斯,和宇宙之王联系上了,而且神话中宙斯生育能力很强,也和丧尸老大极强的感染能力联动了起来。
之后军方把整个拉斯维加斯用集装箱围起来,才控制住了丧尸感染潮,但也等于锁住了一个赌城大金库。
美方想要在几天后也就是7月4日美国国庆日,用核弹炸掉整个赌城。
这时候一位叫田中的神秘人找到了斯科特,想要他在灭城之前组队杀进赌城,去一个保险柜拿走属于他的两亿美金,其中5000万可以分给斯科特。
另一边斯科特的女儿凯特,表面上因为母亲变成丧尸被父亲杀掉,所以父女关系就此“决裂”,之后凯特做起了志愿者,帮助流浪在外的拉斯维加斯民众。
斯科特经过一晚的思虑,答应了田中的任务,但此时田中家里有好几位美国军官,这时候已经说明田中要的不是钱,可能那保险柜的钱也不是他的。
接下来就是斯科特组队,大家一起准备装备时,背景音乐想起了西娅·吉尔摩的《Bad Moon Rising》坏月亮升起,歌词也是非常应景了,其中就有”希望你已经准备好死了,看起来我们要面对恶劣的天气...坏月亮正在升起,一定要夺走你的生命”。
其中成员里的黑人小哥范德,把自己电锯拿出来的时候,胸口有一个欧米茄的烙印,没错就是达克赛德胸口那个,在希腊字母中,欧米茄有着一切事物终结之意,正好和Alpha的初始意思相反。
从后面剧情来看,从箱子出来的丧尸军人,就成为了丧尸老大,也正是他组建了一群阿尔法大军,有智商有速度听指挥。
阿尔法的初始,和欧米茄的终结,往往被联系起来,而影片你看到最后结局,也能看体会到这层意思了。
之后队伍集结,一起去到田中约定的仓库统筹作战计划,中途有用到想象的现场片段,其中他们成功解锁保险柜,看到满屋子的钞票时,角落放着几盒胶卷,这不就是当时扎导在社交网络放出的导剪版胶片盒吗,会玩。
为了能顺利潜入被封锁的赌城,斯科特去找了女儿凯特,让其找关系走捷径,斯科特也会把自己那份1500万美刀直接给凯特。
凯特同意后,找到了莉莉AKA郊狼让其带路,一伙人正式进入赌城。
第一场就来了献祭,把一名便当保安作为献祭对象,引来了丧尸皇后。
在影片的设定里,丧尸老大周围的一伙丧尸,并非和传统丧尸一样变成只是会撕咬人类的工具,而是有着明显的等级制度,还有着一定的智商和思维。
而且丧尸皇后已经怀孕,高阶层的丧尸还能繁衍后代。
丧尸老大登场时气场做得有够足,而且扎导真的喜欢用塑料布做前景呀,老爷登场时也这样玩,而且怎么少得了斗篷。
话说这丧尸老大越看越像权游里夜王的表亲,特别是后面骑丧尸马的时候。
在丧尸大本营,我们还能看到那群丧尸阿尔法中,有些丧尸眼睛还泛着蓝光,之后蓝色元素会不断出现,到时一起总结。
之后冒险小队进入了一栋大厦,但要经过一群冬眠的丧尸群,这时候红头巾女和美军派去真正执行任务的卧底男起了矛盾,卧底就去陷害她,把指示灯搞混。
坦白讲这一出就真的是完全为了闹起动作戏搞出来的了,影片还有好几处是这样,作为卧底当然是一心一意先拿到一个阿尔法丧尸的头颅,而不是引起混乱,不然这样自己的命都保不了。
果然红头巾女吵醒了一众丧尸,自己领了便当,其他人险中逃生,去到目标大厦。
于是他们兵分三路,卧底男和莉莉守外面,斯科特和凯特去发电,开锁男去开锁。
卧底男也在这时间完成了自己的终极任务,就是拿下丧尸皇后的首级,这才是他们真正需要的东西,从而来研究丧尸大军。
开锁那边看到有几具尸体躺在那,黑人小哥玩了一个平行循环宇宙的梗,每具尸体的服饰还真完全对应上了他们成员中的一些人,我差点就信了,可惜他们没有六边形。
不过黑人小哥有句话说的很准,说他们都是这个变态游戏的棋子,确实他们都是棋子,因为此行真正目的并非拿钱。
开锁匠看到保险柜那一刻,两眼放光,嘴上还说了句”诸神的黄昏“,此时背景音乐也确实响起了《诸神的黄昏》中的第三幕第二段的曲子,名字叫《齐格弗里德的葬礼进行曲》,听名字就知道后续大事不妙,在后面保险柜被打开,还有激战中,该曲子都不断再次响起。
我们可以注意到通过保险柜的机关除了第一关,接下来都是极为致命的,而此前田中说的都是非致命机关,这再次说明田中并不想留他们活口,也并不想拿到那笔钱。
这也是为何之后卧底拿到人头后把所有人关起来的原因,有人说他也是笨,既然拿到了丧尸头,跟着大部队一起撤就好了,干嘛要自己独自离开,因为他不能让这些人知道他的目的,必须让他们死,他自己也说了,上去之后他会直接干掉飞行员,自己开直升机走,没错卧底会开直升机。
丧尸老大那边,发现自己的爱妻头没了头悲愤交加,他抱回丧尸女皇的身体回到大本营,掏出了腹中的胎儿,太重口就不放原图了,但可以看到,刚拿出了的时候是明显的蓝色,之后胎儿像失去能量快速变回正常肉体。
这已经说明了丧尸老大确定是打了漫威家的超级血清...
之后丧尸老大彻底暴走,带领众阿尔法丧尸倾巢出动,要干掉那群出尔反尔打破”和平条约“的猎金团伙。
而斯科特他们正好也打开了保险柜,2亿美刀正躺在那等他们,但这时凯特那个作呀,擅自离队要去独自去救吉塔。
这也是很多人觉得看片智商被侮辱的地方吧,且不说凯特能不能找到,独自一人去本来就极其危险,而且在核弹发射提前的情况下,就算找到,能有时间不坐直升机跑出爆炸半径吗。
总之说多了就是个剧情需要呗。
接下来就是丧尸大军和斯科特他们决战时刻,这里可以看到又有蓝眼睛的丧尸被击毙,而且爆头瞬间有明显的金属火光。
之后黑人小哥和丧尸老大单挑,显然不是对手,其中有一个是丧尸老大想要咬黑人小哥的画面,但被开锁匠打了丧尸老大,以为被阻止了,但最后发现并没有,黑人小哥确实被咬了。
卧底独自一人逃离后,倒霉遭遇了丧尸虎,这段虎啃人的片段,不能说和《荒野猎人》小李被熊啃完全相同,但也一毛一样了。
在赌场大厅激战的戏份,眼尖的看官一定发现了,黄毛卷射中了一个丧尸,可以看到当子弹击中他的头部时,产生了金属的火光,而且可以清晰看到眼睛是蓝的,下巴是金属的,难道是终结者串戏了?!
没有了,扎导在访谈时已经明确说了,丧尸中会有机器人,但他也没想好,或者说给到他这个电影项目时,剧本只是提到,但没想好怎么解释。
这很显然就是为了后续去做铺垫了,当然在这里就是就只能过度解读和脑洞了。
让我们把这蓝色元素一起串起来,首先丧尸老大是美方的军人,从51区被运出来,但开头我们可以看到UFO,说明这个世界背景UFO或者外星文明是存在的,而这个蓝色粒子,应该就是人类从外星文明那萃取出来的一种元素,之后在人类身上做实验。
丧尸老大在最后被斯科特爆头时,也飙出了很多蓝色粒子的血液。
至于为何丧尸体内有金属材质,目前我只能解释为,或许有些人被转化成丧尸时,身体能转换成金属,很扯对吧,反正同一时间上映的另一部电影人家不直接上天了吗。
没有啦,扎导之后解释,这个坑,是为了之后《活死人军团:拉斯维加斯的陷落》的动画做铺垫,在这个动画会解释丧尸里出现机器人的原因,同时也会揭露丧尸爆发的源头和谜团。
那就看到时候怎么个解释吧,据说扎导会执导最前面2集。
除了动画,其实还有一部《活死人军团》的前传电影,叫《Army of thieves》(盗贼大军》,讲述的是斯科特他们之前打劫一个世界上最严密的保险柜的故事,据说演员会原班人马回归,导演你猜是谁,正是影片中的开锁匠。
我们接着收尾,凯特的掉队,斯科特只能去救女儿,好在时间把握精准,最后一刻把女儿救出,你说直接上飞机不行吗,或者你上了天台你好歹把门给关上呀,又不关门还在那休息,丧尸老大直接冲了上来。
果然丧尸跳上了直升机,一番肉搏后斯特克爆头了丧尸老大,但直升机也坠毁了,更惨的是,斯科特被咬了回不去了,估计凯特肠子都悔青了吧,最后只能处决掉已经丧尸化的父亲。
看到这大家应该也看出来了,这部电影核心情感是关于这对父女的,这也不得不联想到场外扎导和爱女”秋“的父女情,”秋“的自杀离世成为扎导无法抹去的伤痛阴影,其实如果对应扎导个人的人生经历,片中斯科特很多话,感觉就是扎导对着女儿”秋“要说的话。
而影片后面女儿活着,父亲死去,也正好和扎导的现实情况形成了相反。可以说,这部电影再次验证扎导存私货太溢出了,有没有被触动到,看每个人的观感了。
影片在这段用了小红莓的《Zombie》,不光应景了影片讲述的就是丧尸,而且小红莓的主唱也是离开人世的歌手,颇具考究了。
而扎导拍了那么多电影作品中,也终于用这样一部R级片聊起了父女情。
最后核弹炸平了拉斯维加斯,但黑人小哥浴火重生,黑人小哥拿住几袋美刀,差点走上人生巅峰。
为什么说差点,因为他在乘坐私人飞机飞往墨西哥城的时候,才发现自己被咬了,这后知后觉也是没谁了。
在厕所他诡异的笑出了声,显然就是为了续集做铺垫了。
如果有续集其实很好猜,他直接是被丧尸老大咬的,这也意味着他会成为有思维能力的阿尔法,而非普通丧尸,所以他那一笑,似乎看到了自己比拿到钱更有潜力的超级能力?同龄丧尸大军?细思极恐呀。
好!《活死人军团》目前来看,评论两极毫不意外,要做成系列宇宙也不出所料,但至于能走多远,就看后续如何发展了。
你喜欢这部扎导的《活死人军团》吗,你又发现了多少影片的细节?扎导访谈说自己有客串,但只有2帧画面,他拿着照相机,还是镜子的折射,为了赶稿我是没花时间认真找了,如果有小伙伴发现了欢迎在评论区留言分享给大家!
(原载于虹膜公众号)
三月份在HBO Max释出《扎克·施奈德版正义联盟》后,跳出DC宇宙的扎导最为引人注目的项目,就是跟Netflix合作的《活死人军团》。
拉斯维加斯沦陷为丧尸聚集区,主角一行为了大额钱款进犯禁地,对抗「活死人军团」之外,还要赶在导弹夷平此地之前离开。这样刺激的故事,向来适合扎导发挥,特别是视觉的油画感、情节的血腥味、内核的悲剧性,多能汇聚成风格独特的商业大作。
可惜,资金有了,限制没了,这部R级大片非但没有超越他十七年前的《活死人黎明》,反而沦为《釜山行2:半岛》这等货色,尤其是人设跟逻辑,差得一塌糊涂。毫不意外地,这部电影在豆瓣上只有区区5.4分,在IMDb也只是暂时摸到及格线而已。
分析这部电影如何糟糕的文章已经太多,这里不多重复。我所感兴趣的,是当中依旧瞩目的「神话」体系及其隐喻,而这,也是扎导一直喜好的内容。
片中丧尸聚集的总部是「奥林匹克酒店」。这座气派的金字塔型高楼大厦,不仅仅像一座山,而且跟奥林匹斯山有着名字上的直接关联。奥林匹斯又译作「奥林波斯」,原本意思是「有光之处」,而奥林匹斯山作为希腊的最高峰,是众神与半神、仆从栖息居住之所,他们在这里建造宫殿,管治脚下世界。
奥林匹斯山主要有十二位大神,当中的王者是宙斯。奥林匹克酒店门前,正好耸立着一座高大的宙斯雕像。在希腊神话里,宙斯是天神当中至高无上的一位,掌管天空与雷电,他的一个别称,正是「奥林匹斯之王」。
在《活死人军团》里,因为人为改造而诞生的丧尸始祖,带着两个新转变的丧尸来到拉斯维加斯,迅速地通过人传人的形式,让全城民众变成他的「信徒」,也让这个繁盛之地成为他的世界中心。奥林匹克酒店就是他的神殿,他在这里与他的王后、子嗣共同生活,构建了一个王国。
这个王国有着森严的等级,他是王者,其下是经过他精心挑选而转化的丧尸,相当于半神,最底层的仆人则是由「半神」转化的丧尸。等级越高,思维水平与行动能力就越高,始祖还能够对其他丧尸发号施令。
在这片「神域」上,有着神话必不可少的仪式感。譬如,当始祖决心转化活人,也就是新增亲信时,会将对方带入神殿,在手下激情澎湃的见证之下进行。而要是活人想要在这片封禁的领地周边行走,则需要献祭另一个活人,这是「神」传给「人」的讯息,尽管电影并没有解释「郊狼」莉莉是如何领悟到的。
可以说,这个活死人军团体现了一个天神体系初具规模的状态。当始祖从高处俯瞰众生时,我们能够感受到镜头赋予的威严,因为这有着宙斯在他的天空遥望众生的角度。这场景主要有两个,一是他头一次俯瞰灯火璀璨的拉斯维加斯时,二是他站在美国自由女神像上俯视蚂蚁般走过的主角一行。
象征着国家形象的女神像是多少有点「丧尸化」的仿造品,但就跟酒店之于奥林匹斯山那样,整个丧尸体系的构建有着神话结构的恢弘性与神圣感。
他们是超自然的化身,拥有人类无法控制却妄图控制的力量。而故事颇有讽刺意味的一个设定就是,为了控制这股凌驾于人类之上的力量,相关高层让一支装备精良的军队去秘密运送丧尸始祖,而这支队伍,被命名为「四骑士」。
《圣经·启示录》中以天启四骑士来代指人类世界的四大灾祸,也就是说,「四骑士」本身绝非什么福音象征,而这支毫不谨慎的运送车队,果然因为车祸导致始祖逃出,给人间带来了战争、瘟疫、饥饿与死亡。
片中「诸神」就以灾祸为食,延绵自己的传奇。
这时候我们要看到,主角一行闯入丧尸之地,需要破解一个设计极其复杂的保险柜,而这保险柜被其创作者命名为「诸神的黄昏」。关于这个,就需要提及北欧神话了。
黄昏的隐喻,意指诸神遭遇的连绵灾劫,当中一场惨烈大战,会让奥丁、托尔、洛基、海姆达尔、火巨人、霜巨人等等尽数死亡,历经无数浩劫之后的世界,彻底沉到水底之下。这些人名,若是看过漫威的《雷神3:诸神黄昏》,都不陌生。
《活死人军团》里引用了这个概念,其实也有不少征兆可以对应得上。「诸神的黄昏」的预兆当中,人类面临冰封大地的困境,由此引动了猜忌,也催生了肢体冲撞与内心仇恨,与此同时,饥肠辘辘的野兽四出觅食,罪恶如同瘟疫蔓延开去。
电影里也很相似。丧尸化的人类被集装箱围在一片局限的区域内,人们在这场抗战中充满暴力,失去最基本的信任与互助,而丧尸老虎在四处搜寻猎物。尤其是,这片被围起来的领地,已被美国抛弃,定性为法外之境。最终,这里会被导弹炮轰,彻底毁灭。
「诸神的黄昏」指向的更是诸神殒灭,活死人军团里面的王与后终归都难逃一劫,更不用说万千臣民。而且,奥林匹克酒店遭到摧毁,宙斯雕塑被破坏,头身分离,暗示着始祖被爆头的命运。
还有一点很值得注意。给他们招致灭亡的是人类,但人类并非绝对的英雄。诚然,斯科特这些曾于当初在丧尸群中为大家杀出一条生路的人,算得上做出了英雄壮举,但是这次他们再犯险境,则是因为现实生活不如意,因此格外憧憬那片土地能够给自己带来的巨额财富。
不管财富用于何处,连合同都没签就要舍命夺金的这支队伍,似乎就连基本智商都没配上。这些投机分子、强奸犯、两面卧底等等不那么正面的人物,没有英雄的崇高目的,更没有英雄的谋略与眼界,不难理解为何涌现出那么多让人瞠目结舌的幼稚行为,这就是扎导这次英雄塑造失败,更没法让他们跟观众产生强烈共鸣的重要原因之一。
若暂且抛开这些低幼人设,整体上,《活死人军团》就如同一个反写的神话故事,充斥着堕落、异化与恐怖。它以丧尸来对应天神,以死来对应生,以腐朽来对应光辉,以当下来对应永恒,如此崩坏的次序,带来了一种「渎神」的冲击力。哪怕在这部电影中,神话模式已经跟妖魔本质密切地融合在一起。
但是,异能者被平凡人所抗击、绞杀,还是能构成人类史诗压倒神话传奇的某种企图。奈何当这些非英雄们要去毁灭这些强大得多的怪物时,所谓的人性光辉却屡屡表现得不合时宜,尤其是斯科特的「圣母」女儿凯特为了常理下毫无胜算的救人任务,间接导致队友面临死亡险境,这就在人神之争里头,造就了观众情感投射的偏差甚至落空,毕竟始祖的爱情未必不是电影里更为真挚的那类情感。
细想起来,这些地方也都充满着讽刺。我们完全可以通过这个故事,联想到流行文化对古典威权、传统秩序的冲击和瓦解,而这也是在对应现代人对神圣的轻慢,对崇高的唾弃。
因此格外有意思的地方,是当这故事走向一切覆灭的时候,偏偏让始祖留下了一个具有个体意识的「子嗣」,虽然很大可能只是为了续集祸害下一座城市做些俗套的铺垫,但是如果故事就此打住,那么局势的逆转好歹给这些「人造神」留下了火种,如此一来,《活死人军团》就多少有了些《活死人黎明》摩拳擦掌营造的集体悲剧性,哪怕两部电影的品质差距过大。
回过头来看,扎导一直爱拍人神共存的世道,爱让超自然力量介入平凡的人类世界,这非但没有刻意营造出神圣的威严,反而是在推算神性泥陷人间后的凡俗化、无力化,要让他们与人类社会的历史紧密粘合在一起,这样一来,各种神性与人性的冲突、超级英雄与现实社会的碰撞,就成为揭露真理的方式。这种创作理念,是把他区别于爆米花电影导演的重要标志。
他曾经说过,「超级英雄电影继承了古代神话的久远传统」,他也说过,「我相信超级英雄,他们是我们的现代神话。」神话的意义是「让我们认识自己」以及「帮我们解释这个世界」。譬如《守望者》,阐释的是「核危机年代的政治,自我毁灭与走向未来之间的平衡,正义的定义,对错的区别」。而他们跟蝙蝠侠等超级英雄,「绝对能让我们把自己看清」。
镜头下那么多现代神话和英雄史诗,都是非常「古典」的现代电影。可以说,神话元素固然不是吸引我们看他作品的头号原因,但是从他关乎流行文化的电影里感受到「神话」本质的恢弘,是意外但特别的精神收获。只是,我们不能,也不应该在他的电影里感受到虚幻神话予以我们的逃避机会,相反地,任何神话也好,史诗也好,都是他在用远去的元素,去刺近距的痛点,这就是扎导的意义。
奈何这一回,在最宽松的创作环境里,他把英雄降格成丑角,把神话戏弄成笑话,把自己的传奇给「爆米花化」,一定程度上,是在消解甚至终结自己的一部分神话。只是这糟心的电影,还有一部前传动画剧《活死人军团:拉斯维加斯的陷落》,但愿它不致于演化成「扎导的陷落」。
这么说吧:50分钟才进入正题、1小时05分才开始打丧尸、后面穿插出现几段比较刺激的。其他,毫无意义……三颗星看在血浆的份儿上。个人挺喜欢扎导的,但这片,真实烂
两维深情的回望:被大片厂伤害的扎克,对自己踏入电影之门的起点类型的回归;失去了女儿的痛,化作电影中巴蒂斯塔的愧疚、悔恨与救赎,如此爆裂而残酷,又如此私密而浓厚。序幕的升格蒙太奇依旧是他最迷人的叙事标签,影像恋物的绝佳标志——子弹呕吼着冲出枪口成为电影中最终的定局一刻,他仍然未曾迷失自己。对丧尸片的革新,较之罗梅罗在《丧尸出笼》中赋予的反集权主义幽默,本片中丧尸身上包裹的原始古典悲剧气息下,并未突破扎克多数时候强造型美学与高风格视听先行的困局,叙事效率仍然让位给了或忧伤或可怖的段落式情感沉浸,当然,这足够自我与叛逆。总是想看他拍摄超英之外的类型,可私人可大众,可A级可B级,从恐怖到动作,从科幻到爱情,本片留下了足够的想象:除了莫名的机械丧尸外,开场51区美军出发时的天边,飞速闪过了两艘UFO。
不愧是奈飞,花重金告诉华纳他们失去了一个鬼才
老扎活死人军团看完了,几点感想:1.摄影,大屏幕看是真的好,这种爽感小屏幕没发比,我这个厅屏幕差不多是一个小Imax那种,各种变焦视觉上艺术感又上了一个台阶,老扎又在探索新的视觉语言了;2.故事没得说,现在看黑子还能怎么黑,故事完成度是老扎那么多电影里最好的,他自己编剧的,我觉得是没得黑,整个下来很流畅,以及我那么喜欢剧透的现在都觉得剧透会影响观感,剧情真的是环环相扣;3.结局提供了第二部的可能性,看来外传动画和续集全面开花了,你扎宇宙在奶飞那么快就被奶起来了;4.有一个分镜神似神奇女侠提起媚拉的头,没想到不义联盟某些设想只能这样实现了;5.机械僵尸实锤了,很明显一些僵尸打爆后看到机械零件和电线,这也不是什么秘密了,真正的迷是这些机械僵尸怎么弄出来的,有待于续集和番外去继续探索了
6/10 所以花了一个亿拍了个人财两空的故事,纯字面意义上的自杀小队,扎克有你的。
好好的去劫个银行不香嘛,干嘛非要加一条莫名其妙的圣母女儿线?一群人面对的僵尸诶,各个赤膊上阵是怎样?就是等着被咬咯?就开场赌城沦陷那段还留有点印象,其他情节都是中庸之中庸。
就挺一言难尽的...丧尸都有智慧的自建王国和能生小孩了 头子知道给自己整个头盔 戴就不能批量给部下吗 收礼还让王后亲自上阵 丧尸片里的坑爹熊孩子也没有缺席 女儿那个圣母角色的故事线真的有必要吗
这夫妻到底在制片过程中贪了多少钱?
扎导这次的叙事又拉跨了,看的又无聊又累人,优点还是那几招,缺点也还是那一堆,太熟悉了。对于扎导的粉丝,这次继续寄希望于10个小时的导演剪辑版吧。谁知道呢,扎导这种拖泥带水的拉跨叙事多加些慢动作放几首好听的歌,真能拖出10个小时也说不定。
扎导一定自以为很屌
前半部分扎导招牌的MV前戏与群像刻画大大拔高了期待,直到第一位便当女在奉献了本片最精彩动作戏后英勇就义且宁死不透露二五仔时,这个故事开始漏洞百出了起来。加上对女儿与吉塔的情感铺垫不够,观众无法理解女儿拼死救人的动机,就会对这位“猪队友”产生厌恶,并间接影响对影片重点刻画父女情感表达的共情。
片尾小红莓,可以。在网飞产的动作片里,这部真的算很不错的了。虽然节奏上还是有些拖沓,但是仍然贡献了数场过瘾的动作戏,结尾也如前作一样,留了个开放式结局。一路看下来,核心仍是父女情啊,扎导也是不容易。
还挺可怕的这电影,充满了未竟的野心、不合时宜的煽情和荒唐的剧情转折,一个在大制片厂时代永远不会实现的可怕剧本,在网飞的加持下得以成真。而且,不管加了多少慢镜、古典乐、宗教隐喻,我们直白地说,僵尸片终究是“不入流”的娱乐,扎导本没必要如此放不下身段的去粉饰高雅,这部电影的所有这种尝试,都是将它往诡异的深渊里推进,甚至是那个对女儿的深情告白,看的难受万分,戏里戏外皆如此。
扎导是不是不会拍2个小时的电影...
最不可理解的就是女儿那条线,逻辑不合理,人物感情牵强,一群人全副武装进楼里都费劲。他女儿一把手枪进僵尸老巢。她不去救路人甲乙还活着,去了眼巴巴看着那俩挂了。反正我救了我说救的那个就得,问题是她偷跑的,给大家添麻烦不说。如果他爹不飞过去,她救人计划是啥?一起被僵尸吃或者核弹炸?死前发个微博,证明自己正能量?不可理解!
1.扎导能不能少拍点无意义的情节和啰里八嗦的台词。明明一句话能说明白,硬是掰成好几段,又不是关键台词。2.事实证明扎导每部电影拍的最好的地方就是开场的MV,因为这是他的老本行。3.能看出扎导对于亡女的哀思,因此把女儿的角色设计得极为任性孩子气,父亲在尽力满足她,大概是扎导本人的心理亏欠,但是这也导致了该角色极为讨人厌,完全就是拉低影片观众缘的负面因素。4.类型定位不清晰,前半部文戏过长使得观影体验极为无趣,许多故事情节设计过于老套愚蠢刻意并且令人难以接受。5.画面太朦胧了,导致不错的美术设计和动作设计因此折损,不是很明白为什么要如此操作。6.但也并非一无是处,至少丧尸的阶级社会还是设计得挺不错的不是吗?而且这帮丧尸智力还不错,虽然这回没智力的是人类。
打丧尸永远这种配置,一个狠人,一个二逼,一个辣妹,一个傻白甜,一个任性作死鬼,一个暗搓搓的不明人物,一个特别作用的人……
真是又长又臭,不要脸的话再来个导演剪辑版吧。
Paris Theater点映/千万别被光怪陆离的海报骗了 扎导说放飞自我 结果弄出了这么个致郁系恐怖片 一点希望都不给留 暴力够血浆够煽情多余 各种设定轮番拿出来吓观众 看完回家半夜一点整个人都不好了 但野心是有的 视效也确实很有美感 末世的废土美那种 具体本子怎么样就见仁见智了 导受了什么伤害 好久没看到一个恐怖僵尸片这么致郁了 需要看十遍僵尸之地缓一缓
本以为是扎导在脱离大片厂限制后放飞自我的丧尸爽片(事实上也有很多对丧尸题材设定拓展的细节),没想到竟然是一部饱含深情、写满了对亡女怀念和作为父亲的自责的私密之作,也难怪这次扎导会亲自掌镜,想想还真是挺浪漫的