恍惚间,好像小时候的谈论的梦想就变成现实了。2014年秋天,三星白新王加冕,智能手机开始换代,那时候跟小伙伴说,如果有一天,能看见LPL战胜韩国队拿s赛冠军就好了;如果有一天,能在手机上玩英雄联盟就好了;如果有一天,英雄联盟也能出个电视剧电影啥的就好了。
20(3*7)年的11月7号星期7,三个愿望一次满足!
第一集的时候有个一闪而过的龟壳的镜头,应该是s2的老装备了,叫黄金之心
怎么样这波发现算不算核心玩家😋
以小见大,从这个地方就可以一窥拳头在拍摄这部剧的时候究竟有多么上心。这么长时间以来,游戏改编的影视似乎一直是不尽如人意的。无论是筹备了十年的《魔兽》还是大牌加盟的《刺客信条》,到最后成品的效果都显得有些,难看。
我一直认为游戏改的影视,是很难去把握玩家与大众的平衡点的。像是魔兽,虽然麦迪文一出来玩家很兴奋,可是普通观众却会对这个角色没有感觉。
不过英雄联盟这一次似乎触摸到了这样的一个平衡点。
这一种平衡点像是,一定要把游戏独有的东西来为剧情服务,而不是为了体现游戏的特色而去写一本不知所以的故事。
总之,先取悦大众,再取悦玩家。
就拿龟壳这个镜头来说,发生在范德尔刚进入旧货店铺的时候,旧货店铺的老板他正在仔细看手上的玩意,这个地方这个观察的动作,是必要的。因为靠这样的一个动作,就把旧货店铺的老板形象立了起来,这种时候再插入龟壳的彩蛋,就显得游刃有余了。普通观众看到这里,会很柔顺的跟上剧情的走向。玩家看到这里,也会因这一点彩蛋而对剧集产生更大的黏性。
这只是这个剧集里的一个小细节,其实符文法师这一段更能体现出这样的特点。
这里的剧情是为了体现符文法师吗,是有一点,但不全是。这里主要还是为了给杰斯埋一个反抗的理由,而这种理由是什么都可以,在这种不太影响剧情的理由上,合理的出现一个彩蛋。
真的是既照顾了玩家有照顾了大众。
说到最后,就算是把这部剧当成跟英雄联盟完全无关的影视作品来看,它也已经足够优秀。无论是梦龙乐队的主题曲,还是每集不一样的片尾曲。无论是第一集开头宏观的对于皮尔特沃夫城内景色的呈现,还是在第一集结尾借着姐妹俩的望远镜而瞰览的祖安夜景。这种制作,这种剧情,这种画面,这种音乐。这种双城背景下带有宿命讨论的哲学命题,这种阶级差距下带有反抗精神的革命色彩,这部剧,真的不值得一个五星吗?
伴随着全网为EDG夺冠的欢呼,英雄联盟的衍生IP动画电视剧《英雄联盟:双城之战》也紧接着播出。这部剧由Netflix和腾讯视频联合播出,由拳头公司出品,上线之后好评如潮,不仅给所有英雄联盟的老玩家交出了一份满意的答卷,也让许多非玩家入坑到联盟宇宙的故事中来。
一.故事线与人物塑造
1.《英雄联盟:双城之战》的剧情从上城皮尔特沃夫和地下城祖安对立的大背景中开始,以双线叙事进行。一边是上城的富裕繁华,议会掌权很高,在经济技术上都高人一等;一边是下城的肮脏阴暗,人民生活困难艰苦。来自下城的少年蔚和金克丝两姐妹组团进入上城偷盗符文宝石导致爆炸,上下城之间的矛盾就此爆发,这是故事的第一个激励事件。当上下城的平衡被打破之后,主人公对自己的激励事件做出反应,下城实际掌权者范德尔决定以身抵罪,向上城交代,却遭到了自己曾经背叛的好友希尔科的囚禁。原来希尔科一直利用药物“微光”制造变异人,企图对抗上城。
2.从人物设定上来看,原版游戏中具有庞大的世界观,包括13方势力。即使动画剧只在皮尔特沃夫和祖安城邦的恩怨上做文章,上下城中也有数十个英雄,所以剧集的设定自然是多重主人公,人物各自有不同的欲望,各自谋利。和分庭抗礼的双城一样,剧中的核心角色大多也是两两对应的二人组。人物是一切可以观察到人的总和,如年龄特征,穿衣打扮,语言风格,房子汽车等等。这部剧中选择的人物在游戏背景中都有迹可循,在身世变动不大的基础上继续加工,使人物塑造和故事真实可信。比如原本的游戏设定并没有解释主人公蔚从下城消失的的原因,只是提到一次爆炸,而在剧集中,这次爆炸几乎成了前期最重要的转折。
3.人物的功能是使故事中的人物塑造要素变得真实可信,一个人聪明还是笨拙,善良还是贪婪,胆小还是勇敢,这些都必须有足够的比例要素与之匹配,要能让观众相信,他做的事情是符合其人物塑造的。一直让众多观众大呼“令人讨厌”的人物金克丝,其实其精神分裂的人格是有迹可循的。从原生家庭的缺失,再到朋友的怨言,再到被最亲近的姐姐责怪,都为反社会人格提供了基本的人格缺口。再者,人在压力之下做出的选择能够揭示人物性格,压力越大,揭示越深,其选择也更能体现人物本性。金克丝先是制造爆炸使养父范德尔死亡,后又在进化日偷走海克斯水晶,最后失手杀死了另一位养父希尔科,这些种种行为都与她自身性格的冲突息息相关。
二. 立绘,镜头语言以及音乐
1.《英雄联盟:双城之战》的绘画十分出色,它的主创拳头公司耗时六年多,为了让作品更有冲击力和真实感,作品采用“三渲二”的技术,以几千个镜头和数以万计的画稿,细腻的描绘了不同场景之间的微表情,内心情绪等细节,实现了普通动画未曾实现的高度。
2.从镜头语言上看:首先,创作者根据人对色彩的情绪反应来选择符合场景的色彩,通常暖色能给人幸福刺激的感觉,而冷色显得冷静阴暗。所以上城多以亮色为主,色彩饱和度高,给人以希望光明之感;下城多以暗色为主,色彩饱和度低,给人以低落黑暗之感。第二,上城镜头多以特写,中景为主,突出人物以自我为中心,表现出人与人之间的疏离感;下城镜头多以群像,远景为主,暗示群体之间的抱团取暖。第三,从光线上看,注重利用光线对人物形象进行塑造,表现人物心境。比如当杰斯在议会上被当众批判,妈妈求情将杰斯带回家之后,杰斯在家里与妈妈对话之时,有光从杰斯的左侧打过,在右侧的脸上形成了巨大的阴影,表现了杰斯对母亲不帮助自己说服议会的失望。
3.音乐一直是这部剧主创拳头公司的强项,这一次选择由知名乐队Imagine Dragons来演唱主题曲,剧集还未上线前就引发了收听热潮。同时每一集都制作了大量原创音乐,与剧情深度绑定,营造出特殊的气氛。比如开头激昂向上的交响乐,彰显着上城的光鲜亮丽;再比如第六集杰斯投票让黑默丁格退出议会,配乐具有很强的悲伤和忧郁的色彩,充分感染着观众的情绪。
就主题来看,《英雄联盟:双城之战》想要表现的是一个追求真理改变世界的热血故事,精良的制作和优秀的故事向人们提供了游戏IP改编的“教科书式模版”。此剧集的诞生表明,IP改编市场是有巨大潜力的。在影视产业快速发展的今天,相信还会有更多好的作品问世,使其实现商业与艺术的双赢。
参考文章:
1.//mp.weixin.qq.com/s/nyEC6qvB_hBlBEOBo2zRjA
2.//mp.weixin.qq.com/s/WTxgvkWKyx127L9Tp_067Q
3.//mp.weixin.qq.com/s/yLYkEM4WCZJiL1yFc5pTpw
4.【9.2分的双城之战,只是一个宏大IP宇宙的起点丨LOL编年史特别篇-哔哩哔哩】 //b23.tv/oKEutic
《双城之战》完结了我相信大家都已经被震撼到了。我说一下身为联盟玩家,身为影视行业制作者的一些想法。 看完以后我只有回味,和低落,回味他的故事级人物塑造,低落是因为我真的不知道我还需要等多久,我才能再看到有这样,几乎于完美的作品[上一部是《指环王》] 为何说他完美,我只说一点,因为这部作品他够长,因为他的时长也就间接导致了这部作品的故事体量,和人物的塑造就远远大于大多数甚至几乎所有的2小时动画电影,他所能承载的人物细节感情刻画,剧情刻画也都因为时长做到 无比精细,这些都是动画电影,动画短片不可能做到的,金克斯一点点一点的发疯,塔里克议员从追逐梦想,到因为身边的种种原因改变,这种细腻的人物刻画,都因为这样时长而改变。他不像两个小时的电影只把几个主角交代的很详细,而是近乎周围的人都能用几个富有暗示的镜头,几个很有特点的行为举止来让人物变得饱满细腻。网上很多人在批判杰斯,我认为这是网友 对杰斯性格转变的反馈,那证明杰斯的性格塑造是成功的,就像演绎反派角色的演员在现实里也会被网友抨击,也是因为他的演技是成功的。 从英雄联盟的角度来看,《双城之战》对于广大游戏玩家来说,拳头在下一步大棋,甚至以后会出联盟宇宙,几个游戏的同步上线,各种CG的频繁发布, 联盟是想像漫威一样形成一个宇宙体系的,那也证明了拳头回应了玩家们的反馈,我也期待的拳头下一步动作。 从一个制作者的角度来说《双城》是真的非常厉害的作品,不论从技术还是美术都很完美。 先说美术: 第1张图:模型的边缘线的,应该是类似于《平行宇宙》的边缘线技术。并且人物的明暗大部分都由贴图绘制所以人物的任务棱角感就很舒服,让人物变得更加立体,更符合整个方正的美术风格。 再说灯光: 二三两张图是同一个剧情的连续帧,但是灯光方向完全不一样,剧集很多场景都是相同场景不同镜头单独打光,可以说很用心了。因为贴图绘制阴影的原因,其实就已经解放了很多的灯光,所以剧集里很多只打了单独灯光的画面让画面显得高级。 最让我新颖的是背景,三维物品的的贴图是手绘的,大背景有很多是全手绘后期加上的,而且貌似同一个场景不同角度画了很多。 手绘的贴图,类似二维的勾线,二维手绘的背景贴图以及人物贴图,二维特效,让整个影片在美术和基调上达到完美的统一。
“FORTICHE”工作室也告诉我们在制作技术上的精益求精,在美术的不断打磨下,制作者的努力是可以被得到认可得到回报的,逐帧观看整个影片的细节,我近乎被光影,镜头,以及表现形式所震撼,我震撼 导演的奇思妙想,我震撼分镜师那连贯的分镜,我震撼灯光师对于灯光的把握,我希望国内的动画电影,动画短片,甚至CG制作者们都可以逐帧去观看这部影片,去剖析这部影片的制作手法,去剖析导演的想法,微观的观察,从制作者的角度逐帧观看的震撼 要远远大于从观众的角度。 6年的打磨,360分钟的影片,这种制作水平,即便是分了第一部第二部的三维动画大电影也都不会有这种震撼感,我认为《双城》将会成为业界的另一个指向标,他的存在会告诉我们,有一部影片,可以需要6年来打磨,来让观众看到一个如此大体量的 影片,可以有工作室这么认真的完成它,不论在剧情,人物塑造,音乐,制作,宣发,都可以做到无与伦比。【如果权游结尾剧情不拉我觉得也会很棒】 但是很可惜,现在在国内能真正"10年磨一剑"的电影太少了,能“磨”好的更少了,甚至“磨”的无比锋利的几年才会出一部,一部好的电影应该不仅仅只是吧好的口碑留在国内,甚至在国外也都应该深受好评,如果只是在国内好评如潮到了国外稀稀疏疏,也就只能说 是磨好了。 但是有时候也很悲哀,在观看的时候会看到弹幕说《双城》的效果不如隔壁《斗罗大陆》,诚然《斗罗》大陆确实是也是一部很不错的作品,但是从音乐,美术,制作方式,动画,镜头,光影雕琢都和《双城》有着一定的距离,我不否认观众的审美,但是我希望大众审美可以日益提高,这也是动画影视工作者社会责任的一部分。
作者:Bind
相信前些天的夜里,不少人的朋友圈都被一条消息轰炸了——英雄联盟S11世界赛冠军EDG,短短几个小时就引发了场空前的网络狂欢。
玩家们乐在其中,但估计很多路人有点迷茫。
不过甭管玩家还是路人,都先别错过了这部紧跟着上线的满分动画——《英雄联盟:双城之战》
豆瓣9.1,IMDb9.4,烂番茄好评率稳居100%。这种逆天口碑的动画剧集可以说是万里挑一,也无愧于它背后的顶流IP。
由拳头公司开发的多人在线竞技游戏《英雄联盟》,距离国服上线已经过去了十年。十年间,其热度不减,每月仍有不计其数的全球玩家活跃,S赛后的狂欢也可见一斑。而打造衍生作品也一直是许多玩家对拳头的期望,这次剧集的口碑大爆算是众望所归。
但仅九集的动画,对于一个架构十年的游戏宇宙肯定是有所取舍的。所以就让我们先从简单的前置背景展开,帮助剧迷更好地理解双城之战的传奇。
英雄联盟的世界名为符文之地,这里有着不可思议的魔法、科技和无数英雄。瓦罗兰是符文之地上最大的一片陆地,双城位于这片大陆的南部。
被称作未来之城的双城曾经是统一的整体,名叫祖安。在经过漫长的发展之后,上层权贵意识到城市的发展已经到达瓶颈。为了所谓未来,他们决定人为改造地形,开拓东西海上贸易路线。
漏洞百出的爆破方案导致半个城区沉入地下,上千人死于非命。下城在灾难后依然被称作祖安,但生活条件恶劣,贫穷又被剧毒污染困扰。
盆满钵满的权贵纷纷转向没有下沉的城区,悬崖上的皮尔特沃夫应运而生。由于巨大的贫富差距和针尖对麦芒的上下之争,皮城与祖安的矛盾愈发尖锐。
祖安中颇具威望的「黑猎犬」范德尔曾率众反抗,但付出了惨痛的流血代价。侥幸生还的范德尔收养了这场运动中失去双亲的两姐妹——蔚和爆爆。
经过他多年的培养,性格坚毅的蔚很快成长为了可以独当一面的大姐头,但这场惨剧却给爆爆留下了不可磨灭的创伤——她非常敏感和依赖蔚,害怕失去与被抛弃。
面对范德尔的管教,蔚大多数时间言听计从,但针对不要对上城出手这点,她就不是这么想的了。
收到小伙伴艾克的线报之后,蔚决定带着爆爆等人溜进上城进行盗窃,但在收拾东西准备跑路时,从爆爆手中滑落的蓝色水晶产生了剧烈爆炸。
被追捕的几人成功逃脱,可赃物也在和混混的打斗中被爆爆丢进了污水池。
除了被她藏在口袋里的,更多蓝色水晶......
作为城中的狠角色,范德尔很快知道了蔚一行人的所作所为。
他明白自己必须保住蔚,也不能和守卫发生冲突,但事情发展没能如他所料。
当年,范德尔有位志同道合的盟友希尔科,二人都为解放祖安所努力,但后者做法极端,流血事件发生后认为开战就是两败俱伤的范德尔便与之分道扬镳。
如今希尔科像鬼魅般回到了祖安,他的目的就是复仇与战争。被卷入其阴谋诡计的蔚和爆爆,也自此阴差阳错地走向了不同命运……
回到皮城,民众这时已乱作一团,因为蓝水晶爆炸时释放的能量来于魔法。以科技闻名的皮城对于魔法非常反感,他们认为贪婪的魔法会毁掉整座城市。
而发明家杰斯则认为魔法是科技的唯一出路,那些蓝水晶足以改变未来。
可惜受理论限制,陷入窘境的他一直没有做出实际成品。
黑默丁格奉劝因为私藏违禁品被捕的杰斯到议会面前认个错,一切都好解决。但心有不甘的杰斯却仍然宣称这就是未来,愤怒的议会最后将他从学院除名。
就在杰斯彻底绝望时,认可他理论的助教维克托决定帮他渡过难关。二人的聪明才智很快让原本不可能的理论实现了突破,改写历史的海克斯科技诞生了……
如分庭抗礼的双城一样,剧集种两条剧情线的角色也都是二人组。
精神崩溃的爆爆,毋庸置疑就是之后蔚的宿敌金克斯。而根据诸多分析来看,祖安线的boss大概率不是她。
已退场的范德尔可能会在辛吉德的改造下重获新生,变成祖安怒兽沃里克。蔚和金克斯的关系在后续剧情中将会有所缓和,两人也势必完成各自的救赎。
皮城线二人组就正好相反了,挚友到命中注定的敌人。日后维克托会成为剥夺人性的机械先驱,而杰斯成为维护人性的未来守护者。
同样的「双城」,从救赎和解到反目成仇,四位英雄的起源故事结合起来看颇具戏剧性。
重新书写了英雄主线故事外,剧集也为不少玩家准备了细节惊喜,譬如游戏厅里的涂鸦迅捷斥候提莫,靶子海洋之灾普朗克,还有路边萌萌的石甲虫,房间里无人问津的法师大帽。
不过能拿到9.1的高分,只有剧情和小彩蛋是不够的。
首先要说的,是本剧卓越的画风,这要归功于和拳头长期合作的Fortiche工作室。该工作室曾制作过《登峰造极境》《POP/STARS》,都是数一数二的精品。
和之前一样,该剧的大多数场景都是手绘,所以画面观感非常细腻。得益于手绘的轻重得当,画师也能在场景中更好地突出重点,不必事无巨细。
Fortiche最擅长的是创作真实系原画,再将3D人物放入其中进行渲染。尽管工作量浩大,但成本要比全3D低得多,拳头选择Fortiche完成首部衍生作品,可见信赖程度。
音乐上,拳头找来的也是之前的老搭档梦龙,演唱了爽翻全场的英文主题曲《Enemy》。中文曲《孤勇者》则由陈奕迅演唱,绝对是下了血本。
毕竟国服之前还和周杰伦有过合作,音乐上的高配置是一脉相承。 目前《英雄联盟:双城之战》已经放出三集,且每周更新三集,还在犹豫不决的非游戏玩家请绝对放心,该剧没有任何观影门槛。 而且本剧口碑如此炸裂,可以预见未来会有更多高质量衍生影视。玩家当然不能错过这部《英雄联盟》宇宙的开门红,当然,这也是新人入坑的最好时机。
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蔚是个好姐姐,从得知父母死的那一刻抓紧妹妹的手开始,就知道自己需要做那个“承担责任”的人了;她也是个尽职的姐姐,也只有她发现了爆爆的才能,她会鼓励妹妹“what makes you different makes you strong ”,“I have these(拳头)you have those (爆爆的炸弹)they will work ”,“you’re stronger than you think ”。 可她才多大呢,却要在祖安的残酷环境中承担起一切,既得顾全对妹妹精神上的鼓励,又要打点妹妹衣食住行。她苦也只能自己偷偷抹眼泪,装作自己很坚强。范德尔被希尔科抓走后她无助的在Benzo的地下室痛哭,但艾克开门进来的瞬间她赶快擦干眼泪;营救范德尔失败范德尔和小伙伴死了,她也只能走过墙角躲起来流泪不想让爆爆看到。。她从不想让别人看到自己脆弱的一面,因为她知道自己是别人的依靠。
她也是个好女儿,她对范德尔应该是崇拜的吧。她也完美的继承了范德尔的思想。“你是我的骄傲,一直都是”,“保护好我们的家”。她也真的是范德尔的骄傲啊,去营救范德尔时候那种“我得去”的担当,范德尔被锁在椅子上看到自己的女儿能这么独当一面的时候肯定是骄傲的吧。他会鼓励女儿“你做的好”,他也会在临死时给了蔚支撑下去的信念“照顾好爆爆”。 看到最后和赛维卡决斗被打趴那一段蔚想起了范德尔她的父亲,我泪目了,监狱里无数次被打,支撑她爬起来的信念也是“保护好我们的家”吧。。
她也有过梦想(总有一天,全城的人都要高看我们); 也有过莽撞 (范德尔在我们这年纪就爱干这种事)。偷杰斯家她闯祸了,但是她也成长了,也懂得了自己作为一个领导者的责任。范德尔问他,“麦罗,克莱格,爆爆, 这些人你能失去谁呢”?她选择谁也不想失去,选择牺牲自己来保全大家。然而却掩饰不住自己的紧张,在Benzo的典当铺里等待时,手指的小动作都出卖了她的害怕不安,其实她也只是个孩子啊。。
她也想过不惜一切反-抗上城,她想要妹妹得到比自己更好的,而愿意去战斗。但她也忘不了小时候父母惨死时候满桥的尸体和雕像上的泪痕, 她感同身受自己受到的苦不想要其他小孩子也重蹈覆辙,于是她理解了父亲范德尔的隐忍,压制住自己的仇恨,也想要通过自己的努力让上城和底城可以和平共处。。她也曾被母亲珍惜过,抱在怀里过啊,也曾体会过有母亲的温暖。。她在监狱里的夜晚,会不会时常想起小时候母亲哼唱的童谣呢
她本来由范德尔当做leader培养,却因为希尔科的介入导致一切的停滞。范德尔的人脉没有继承到,所熟知的社会关系也被希尔科吸收;曾经在祖安的破屋顶许下的豪言壮语,那个让所有人高看她的愿望,也显得遥不可及。当夜幕降临,无尽的孤独会刺进她的内心,任她再强大也会哭得像个没出息的孩子吧。。可是根本没人为她拂去泪水,只有破损的墙后面吹来的冷风打在她脸上,让泪痕干结在血痕上。。她不知道自己这辈子还有没有机会从监狱里出去,也不知道那天晚上被迫离开后爆爆发生了什么,她就抱着 “妹妹可能还活着”的那一点点的希望每日每夜坚持着,希望能再与妹妹相见,她在监狱里打听不到妹妹的下落得有多煎熬。。
8年的时光她最美好的时光都在监狱里度过了。。金克丝至少有希尔科的宠溺,不愁吃喝吃饱穿暖,虽然痛苦愧疚,但至少有着“人生”。而蔚就呆在监狱的小匣子里,孤身一人, “I spent so many nights in that shitty prison , on the freezing floor . hungry ,bloody, counting the hours.” 又冷又饿,数着时间。我能想到她满身血痕,蜷缩在冰冷的水泥地上,孤独无助的样子。。
监狱里出来打听到妹妹 “为希尔科办事”之后的她茫然无措, 被赛维卡捅刀后的她表情明显看出她都有点自暴自弃听天由命了,幸好小蛋糕救了她; 被艾克问起是不是给希尔科办事时候她说“fuk you”可见她对给希尔科办事是多么反感。。但因为那是她妹妹,她还是会义无反顾的去找,并且安慰自己妹妹只是被逼迫只是为了活着,她仍然会尽量站在妹妹角度去理解她,她总是会同理心去共情理解别人。
她应该很希望妹妹能给自己一个拥抱吧,问问自己这些年是怎么过来的,两个人互诉一下衷肠,可最后妹妹却指责她造就了金克丝。。金克丝可能根本就不知道她给自己姐姐多大的压力吧,蔚本来就是个有担当的人,出了任何事情都会认为是自己的责任,监狱里可能每个夜里都在愧疚自责,把同伴养父的死都怪到自己头上;而妹妹指责她造就了金克丝,又让她把妹妹的转变也都认为是自己的错。。
然而道歉也道歉了,命都差点没了,小蛋糕也放弃了,妹妹却还是黑化了,她应该很不甘心吧。。 她仍然没办法放弃妹妹,同时又对妹妹愧疚不已被妹妹指责,之后的她都会为那晚的暴怒之下说出了“because you’re a jinx” 而后悔自责吧。。这种会跟随她一辈子的痛苦我真的感同身受并且无比心疼。。我倒希望她能放弃妹妹就和小蛋糕在一起多好啊,至少能弥补一点她在监狱里受的苦
而她却为了妹妹一次次放弃好不容易遇到的小蛋糕。。蔚就不配得到幸福吗? 为什么要一直围着妹妹转呢? 喜欢小蛋糕有错吗? 桥上那段能看出来她多不舍得小蛋糕啊。。而这么舍不得小蛋糕,还毅然决然为了妹妹转身回去,她那个离开的背影真的好孤独好孤独。。又只剩下自己了。。就和监狱里孤独的8年一样。。
蔚没有家啊,范德尔和小伙伴都死了,底城是和自己有仇刚刚差点杀死自己的希尔科,她又要独自回去面对情绪不稳定可能会伤到自己的妹妹。。她和艾克拥抱的时候艾克说“don’t get yourself killed” 她说 “no promises”, 她留恋的摸摸小蛋糕的脸,再最后看她一眼吧,谁知道以后还有没有机会再见呢,然后还是转身离开了。。
三方会议又提议要带着妹妹远走高飞。。 好不容易遇到个可以惺惺相惜的人真的不容易吧,除了小蛋糕又有谁能体会到蔚受的苦呢?? 监狱出来以后金克斯总是在质疑她、伤害她、指责她,而只有凯特琳一直在信任她、关心她、保护她。
监狱里孤独的呆了8年能不忘初衷,眼睛里还有光,心中还有希望。 没有罪名的她,不知道这辈子还能不能出去的她在监狱里会被平等对待吗?难道不会很容易自暴自弃吗?可她坚持下来了。假如她没有承受住监狱里的痛苦放弃了善良,凯也不会爱上她吧。 “你有一颗善良的心,别忘记这点。不论世界怎样打击你,别忘了这点 ”,“保护好我们的家”,范德尔的嘱托,她一直都记得啊。。
蔚才是那种不论在什么环境中都能生存下去的坚强的人,真正的孤勇者。
最后我想说,心向阳光才会有希望,蔚终于等来了她的希望小蛋糕,那个可以保护她的人,那个自从范德尔死后唯一一个让她可以敞开心扉让她可以依靠的人,那个真正理解她包容她的人。
凯特琳,是她的光,也是她的救赎。 她们都正直善良,她们三观性格相投,目的相同(和平),她们会互相保护互相依靠。她最终得到了她应得的,这也是我最欣慰的地方。
蔚奥莱,抓住你的光吧!
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下面附上我一位朋友的发言,我觉得说的很好: 蔚就是太善良了,和这里面大部分角色比起来就显得有些格格不入。面对jinx的时候还特逗,言语动作都小心翼翼的像个孩子。时不时好像被吓到懵逼迷茫状态又只能大眼睛盯着你支支吾吾的也不知说啥,哈哈。打拳很精彩带些小技巧,打不过了也懂得因地制宜,莽中有智。还有些外厉内荏,刚凶狠半天最后又悲伤地看着死去的小男孩了。
看得出来她很喜欢耍帅,也雀氏帅啊。关了那么多年出狱后对大局与接下来的路有自己的法子与见解,一步步的实行。感觉她的初衷一直没变啊,干掉slico和妹妹在一起,就是过程太过曲折,牵挂的也越来越多,最后看来与妹妹越来越远了呢蔚。她的好很多人都看得见吧,虽然艾克说大家都变了,但你还是有着那样一颗“good heart”
------致我最爱的蔚
浅谈
在精神分析的理论中,对于一个生命,身体的诞生是引人注目的,而人格的诞生却是一个隐秘的“分离-个体化”的过程。
在《双城之战》的世界观中,我们得知年幼的Powder以及Vi的父母在祖安与皮尔特沃夫两城冲突时丧命。而Vander以养父的身份收养了姐妹二人。
原生家庭的缺位,导致幼年Powder与父母的互动在人格形成阶段被一个强烈的创伤事件——父母的死亡——所打断,她的投射客体被迫转变为了她的姐姐,以及Vander:一个标准意义上的男性父亲。在这样的一个情境中,缺失的“乳房”,为日后Jinx(以及早期Powder表现出的精神疾病倾向)所展现出的边缘型人格,以及反社会人格的形成提供了基本的人格缺口(不排除器质性病理因素)。
于是我们可以看到,Powder的种种行为都是在重复着自我人格的“分离”步骤,也即被原生家庭的崩塌所打断的步骤。“分离”的中断导致对于自我表象确认的强烈渴望,这种渴望驱使着Powder追求姐姐的认可:能力的认可,甚至于最终发展为了某种偏执(“I only wanted to help”)。
因此,当由于种种原因Powder自证失败后,她受到了姐姐的否定:You are a Jinx——这代表着她在客体(姐姐)身上投射认同的理想自我被彻底瓦解。于是在害死朋友与养父的强烈创伤下,自我认知的缺陷最终将Powder的人格反噬。
在Vi意外地和Powder分离的那个夜晚,Jinx在Powder的残骸上诞生了。单从《双城》的视听表现来看,Jinx很容易被误解为Powder的第二人格,然而事实上Jinx与多重人格并无关系。创伤再体验、听觉与视觉的幽灵、毁灭倾向,无不表明Jinx是PTSD的产物。
Powder人格在那个晚上并没有被彻底摧毁,而Jinx其实正是Powder自我(ego)的创伤性延展。
因此,我们其实早早地就可以认识到Vi想要“拯救”Powder这一行为的徒劳。Vi的出发点立足于Jinx与Powder的两面性与对立性,然而Jinx并不是Powder的对立面,在某种程度上,Jinx就是Powder(于是结局处Jinx的话也就变得好理解了)。
如果将Jinx视为一个新生的婴儿人格,那么她也基本符合客体关系理论的模型:自闭-共生-分离/个体化。
费尔贝恩认为,个体的原始需求是寻找关系。在Powder无助地投向Silco的怀抱后,她又将失败的投射认同转移到了Silco身上,Silco也成为了Jinx婴儿人格的共生(symbiosis)客体。经过上一个依赖客体(Vi)的背弃,Jinx有着更为强烈的被认可的冲动。
同时,PTSD造成的毁灭倾向也在影响着Jinx的外在行为。在影像的快速跳跃和破坏性剪切下,我们似乎能够洞察到某种通过诉诸暴力以达成隔离/毁灭童年创伤的倾向。
于是在Jinx与Silco二人形同父女的关系中,我们能看到某种厄勒克特拉情结的反向。这种反向情结中带有的侵略性来自于Jinx边缘人格中的以及源自于创伤的死亡本能:恐惧谎言,谋杀,富有攻击性。随着姐姐的归来,Jinx对自我的确认再次陷入矛盾与困窘,这些因素都使得这一客体关系变得摇摇欲坠。
在2017年的电影《你从未在此》中,对于同样有着PTSD与自我困境的主人公Joe,琳恩拉姆塞找到了一个弗洛伊德的方法论:弑母,成为父亲。
而在《双城之战》的最后,在Jinx完成极富戏剧性的弑父仪式后,故事被导向了一个十分具有玛格丽马勒理论色彩的方向:她并没有绞杀任何一部分自我。相反地,她极为深刻地正视了创伤与人格之间的统一性,而紧随而来的则是一个极具个人魅力的决定性瞬间:Jinx作为一个全新独立人格而诞生。
开播三集看到现在,这制作太对得起宣传了——可能还不止于此。范德尔这种蜘蛛侠的叔叔式的必须以死升华主角的工具人角色居然还给了段死亡荣耀的戏,只能说很愿意满足年轻观众的胜负心了。这条支线略老套,但表现不俗,祖安的地下气质真如一对锈迹斑斑的铁拳要跟你比划比划。祖安和皮城两方主人公的支线俱佳,自身的,都有着饱含朝气的莽撞懵懂,兼或一丝忧郁气质以及梦的美好寓意;缠结不清的又有各自被城市定调的命运,阶级对人的畸化,和成为迷因的话语。总之,前三集足以看出这动画是不可多得的好作品,也足以看出爆爆小时候很可爱。
我们是冠军!是冠军(声嘶力竭)!!!
对希尔科讨厌不起来,却很不喜欢金克丝🙃
皮尔特沃夫已经来了,那么我最爱的大诺克萨斯还会远吗?!想看铁血军团
中配情绪太饱满了!就整个代入情节和人物情绪里面去。小金克丝声嘶力竭地哭喊让我一整个爆哭。画面,镜头,节奏!配音都非常非常得我心!
我们是冠军!我们又是冠军!!我们总是冠军!!! #77777
还是那句话,下城不需要金克丝或者海克斯,需要的是马克思。
动画高能,剧本拉稀
我们是冠军!!!
追完总决赛接着追动漫简直不要太爽,今天的我就是最幸福的崽!Ps,金克丝才是亲闺女吧,第一个MV是她,手游的标志是她,动漫的主角也是她,拉克丝哭晕在厕所哈哈哈
我承认我是傻逼,英雄联盟真能讲出故事
英雄联盟宇宙要是能成型,漫威和DC真的会没饭吃。而这款游戏也将要成为21世纪最具影响力的游戏起码前三。一款游戏已经经历了十多年,游戏玩家已经变更了起码两代,可能会到这款游戏生命周期最阴暗的底线滑行,而这个时候拳头很聪明的用动画来传播文化,唤醒老一代玩家的内心同时增加新玩家对游戏的认知,文化的沉淀永远是第一的,了解了英雄的故事后,你对游戏又会有全新的感触,对游戏有全新感触就会加大你对英雄联盟宇宙的期待。动画只是第一步,只要反响足够好,凭着庞大的宇宙框架,拳头公司可以把这个IP炒成全球最火的热点,甚至会影响蜘蛛侠、蝙蝠侠、超人这些经典的形象。真的希望有一天能在大荧幕上看到一场让人从头到脚掉鸡皮疙瘩的电影。
刚看了前三集,主题曲燃炸,美术风格狂野浓厚,米尔米达(黑人女议员)和蔚的中配很赞,维克托的中配未免太出戏。蔚的性格真的飒爽,小金克丝(爆爆)敏感纤细。金克丝后面认贼作父确实不讨喜,但是海克斯宝石掉到桥上,桥没爆变异人没爆,其他地方全爆自己人伤的伤死的死是什么道理?
目前看下来这三集基本上还是交代了一下故事背景,双线穿插叙事从皮城和祖安的两个方面展现了两边生活的巨大差异,这两个城市之间的贫富差距和民众之间的鄙视链刻画了不少,给后续的两个城市之间的冲突埋下了不小的伏笔,感觉目前看下来基本就是一股子暗流涌动的感觉,现在就等着后续的爆发了,我还挺期待有了海克斯科技之后和药剂变异的个体打仗的场面的,感觉会非常激烈。美术风格看下来很喜欢,配乐给的也挺到位的,希望后续能尽快更新。
没人对不起金克斯,但是金克丝对不起所有人
腔调十足 质感上乘 细节拉满 本大乱斗玩家&黄铜辅助很满意ps.国配版居然好于预期
如果非lol游戏玩家也可以看的话,感觉就像游戏正式开始前的剧情,只想快速点击“下一步”。
请拳头认真考虑转行干音乐和电影
金克丝的意义就是金克丝 一切都回不去了 爆爆变了 所有都变了 薇最终还是有了她的小蛋糕凯特琳 希尔科也成了曾经他最看不起的范德尔的模样 杰斯跟维克托一心想促进的双城和平 也终将在超死神飞弹中 化为泡影 就连艾克的时光倒流 也难以挽回失去的曾经
金克丝真是天生祸害啊不是拖后腿就是搞队友团灭,反英雄我ok,但前几集金克丝这波反向输出搞得我整个精神污染了,好不容易喜欢上希尔科…sos