电锯惊魂2

恐怖片美国2005

主演:托宾·贝尔,肖妮·史密斯,唐尼·沃尔伯格,埃里克·克诺德森,弗兰基·G,格伦·普拉默,埃曼妞·沃吉亚,贝弗利·米切尔,蒂姆·伯德,迪娜·迈耶,雷瑞克·本特,诺安·坚金斯,托尼·纳波

导演:达伦·林恩·鲍斯曼

 剧照

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更新时间:2024-04-23 20:20

详细剧情

  凶残成性的“竖锯”(托宾•贝尔 饰)带着更新更诡异的杀人游戏回来了。  又一位带着“竖锯”标签式的死亡特征的受害人被警方发现,这令探员艾里克•马休斯(当尼•沃伯格 饰)重新回到之前的惊悚噩梦之中。但出人意料的是杀人者留下了十分明显的线索,警方的调查取证工作十分顺利。  其实,所有这一切都在“竖锯”(托宾•贝尔 饰)的掌控之中,留下线索并令自己被捕正是他进行下一个邪恶游戏中的重要前提:即将有8位相互陌生的人被迫加入游戏,而更疯狂的是,除此之外的另一位游戏者已经被锁定为马休斯。  在“竖锯”的策划下,又一场充满惊险的生死游戏就要开始了……

 长篇影评

 1 ) 电锯惊魂 vs 心慌方

经常碰到的乐趣是,给齐哥推荐一部电影他反而推荐两部或更多给我。在同导演、同类型或者相似情节的鼓舞下欣赏不同的片子,更容易接近到体验娱乐的峰巅。自由下载即看即点的时代已经到来,相对于孤芳自赏那些年,越来越多的电影更乐意成为一条线索串起的珍珠中的某颗,从这个角度而言,影评人都是线人,提供线索的人。

今天线索的缘起是saw2,电锯惊魂2(2005),对比欣赏的是saw,电锯惊魂1(2004)……错错错,这套路在豆瓣里比比皆是,却没见谁提到另一个系列,cube,心慌方/异次元杀阵。


严重区别于德克萨斯电锯系列,saw两集里根本没电锯,只有锯条锯片锯齿状的刑器。所以电锯惊魂这狗屁译名应该换的,在射手查到另一个译名“夺魂锯”,念着怎么像陈青云武侠。扯远了,saw是锯片,是片子里连环凶手的代号,第一集凭海报诱惑了我,成为在家用投影看的第一部美国片。

那晚十来平米的狭小空间里漆黑一片我们压抑着呼吸调高恐惧频率拼命睁大双眼寻找一丝轮廓,和男主角一道从梦魇中醒来发现自己被锁在冰凉的浴缸里,摸索着找到照明开关,啪,炫目的冷光洒满老弟卧室一面墙,像“寂静岭”一样肮脏的水房墙壁,嘶嘶作响的灯管,两位被锁在铁管上的活人,一具模糊的尸体,凶手变态地留下录音和线索,让求解放的努力沦为猜迷的游戏,如何逃出生天?

在这发霉的死牢里,俩人的戏有点像舞台剧,有点像RPG(角色扮演游戏),期间会切入另外几名被变态狂魔折磨毙命的先烈事迹,当然也有大难不死者,希望和绝望摩肩接踵,命悬一线的人还念着外面的老婆孩子。电锯惊魂2延续了前作风格,一样把悬念留在最后,而且和本来没看出能有续集的1完美地衔接起来,我现在高度期待3。


cube的本意是立方体、魔方,翻译成“心慌方”值得鼓掌。讲的也是几个人从昏迷醒来就成了囚犯,场景干净多了,一间长宽高等同的立方体空间,上下左右六面墙造型一样,各有一扇小方门,说是窗户也行,打开任何方向的门钻过去,又是同样的房间$##%$%……只不过有些进去是要死人的,有些似乎更接近出口。你大可以朝一个方向不停地钻过去,一间又一间,同样地钻过去,很久之后你开始怀疑自己又回到了起点。

要佩服加国影人的奇思,有这么一小块地方真就可以衍生出变化无穷,成本低是肯定的,更营造了炫演技的舞台。cube系列三部曲依次为,Cube - 异次元杀阵 (1997)、Cube 2: Hypercube - 异次元杀阵: 超级立方体 (2002)、Cube Zero - 心慌方: 零 (2004)。

囚禁和脱逃是永恒的电影主题。而以一所封闭的空间为据点,探究我的来哪来,去哪去,结局可能是无限和自由,也可能是死亡,这个哲学设定可说超越了任何悬念和包袱,令人百看不厌。

等死还是找死?嘿嘿,是这个问题。


- 大胖 06.2.7

 2 ) 结局的延续

我不得不把最高的评价和最华丽的赞誉之词毫不吝惜地奉献给这部伟大的作品!!!

SAW2不仅延续了SAW1扑朔迷离的情节、扣人心弦的剧情、环环相扣的机关,无法喘息的恐惧和超越想象的震撼,更与SAW1衔接紧密,简直可以称作天衣无缝!!!

与SAW1不同的是,几乎是在开始幕后的策划者----一个曾经遭遇暗算现在身患绝症的聪明绝顶的老头儿就暴露在了警方的团团监控之下。但是这些平日了作威作福的警察们却没有想象出他们此刻正深陷这个老头儿一手策划的陷阱之中。

不同的人,有着未知的共同点被关在了一所可怕的屋子里,屋子里弥漫着神经毒气,两个小时以后他们都会死,唯一的方法是按照策划者的设计和游戏规则找出散布在屋子各个角落的解药。其实根本没有解药,策划者想让他们知道的只是在寻找解药的过程中和濒死的状态下对自己罪过的真诚地忏悔。

警官和策划者对话,已经没有改变他旧日仰仗暴力的脾气,他没有according to策划者的rules。他面临至亲濒死的境地却依旧不肯忏悔。这才是悲剧的起源。

在充满毒气的房间里。欺骗者至死不肯首先拯救别人而遭焚葬。暴力者过于相信暴力而死在暴力手上。假装冷静但暗藏私心惨死于自己人之手。醉鬼直到生命最后一刻依然不清醒受到暴头的礼遇。有人身体不济中毒身亡......这是一场惊心动魄的游戏。一场你死我也活不了的游戏。

其实脑子中路线最清晰的要数那个女警长了,但是,可悲的是没有人听她的劝告。更可悲的是,直到影片的结尾我才明白女警员也未能逃脱这个陷阱----所有的场景都是事先录制好了的。

当最后警长的儿子和SAW1中唯一的生还者拉开地下室的一扇门时我惊呆了:这正是SAW1开始的那个屋子。依旧是那个场景,两具早已高度腐烂的尸体。此时影片几近结尾。

导演不是同一个导演,思路却是同一个思路。竟是那样的接近!一个倔顶完美的策划!一个绝顶完美的结局!

SAW1唯一的生还者由于在游戏中真诚地忏悔并遵循了游戏的规则,她得到了灵魂的超度。在她重新审视了生命的意义之后,她认策划者做了父亲,受策划者一手指导。在SAW2中策划者之所以早早入场,是因为他并不是这部电影的主角,他的生命之烛即将熄灭。一个新的策划者俨然以一种更为狠辣的姿态登场。她的目的已不仅仅是超度灵魂,而是为了复仇!

警官被关进了SAW1开场的屋子,Time Over后警官儿子在策划者屋子中安然无恙地出现,生还者闪着冷光的眼睛,用力关上了那扇一定早已给观众们留下深刻印象的大铁门之后,同样的Game Over。但是,迷你录音机,磁带,游戏规则,明白无误地告诉你,新的一场游戏拉开了帷幕。

老头儿知道了这个消息欣慰的笑了。我也笑了,却不是欣慰,而是赞叹。

SAW2中同样没有出现电锯,而手锯也只出现了一次。名称依旧是沿用SAW1的翻译。可名声却比SAW1大了许多。

以圣父圣子圣灵之名向导演致敬!阿门。

 3 ) 表里不一与人性的急躁

       以人性极端状态为表现形式的经典之作。以惊悚为表征的展现形式,虽然乍看起来有些骇人,但或许能够更让人清醒的触碰到:人性在极端状态下的“真实”状态是何模样?为何在性命垂危时候才懂得珍惜?这些永恒的人性话题也未可知。这也是,剥开电影荧屏表象下,展现电影艺术“表里不一”特性的典型例证。
       同样让我有此种感受的,还有《黑暗骑士》中对犯罪部分的描述,不过有时,那些结局显得过于美好的表达,虽让人欣喜,但静下心来思量,却更让人怀疑。反而那些悲情痛苦的结局,虽然令人难受(难以接受),但我们却很少怀疑它所反映的“真实”性。人性,善恶?悲喜?乐观悲观?这些实在都是让人难以直面的话题。
       场景: 影片观影过程其实是让人欲罢不能的。不过为了更及时的记录观影的体验,我也不得不在此停止:毒贩沙维尔为了独吞保险箱中的解药,一个个击杀被困的其他人时,他被渲染成一个恃强凌弱的嗜杀“坏人”角色,但此处编剧的处理在我看来就相当厉害了:当laura落入悬空方形玻璃容器陷阱时,laura被困状态是刚好被缚、背对门口,于是沙维尔可以不用杀人便能得到密码,而沙维尔也确实没有杀掉laura。这也再次印证和向观众强调,“生存本能”才是竖锯乃至影片在此要强调的元素,沙维尔也只是以他的方式来求得生存,而已。这个情节的补充,看似突兀(因为之前他们中毒不深,状态较好时,并没有发现这个门),但其实是作为编导对自己想要表达内容的巧妙补充而出现的。
       结局引申:人性的急躁:对,在竖锯和阿曼达的角度里(其实,竖锯虽然一直以凶手身份出现,但其实他扮演的角色,有些像,“神”),其实埃里克只要等待,便能得到获救并安全的儿子丹尼,竖锯并未欺骗,甚至连敷衍都没有,但人性就是人性,那种劣根就如同拳打棉花一般,看到知晓却无力阻挠。
       其实Saw1,虽然是此系列的开山之作,但毕竟是初试,仍未能让我给足5星。但Saw2,无论是对前作的承上启下,还是在情节上引入时空理论,都可圈可点。而且还有我个人最喜欢的戏份(《致命魔术》的那一套^_^)

 4 ) 一点小看法

saw7这马上都要上映了,现在只看了saw1、saw2,只能在这个有限的范围内说下想法。
毫无疑问,saw1是最精彩的。其实,好多电影往往都是一炮而红之后就陷入尾大不掉的状态,总是拿后面的和前面比往往是值得商榷的。
我觉得对于电影,漏洞和穿帮自然也是电影的一部分:
1,比如2中最后猛男自己动手切下脖子后面皮肤,看似漏洞太大,其实我觉得正是通过这个让人感到惊悚的场景在结尾给电影加分,这个场景就如saw1最后医生自己锯腿一般,正是用这样血腥的情节升华影片,这里过于考虑什么逻辑就没意思了,电影讲的是感受,当然,只要不是太过于明显的漏洞,否则就不叫看电影,那就叫吹毛求疵了,不过好多时候我们都是这样干的,O(∩_∩)O~
2,好多人说2对这些猎物的背景以及为什么选择没有深层次的暗示,我觉得更大程度上是人物多了,没那个时间去说,也很难连贯在一起有一个好的剧情解释,即便连到一起也只是有点啰嗦,让电影减分。索性把它放到以后的续集里说,留到续集里增补漏洞,或者根本就不再说了。
3,至于密室并不密封,为什么毒气还会见效。这个不一定一定要非常密闭才行吧,要不怎么呼吸呢?
4,我不明白的一个问题是,最开始警察是如何知道约翰的住址进行行动的?
5,为什么最开始不根据提示看看各自身后的号码?
6,为了解释大家对羸弱的约翰怎么会把这么多人绑来,剧情里加入了捕猎者奥比的角色。
7,其实一开始,导演就埋下伏笔,告诉我们那个做过猎物并胜利的女同志是有问题的,为什么她一醒来就值得录音机的位置?
不过和saw1一样,saw2最精彩的地方也莫过于结尾部分了,那句熟悉的“Game over”俨然成为电锯的代名词了;实在经典,短短的几分钟令整个剧情峰回路转,而之前觉得有点过于像心慌方了,最多给三星,看到最后,决定给四星,继续看下去。

 5 ) 豆瓣8.1分恐怖片,让你直面生死续…

有人说烂电影最怕结尾,留下悬念还要出续集,简直就是脑残…

可是好电影却不一样,上一部让你看的大呼过瘾,留下悬念还想看

《电锯惊魂2》就是这样一部片子…没错时隔一年后,他又出续集了,这次换导演了,总之槽点很多,不过他不是烂片…

以杀人为游戏,臭名昭著的竖锯,又开始了他疯狂的作案。

年轻的埃克里,是马修的父亲,也是一位警察。

单亲孩子的家庭让他或多或少,缺少童年的关爱,他小偷小摸,这次他又进局子了…

还是埃克里,保他出来的,和中国家庭一样总是喜欢教育儿子,可是儿子总是叛逆。

说归说,还是不听,该偷还是偷…埃克里无奈着看着儿子。

这段时间太让埃克里烦躁了,因为要处理儿子,前妻的律师…更麻烦难缠的竖锯杀人案…

回到家中电话响了起来,又出事情了,麦克好像是被害了。

头戴头盔似的铁罩,死相很惨…很显然他又是竖锯要猎杀的对象。

他的女同事提醒埃克里,在门口上竖锯写着你的名字。

暗示下一个目标可能是你,埃克里半信半疑。

晚上回响门口那几个字,埃克里辗转反侧,准备先下手为强。

按照线人的指示,突击哪里,我说的线人就是麦克。

他以偷窥为业,谁给钱给谁办事的哪种,侵犯人家的隐私总是不好的勾当。

在自由的美国也一样,很显然竖锯发现了他。

第二天准备人马,扫荡那里,当埃克里终于这找到了杀人的竖锯。

很快竖锯束手就擒了,结果被伏法,杀人恶魔得以终结…

完全没有,一场对于竖锯来说游戏才刚刚开始…

经过竖锯的提醒,埃克里在对面的监视器中,惊讶的看见儿子和其他几个人被困在密室中…

爱子心切的他,在竖锯的老巢的对峙开始了…

《电锯惊魂2》时隔一年后再次出续不得不说快,太快了,从来以小成本高票房著称的电影,没让喜欢他的人失望。

相比第一部,导演的撤换,评价稍许低了一些。

槽点太多,其实我想说,电影就是电影无法改变什么,他不是科学实验室,也没有那么多可能。

就和生活一样,如果我那样…或者那样…又或者我本来可以做到…能挽回的可…诸如此类…

回到电影中,这次竖锯真的以真面目示人了,并不像第一部那样,当死尸一倘2小时。

出来吓吓观众,领盒饭去了…

我们得以窥探这个杀人为业的竖锯先生。

没有高大英俊,没有邪恶狰狞,头发花白…面容慈祥的大爷…

有些谢顶,不停的咳嗽,严重的时候需要氧气…

让观众很难想象,他就是那个随时出现电视机里,恐怖小人偶的作者…

在埃里克眼中不管你是善是恶,你犯罪了,我就要送你进去…

太对了,我们都是这么想的,警察就是要维持正义的…

可现实有些警察,有时候却心口不一,有时候会以莫须有的罪名让你进去…

也是警察常做的一件事,比抓逃犯还运用的自如。

埃里克不想听竖锯废话,愤怒的他,希望早点救出儿子。

看着监控中的视频,焦急万分,游戏参与者接踵而至的死…

竖锯只想和埃克里谈谈,坐下来好好谈谈,可以让游戏结束。

愤怒他质问你杀了这么多人不够吗,你到底想怎样。

竖锯简称自己没有杀人,是他们自己的选择…

有网友评论说:不珍惜生命的人,不配拥有生命。

这中间还有句话,你只珍惜自己的生命,难道别人的命你就不珍惜吗。

其实你看竖锯抓的这些人就可以看得出来,他们也不是大奸大恶的刽子手。

但是他们做的事却比杀人还残忍,爱偷窥别人隐私…威胁别人的人…得到把柄…放高利贷的人…

接踵而至,受害者轻者会有精神疾病…会跳楼…会轻生…

游戏中的那个大个,监狱放出来之前是贩毒的。

竖锯在录音带中说了这样的一句话,哈喽泽伟,我想和你做个游戏,一个和你当毒贩子经常玩的游戏…

一个把希望卖给绝望者的游戏,我想我们都同意我们的处境都很绝望,所以我把希望卖给你…

正所谓你不杀伯仁,伯仁却因你而死,你明知这样的希望会害死他…你却为了利益…不管不顾…

现实中的桥段更多了,我举一个例子,他们家的孩子杀人了…

不管什么理由,他都应该接受正义的谴责,然而接下去的行动也是我们乐于见到的。

媒体片面的报道,网友的义愤填膺,这种人就应该去死…

确实你的评论带来了热点,认识你的人都叫好,这有什么不对吗,太对了,你发泄自己的愤怒人之常情…

宣泄完了怎么做,在发生类似的你还这样嘛。

甚至这种情绪会蔓延到他的家人中去,在网上各种谩骂…

人肉他,让他们家曝光在灯光之下,让别人看看这一家养了一个杀人犯。

诚然他是杀人犯,谁会养一个杀人犯20年,你会吗。

还是他天生就是杀人犯,他们家还是传播杀人的瘟疫。

你会这样想吗,你了解过他们家吗,他有弟弟妹妹吗?是否在上学,学习怎么样,人品如何。

你可能相隔万里,在微博上、在朋友圈中,没有见过他们家,凭的是一腔热血认识他们家。

没有人会主动成为杀人犯,也更没有人去培养他。

其实你没有懂,他为什么要干这些事情,活着他20年来老受别人的欺凌无可奈何…愤怒不以…

或者他侮辱了自己母亲…这一切都不是偶然…

我说这些干什么想给他开脱?他固然践踏法律,自食其果。

可是他的父母弟弟妹妹,是无辜的,可能在念小学,还是个娃娃,义愤填膺,对别人有多大的打击。

这和毒贩又有什么两样,把自认为的正义卖给本来就已经绝望的人,会更加雪上加霜。

会有什么样的后果,会不会抑郁自杀,会不会伴随他一生的成长。

有时候靠点击鼠标也能杀人,其实我想说在做一些事情的时候,只要稍微的思考一下自己的后果,哪怕是一点点,就那么一点点,也会救人的性命。

回到片中竖锯也是平常之人,只不过他和普通人有点不一样,他得了癌症…

他想到过一死了之,反正也时间不多了,他对埃里克说,那次出了车祸。

车翻了,本来以为这次真的死了,但是他却爬了出来。

痛苦的把插进身体里的铁棍,拔了出来…

我想这应该是上帝让他活下来的,告诉他即时在美一天你都要珍惜生命好好的活着。

就像他常说的那样,多数人活着,却从来不珍惜生命。

这不是单纯的生死游戏,他想让你直面生命的内心深处。

这也许是个考验,在现实中也会发生,这就是生命的意义。

不过我不想太多说剧透的东西,总之这部给我们留下的悬念太多。

阿曼达继承了竖锯的意志,成为了他的徒弟,而埃里克才是真正接受游戏的人,游戏从来身上再次开始…

 6 ) Jigsaw——人间审判官

“不是不报,时候未到”,这句中国民间流传的俗语可以说是电锯系列的主旨了,也是Jigsaw老先生信奉的真理,片中参与游戏人多半是因为做了违背道德的事情或者没有好好珍惜,如果侥幸逃脱,那么从此以后便会脱胎换骨重新做人。从这个角度上说,Jigsaw也可以说是人间审判官了,甚至有点人生导师的意味。

说说第二部吧,对于这种狂飙肾上腺素的片子,我觉得比较重要的几点因素:

1.故事好不好看

延续上一部,Jigsaw这次不仅露脸了,还大谈特谈自己的人生经历和做这些事的起因,也算是满足了观影者的好奇心。故事可以说依旧很好看,只是知道了上一部的套路之后,少了一些新意。依然是密室逃脱的路子,一群互不认识的人醒来后发现自己在一个破败的房间里,大家要做的就是找到出去的路逃生,结果期间有人中了机关挂掉了,当然也有人被其他人杀死了。剧情中充满了意外,并不只是遵循套路,比如肌肉男刚割完皮就被小男孩割喉了,脖子后面的数字到底有什么意味?最后也没解开。结尾还是不错的,Amanda作为斯德哥尔摩综合征患者,原来是Jigsaw的同党也是出乎意料。 剧情整体打7分吧。

2.吓不吓人

场景我觉得还是上一部那个厕所更经典。片子不能说吓人,就是有点血腥和时不时一惊一乍的叫喊声让人觉得有点烦躁。当然到高潮时刻还是很紧张的。没有第一部带来的不适感那么强烈。部分镜头还是有点血腥恶心。

3.有没有新意

两条时间线混剪(警察和Jigsaw一条线、密室逃脱一条线)让人以为是同时发生,其实根本是同一个空间不同时间,最后揭晓谜底时的警察蜀黍那种绝望感我们都能感同身受,剪辑棒棒的,在当时应该是比较有新意的剪辑吧。破败的密室房间没啥新意。一群陌生人聚在一起寻找生路的故事其实蛮多的。

都说第二部开始预示着质量开始下滑了?我觉得可能是第一部太过于经典了难以超越吧。第三部拭目以待咯。

 短评

第一部已经相当水准,第二部依旧能保持并且反转不断,不给五星不厚道。最后与第一部巧妙衔接的时候我蛋都要碎了。。

9分钟前
  • 山上风下
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第一部里的厕所再次出现时我的眼睛简直跟厕所灯一起亮起来啊爽翻!

10分钟前
  • sadless
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峰回路转,叹为观止。

14分钟前
  • 安东
  • 推荐

这种类型的电影我喜欢《电锯惊魂》系列和《异次元杀阵》系列。。。偶尔需要用血腥来刺激下感官神经

18分钟前
  • 海棠一生
  • 推荐

高潮:线人被在眼珠后面塞入了一片钥匙,要他自己剖出来。于是他……等一等,什么样的手术才能达到这么精密?不用麻醉是不可能的,而麻醉后线人醒来居然没有感觉剧痛、不会晕眩、没有异物感?难道是麻药还没有失效——那么剔除眼球也就不应该害怕了?  这个立论一开始就不稳,后面的叙事自然不让人

23分钟前
  • 雷鬼膠囊套子啊
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紧张、刺激、重口味,还有关于人性,老John多伟大啊,就喜欢这种冷静的暴力,Amanda一定是个好的接班人,能承受痛苦,接受洗礼。密室里充满了怀疑、不安、你死我活的争斗,感觉这场心理斗争比1好,整体都感觉比1好看呢。

24分钟前
  • 年逝
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好!每次我都猜不对!

27分钟前
  • 露娜peace
  • 推荐

这样的游戏,确实纠结我心?但是,还是觉得人性化不够,就好比,既然知道只要看脑后的数字就可以,肌肉男干嘛还要杀了黑人?说不通!而且类似的情节还不少!不过,结尾的意想不到,还是让我选择给4星!

28分钟前
  • Panda的影音
  • 推荐

我想不通那个大汉为嘛要把人干掉才去看背后的数字,智商低到什么程度才能这样?

29分钟前
  • 少年夏不安
  • 还行

再次回到前一集的厕所,是一件很爽的事。

32分钟前
  • 推荐

至少我个人觉得抛开第一部的开创性的话第二部的噱头比第一部要大的多,特别是结尾,第一部是到最后几个镜头才真的令人震惊,而第二部从真相开始显露的时候就一直让人惊叹不已,不自觉直接回顾整部片子,几乎滴水不漏。

36分钟前
  • 李风
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简直了,还可以这样玩。真是服气,收下我的膝盖可以吗?

41分钟前
  • 元宝宝
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年齡越大膽子越小!

46分钟前
  • Echor
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编剧想象力下降,单纯血腥作为噱头。

48分钟前
  • 国士
  • 还行

妈的居然又回那个厕所,我已是生无可恋脸...

53分钟前
  • 同志亦凡人中文站
  • 推荐

“当你知道你死亡的时间时,你的世界就被彻底颠覆了。”不及第一部震撼,血腥倒是更胜,仍能找到漏洞,总体而言虽不算狗尾续貂,却有为反转而反转之嫌。当场景转换到那间华丽厕所时,一种久违的畅快感油然而生。★★★

57分钟前
  • Q。
  • 还行

你对敌人的不信任就是你最大的软肋(看完这个发现豆瓣终于能上了,心情那个激动啊。)

1小时前
  • 狷介有乌青
  • 推荐

结局总觉的有些为了逆转而逆转。。。

1小时前
  • 絶望☆おとめ
  • 推荐

故事框架已然没有第一部那么有足够的张力,“一个接着一个死去”的老套游戏也无甚新意,无外乎“死”的更刺激,可谓“血染的风采”~

1小时前
  • 影志
  • 还行

整部片子里有极强的诡计布局和机关、心理密室等..saw系列强调的就是精致的设计(观影时的爽快感,虽然不能经得起细究:这也是减分的原因,很多人不会再去仔细思考了,诡计震撼即可),将一切的可能性都考虑在内:2代里印象深刻的是”实时播放“骗局,”卧底替身“骗局及”一致化对待“骗局等。亦算经典

1小时前
  • 文泽尔
  • 推荐

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