天地逃生

科幻片美国2009

主演:杰拉德·巴特勒,迈克尔·C·豪尔,卢达·克里斯,安贝·瓦莱塔,凯拉·塞吉维克,罗根·勒曼,艾莉森·洛曼,艾伦·余,泰瑞·克鲁斯

导演:马克·耐沃尔代,布莱恩·泰勒

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 剧照

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更新时间:2023-08-10 23:07

详细剧情

在不远的未来,技术天才肯?卡斯特(Michael C. Hall 饰)发明了将指令细胞植入人脑的纳米技术,以此为基础,卡斯特开发了两款真人在线操控游戏——“社会”和“凶手”,其中“凶手”是将死刑犯们置入残酷的杀戮战场,由线下的玩家指挥他们作战。卡贝尔(Gerard Butler 饰)是凶手游戏中的一名常胜战士,目前已经从27场比赛中存活,而按照规则,只要他再胜利三次,就可以重获自由。  一个反抗组织在暗中策划推翻富可敌国的卡斯特,他们找到卡贝尔在游戏中的线下配合者——少年西蒙(Gerard Butler 饰),并希望他放弃对卡贝尔的操控,因为后者即将面临卡斯特的阴谋暗算。此时的卡贝尔,成为了推翻卡斯特的关键力量……

 长篇影评

 1 ) 影院观感兼无责任扯远

天地逃生。。。这个名字真是囧到死,哪里来的天地这个概念啊,原名gamer,就是取名玩家,都好得多,叹,好好一个片子,差点因为名字被我错过了。

当然我现在可以说我看它是因为里面有我们家dexter,还可以说是中意里面360度电脑的超赞创意,还可以说我就喜欢极端设定下的人性考验,还可以说。。。。可是我要说真实情况是,当时我走进影院,看到影院售票处屏幕写着大意这样的一段话:特别提醒!因天地逃生情节过于刺激血腥暴力,儿童老人及心脏病患者等不适人群不建议观看!于是我就去买它的票了。。。。==

我当时真是对这个片子一无所知,只是打算进电影院随机挑个比较有效果的片子来happy下的,比如什么神火之盗的那个(这个名字也是个杯具),所以当后来dexter的脸在大屏幕上出现的时候,我觉得人生真是太洗具了,哈哈~~(厄,hc退散~~)

看到报纸上有人写说就别想什么人性什么战争,把它当成视觉商业片就好了,但是它应该还是有些什么的。

片子开始前几分钟,是节奏感极强的一段屠杀场面。你可以说那是双方对战,还是巷战,可是我觉得那就是屠杀,不管是哪一方,都不再被视作生命,剥落了人加给自己的所有漂亮的外衣,只剩下要让你死掉,我活下去,所以只剩下机械的动作,重复的枪声,不断倒下的躯体。之后共三段这样的游戏中情节(我坚决不剧透),如此多的人死去,尸体的场面太多,我下意识要用手挡住面前巨大的屏幕。

是有一点不舒服的感觉的,有些伤口和皮肤的超大特写甚至让我感到恶心,好吧,是我自作孽的要了第三排的座位==,再加上枪战的音效和林肯公园风格的配乐(是不是就是林肯家的?回头查查,很棒),从座位上站起来的时候我的头皮是有点紧绷的,但同时心里很开心,这是最近看过最好的一个片子。

并不是说gamer有多么深刻,相反,为了商业上的原因,有很多刻意的地方,而值得称道的是有商业味道但并不让人反感,再加上有一定内涵的故事内核,两者的融合算是成功,相当的值回票价。满目的黑色和硝烟味道,巨大的人像特写,特殊处理的枪战镜头,再加上配乐的效果,像是一部哈雷机车——哥很酷,还有自己的传说。不过也必须得说,关于人性关于对机械化的反抗关于贪欲的设定有些是不能自圆其说的,然而作为一部80多分钟的片子,我强烈怀疑剧情结构被删减破坏了(怎么那么多血腥的镜头却留下来了呢)。

可是事实上,我非想要为它写点什么的原因,是被它勾出了某些类似的感觉,我冲着“特别提醒”是来找过山车感觉的,没想到找到了久违的这个feel——一边被抵触感折磨着情绪,一边努力去揭开光鲜的外衣正视残酷与丑恶。当然,可能抵触感来源是不同的。

不知道从什么时候开始,很少去看那些会让人有抵触感的好片子了,从看完穆赫兰道吗?我开始跟自己说,那么多各种类型的电影,我们为什么自找罪受的去拷问什么人性,探索什么黑暗,设想什么极端??(把什么换成狗p的是我的原话)生活多现实,多温暖,多美好,我们光是努力适应这个华丽丽的世界都来不及,何必还要去电影里折磨自己?所以我开始看各种爱情片,偶像剧,励志片,可是万花从中过,片叶没沾身。。。

更小一点的时候,觉得身边的生活太顺遂太平淡,我想要知道我接触不到的那些,不然生命就不够真实不够完整,到现在生命还是没有完整,可是我再也没有勇气去看那些我还不知道的,也许这就是长大了吧。

 2 ) 給浪費了好題材

先來學一個英文字

Video Game Simulator Sickness/ Sickness in Virtual Environment
虚拟幻境头晕- 第一人称游戏造成的头晕

我一邊看Gamer就一邊暈。
電影沒有預期中的感官刺激,前半段還郁悶了一輪,因為要解釋如何執行Gamer。
說完執行Gamer的方法后,卻忘了解釋為何變態佬選了男主角,他并沒有特長。
那群humanz怎樣來那怎樣走,主持人如何來如何走;也沒有敘述下。

也浪費了男主角的好面貌,很少close shot。
哈哈哈哈哈。

歹角正,看完后我馬上想看Dexter。
哇噢,那種神經質與歇斯底里,我喜歡。

Gamer也告訴我們-人之初,性是本惡的。
戲里的兩個game,一個色情一個暴力。
人性最深處最秘密,還是這兩個好朋友。

 3 ) 天地逃生

一部动作科幻片,纳米技术植入死囚脑中,以求生欲为动力,控制真人进行暴力游戏,背后是开发者奴役人类的目的。

剧情薄弱,通篇都是血腥、屠杀、爆浆、残肢断臂。

虚拟世界的日常生活洋溢着浓重的荒诞色彩,和游戏战场的杀戮交相辉映。

过于细节的渲染挑战神经,重口得令人作呕。

垃圾片~

 4 ) 真人版反恐精英!

曾几何时一款被简称为“CS”的电子游戏一度风靡世界,这款以第一视角模拟真实枪战的游戏,讲求团队协作和个人英雄主义相结合,那种令玩家领略逼真的战斗场面,激情四射、血光四溅的火并很快的让这款游戏称雄世界游戏领域。

本片的创作灵感我感觉就是来源于这个游戏,杰拉德•巴特勒这位依靠着《斯巴达300勇士》一举成名的猛男,凭借着一张极具男性粗狂魅力的面庞和强壮的肌肉线条,扮演了不少硬汉类型的角色,这次呢也不例外,倒霉的他成了别人游戏娱乐的一颗棋子,拿起武器与为自由和生存而战。

不得不说这是个糟糕透顶的故事情节,虽说这是个貌似有些独特的创意,男主演的也是非常的卖力也相当的混,也相当的勇,用自己的身体客串加油装置为汽车添加燃油的戏码,着实来的生猛。再加上他所擅长的一通冲杀,太残暴了,然而造成这一切的幕后黑手却一直试图控制局面,各种阻力排山倒海而来,游戏角色杀出游戏场,来到现实中会翻腾出多大的浪花来?难以承受哦!

一场游戏一场梦,但是当自己成为游戏的时候,那梦起来就不是那么轻松了,不存在打不过,重新来的可能,跌到了就可能再也站不起来,没有任何记录存档的机会,有的只是真刀真枪的血腥实战,只有将快、准、狠极致发挥的人才能一次次又一次在游戏中成为最终的胜利者,而这种科技的发明,则彻底的将人性与人权彻底的泯灭于颠覆,在满足少数不差钱的玩家的同时,成为大众的娱乐项目。只能祈祷这种状况不会发生在我的有生之年。

影片中那看起来乱七八糟的浓艳色调的运用是除了各种打之外最为显著的画面组成部分,真的是搞不清导演是什么个想法,把很多画面折腾的凌乱异常,各种貌似只为这部影片设计的服装以及人物造型,我只能说太前卫,过于OPEN我有点接受不了,估计穿成那样上街,那必须是要成为目光的焦点的。


故事还是那种屌丝猛男对抗独裁政府题材,将只要拳头硬,就不怕敌人多的路线一路发扬光大,就愣靠一位主角的血肉之躯,上演孤胆英雄的好戏,不得不说美国人可能是太爱看类似的桥段了,他们是一个太需要、太渴望也太热爱英雄的国家。

 5 ) 疯狂的冷漠


  真人秀,一直以来是美国众多电视节目中长盛不衰的节目类型之一。真人秀节目以其绝对的真实感征服了广大的观众。《真人游戏》正是借用了“真人秀”节目的模式,为观众们带了90分钟肾上腺素飙升的刺激体验。

 《真人游戏》是马克•耐沃尔代和布莱恩•泰勒继《怒火攻心》、《怒火攻心2:高压电》之后,合作编导的第三部电影。马克二人执导的影片总是带着他们鲜明的个性烙印:快节奏,性格突出的角色,异常火爆而血腥的动作场面。而在这部新作中,导演马克•耐沃尔代和布莱恩•泰勒二人在华丽的爆破场面与枪林弹雨的枪战戏背后,为影片赋予了超越一般枪战片的深刻思想性,以及对于社会现状的暗讽。

电脑天才肯•卡斯特设计了一款名为《杀戮者》的游戏。《杀戮者》不同于以往在虚拟中进行的网络游戏。它是让游戏玩家通过神经控制的方式,操纵真人在真实的世界中进行游戏。基于这种游戏模式之上,肯•卡斯特衍生出了一种极为刺激的游戏方式。那便是让游戏玩家付费,用死刑犯的身体,去进行一场真枪实弹的战斗。同时,自愿参与游戏的死刑犯只要能连胜30战,便可以重获自由之身。

  这种极具真实感,可以体验以生命为代价,又不用付出生命的枪战游戏,自然得到了玩家的热烈追捧。大批的死刑犯为了出狱,也积极地参与到了《杀戮者》的游戏中。而卡斯特将《杀戮者》的战争场面进行全球转播,又再次大赚了一笔。

  在《真人游戏》中,导演极尽所能地为观众展现出了《杀戮者》这款真人游戏的血腥与暴力。爆炸不断,子弹横飞,火花四溅。每一个死囚犯在枪林弹雨中穿梭,不断地开枪射击。对于喜爱枪战场面的观众来说,真可谓是一场视觉盛宴。可是在这些极具视觉震撼力的画面中,我们还可以看到更多对于生命的冷漠。在《杀戮者》的转播中,观众们热情高涨地呼喊,渴望看到更多的流血和死亡。却没有人在意,那战场上一个接一个倒下的,也是有血有肉的人类。那些死刑犯们之所以愿意冒着生命危险,被富人当做玩偶,去玩一场死亡游戏,那是因为他们有着对于生命,自由以及生活的期待与向往。可是这些美好的希冀,被卡斯特所利用,成为了他赚钱的工具。

  《杀戮者》中的失败者,有着中枪而死,有的被炸得四分五裂。这些死者们残肢断臂,最后都会被冰冷的铲土机,聚拢在一起销毁掉。仿佛那些只是坏掉的玩具,并非真实的人类。这些与别人一样有着梦想,有着家人的死刑犯们,就这样被无声地埋葬。他们的死亡,没有人关心,也没有人为他们流泪。

  反过来看,像卡贝尔一样的胜利者,即使他是一个死刑犯,也会被疯狂的人们盲目地视为超级英雄,将他的照片喷绘满街道楼宇。“死刑犯”与“英雄”,两个天然之别的概念,在这群狂热的人们眼中,判断的标准竟然只是他杀掉多少无辜的人,能够踩着多杀人的尸体活下去。不得不说,这是一种道德的沦丧,人性的泯灭。

  也许导演正是想通过这部影片让我们思考,在这个世界上,究竟有多少群体性的狂热的背后,是一种对于少数群体,或者弱势群体疯狂的人性冷漠。



 6 ) 这其实是一部乍一看不觉得好的好电影

  去年年中就期待的片子,导演是Crank系列的那两位。看完之后觉得没什么可回味的,甚至也不会很过瘾。主要是冲着两个男主角去看,演员总的来说表现的很不错。问题的关键是,为什么这部电影乍一看不会觉得是好电影?因为这样mind control的题材可不少见,我看的时候总觉得像在看Death Race,给人感觉太相似,而且一切都在预料之中,就连角色的性格也是很典型的那几种:比如几乎永远都演正派配角的Ludacris同学,永远都那么贱又代表了聪明亚洲人的小眼睛Aaron Yoo, 还有最后总会惨死的暴力凶猛黑人筋肉男,沉迷网游最起码半吨超过的恶心死胖子,还有神经病若干——神经病都喜欢抖么?我甚至以为他一边和Gerard说话一边masturbating,还有幕后大BOSS也必然是神经病。视觉方面是很棒,第一人称射击角度还有B级片血肉横飞的给劲,还没反应过来就被爆了头,一枪射上去人飞很远人体残片组织四溅,还经常滥杀无辜残害妓女,血浆脑浆还竟然在酒池肉林中呈美妙荧光。乳房乳房乳房,汗淋淋的乳房伴随着女人们的喘息声一起一伏。但也只有这些的点到为止而已。这给人不好的印象,以为这部片子单纯的卖点就是如此了。

  但我看完五个小时后觉得这部电影好像没自己先前想的那么简单。我们或许厌倦了主角经历的一切其实只是一个梦这种讲故事的手法,换成为,主角经历的一切其实只是一场游戏也一样,真人秀也一样——比如the trueman show, 但毕竟导演最后都会和你交代了,告诉你,哦,这只是一个梦这只是一个真人秀你被fucked了。可是Gamer并没有给你当头一棒一切都是顺理成章,可我总觉得没完事情没有这么简单——可能这也取决于观众自己了,你想怎么理解就怎么理解吧,Gamer的结局其实也是开放性的。

  看影评的时候有一段看得我很冷:

  “监狱里有很多人想做Slayer但是名额有限, 那么做不了Slayer的人就有另一个选择, 就是做Genericon. 显然Genericon因为只能固定的走来走去无法对环境做反应, 几乎一定会被打死炸死, 那么为什么还会有人要做Genericon? 因为Slayer要存活30局就能出狱, Genericon只需存活一局. ”

  影片中那么多的Genericon像游魂一般在枪林弹雨中四处游走原来都是没有木偶线的,这点让我很吃惊,也正是这点让我稍稍觉到了本片的诡异之处,感觉Gamer不是一部单纯的,加了点人性思考的动作片,而是有更多关于人性的探讨,而且相当模糊——当然,我大概想太多了。男主角的名字叫Kable, 听起来和Cable(缆,索绳)一样,是不是也暗示着什么?

  就连影片结束时大BOSS最终被撂倒,身边的一干工作人员面无表情地记录着什么,好像这也在计划之中,丝毫没有惋惜。

  联系到生活,我还是会不寒而栗。我们虽然没有在大脑里被植入什么纳米科技的控制芯片,但洗脑的事情真真实实地存在。这两年流行“被代表”的说法,不也是某种权利被剥夺的体现么。陷入的可怕循环是自我怀疑,像我这样思绪常如脱缰草泥马般狂野奔驰的人,总会时不时地害怕自己被外界控制而非自己。是社会体制在控制我们的行为,我们就像Gamer中那些游戏中的“真人”一样,上班时被玩家控制做着做那,下了班后还保留自己的思维和情感。留在我们身上的是无形的cable.

不知是坏事还是好事。

就像影片开始Manson在那唱的sweet dreams

some of them want to use u.

some of them want to get used by u

some of them want to abuse u.

some of them want to be abused.

当你因为被利用而耿耿于怀,想想是不是自己本来就打算被利用呢。

毕竟这是体现你价值的一种方式。

就像考试,找工作,挣钱。人和人本质就是相互利用,看谁利用的多点罢了。

 短评

前面不错 这结局要能精彩一点点我都能给四星!难道是被广电总局剪了?!

8分钟前
  • 胡克
  • 较差

我是为了看dexter,演的真好啊真好,可惜是部口水片

11分钟前
  • copymie
  • 还行

电玩世代的一场噩梦,违规操作才有出路。想法是好的,却糟蹋得一塌糊涂,个别场景很喷血,比如虚拟夜总会

12分钟前
  • 彩虹几度
  • 较差

应该来个续集。Gerard~~~~~Michael~~~~ Gerard应该和Jason Staham一起合作一部,gamer让我想到death race。喜欢这种未来题材,还有血肉横飞残缺不全的human body~~~ 镜头剪切的很cool

17分钟前
  • Jin
  • 推荐

《死亡飞车》+《空中骑士》的创意却拍出惨不忍睹的效果。

22分钟前
  • 空羽
  • 较差

我好想玩society那个游戏哟哟。结尾太烂了。

27分钟前
  • 弗朗索瓦张。
  • 还行

十年前的科幻,现在看竟然毫无违和感,看来科技的进步比想象的来的慢啊。思路特别新颖,题材非常好,但是被美国崇尚的个人英雄主义烂了尾,落于俗套的科幻片了。就这思路我国最好用,就把这帮人都放在中国足球队,每场换人淘汰,体不好拉出去毙了,绝逼每次世界冠军,真是给中国主教练带来新思路,呼吁体育总局看下。

32分钟前
  • 漠西
  • 推荐

居然见到Michael C. Hall和Kyra Sedgwick,他们一起真人秀真是很诡异,杀手与侦探 。真人竞技类游戏设定电影。也许你会对晃镜头稍感不适。演员(几乎全美剧班底)剪辑格调都很让人喜欢,剧情编排的明朗一点可能会招更多人喜欢。导演编剧班底来自Crank系列的二人组。

35分钟前
  • 那山那云那月
  • 还行

题材先锋!摄影很晃,让人眼花缭乱,感觉导演想让观众带入感很强,可是却让我觉得很抗拒。故事很好,逻辑有点错。

39分钟前
  • 西宇
  • 还行

这片儿的两个导演年满十四周岁了么,好幼稚啊

42分钟前
  • 左胸上的吸盘
  • 很差

三星的电影,+一星只为Michael C. Hall。。dex的发型dex的薄衫,Michael简直是以dex的形态在演ken,演的真好,众肌肉男只能沦为配角,而主演名单居然没有它,添加的人瞎了眼真是!

47分钟前
  • 馬亂
  • 推荐

过关斩将WEB2.0版~~B级导演组合 Mark Neveldine / Brian Taylor 还是该组合 B级天王 Jason Statham 才对嘛~~

49分钟前
  • dodofish
  • 还行

Ken Castle这角色把这片子毁了,不然很fast flashy fun的,我整部片子把Amber Valetta当成了Robin Wright,还想她怎么变年轻了

53分钟前
  • bayer04
  • 还行

看一个好的idea如何被Mark Neveldine的视觉冲动给浪费掉。

58分钟前
  • 畸小山
  • 还行

cool very cool quirky very quirky style very style. and u, MC.Hall so damn talented! oh man u definitely owned all films u r in! EPIC WIN!

1小时前
  • ryan
  • 推荐

杰拉德巴特勒就长了一张动作片的脸 刮了胡子看起来就很滑稽

1小时前
  • 披着人皮的鬼
  • 还行

Michael C. Hall is a GQMF!

1小时前
  • Ck
  • 还行

看过好几个这样的电影,真人游戏也许真的会在未来成为现实~

1小时前
  • 黑樱桃摩卡
  • 还行

除了动作场面不错外,其它都不怎么样。创意也不过新鲜。无谓的晃来晃去镜头最烦,又不能给观众代入感。不断出现的色情镜头也很难看,女的都丑的要命。

1小时前
  • 左眼看电影
  • 还行

其实Brian Taylor就这点儿能耐,但我就想看GB无脑玩儿命,干吗搞那么复杂!胡子拉碴真不如屋里那段干干净净的性感!他老婆怎那么难看!那位小哥想了半天原来是3-10yuma里那个~可爱多~Eurythmics的Sweet Dreams不错!

1小时前
  • 安蓝·怪伯爵𓆝𓆟𓆜
  • 还行

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