1 ) 虚拟游戏的现实生杀(剧透,慎入)
今晚看了一部惊悚片,<Stay Alive>,讲述一群年轻人陷入恐怖网络游戏之中,然而当他们玩的角色死了时,现实中的玩家竟也难逃一死。
一个资深游戏测试玩家偶然得到一套地下发行的神秘电脑游戏。不久,他被发现莫名惨死在紧锁的房中。
一群好友前来参加葬礼,无意找到这套以15世纪欧洲一位臭名昭著的贵族杀人狂:“血腥贵妇”为题材的死亡生存游戏。这群超级游戏迷自然迫不及待地展开游戏。
游戏一开始,便回溯“血腥贵妇”残杀成百名少女并用她们的血沐浴以求青春常驻的邪恶典故。兴奋于以假乱真的游戏环境中的夜猫子们没想到,他们每一步操作都在把生命引导至不归路,更没想到噩梦从他们按下START键的一击,将湮没生存的光。
随着游戏无法中止地进行,所操纵角色在游戏中死去的玩家一个接一个在现实中以对应的方式被杀,传说中的“血腥贵妇”似乎跨过了虚拟与现实的界限大开杀戒。剩下的玩家只有尽快得到攻略,对抗恐怖的“血腥贵妇”,在这场布满血与诅咒的游戏里胜出,得以生存。
感觉剧情还算不错,有点<大逃杀>的意味,可远没有它那样真实和血腥.大概日本人就是追求那种震撼人心的触动.这部<Stay Alive>把游戏场面处理的满真实的,人在虚拟中进行着生的渴望,在同恶灵做斗争.看片时候会想到,要是自己也玩这个估计满刺激,但更多的是恐惧.因为,在黑暗中总会有双眼睛注视着你.就如那个割喉的游戏开发商,嘣嘣的心跳,没有死却已经嗅到死亡的味道.
但片中出现了几个BUG,贴吧中也没有解释,毕竟是小成本制作,在某些情节处理上不合理和交代不明.论恐怖情节来说,音效没有做到逼真,但是爬满蛆的恶灵娃娃,黑色的夺命马车,以及像极了<寂静岭>的次元空间都算是小小贡献.
最好笑的要数那个小个子男生,因为一时离开致使游戏里的角色接近死亡,当他慌忙跑向汽车准备操作时,汽车门被关上了,于是他跑到车窗前拼命去够游戏手柄,终于按到了一个键,角色一跃而去,逃脱了马车的碾压。可是,当他砸碎车窗,再次进行游戏时,突然周围变黑,气氛异常,这是现实中,角色要被杀的征兆,于是他大骂:“他妈的!这是作弊!我在游戏中还没死呢!”于是狂逃。
后来想想,这段看来是骂那些在网游中用作弊器的人啊.....看来编剧也是个游戏迷。
2 ) 抄袭的虚拟真实,评电影《生存游戏》
看了这么多人评论这部电影,我也来说两句。总体感觉这部电影的内涵还不错,恐怖情节比《寂静岭》真实,当然了,要是把影片中那几个仅为博得尖叫的快闪去掉就更好了。从电脑游戏角度来讲,我觉得生存游戏比寂静岭更“游戏化”一些。
生存游戏整体故事情节乍似新奇,其实整体来看也不过是拿来主义的产物:首先影片抄袭了《午夜凶灵》经典的“进入游戏必须完成到底”的玄疑思维,然后又将《骇客帝国》虚拟现实设计原搬过来,这在影片后期尤为明显,男配角在游戏中的任何动作,都对进入恐怖房间的男主角造成真实影响,比如主角遇到真实中打不开的门,男配角就在游戏中打开门令主角通过,等等等等。不过男主角怕火的心灵创伤情节,还真是老套的可以,我都不记得这是抄哪部影片的了,反正很老套。
总地来说,这部电影还不至于令广大游戏迷和鬼片迷失望,影片3D场景和现实之间的转换做的确实十分逼真过瘾,尤其是开头部分,真把我吓的一激灵一激灵的,在此还是推荐一下吧。
3 ) 开篇很强 中间莫名 结尾很囧的一部
影片开头气氛和想法还不错,可电影从中间开始就让人大跌眼镜,人物死得匪夷所思,被虚拟的马车碾死,被摸不着的女伯爵杀死之类的,有些莫名其妙……
然后那个男孩子的那句“this is cheating!”让我觉得他太可爱料,大部分人看到这里估计都会这么想吧,这游戏里女伯爵那方完全是cheating么~ 游戏会自动进行,明明还没死就开始被马车追,唉,所以说作弊是件多么可耻而让人痛恨的事。结果痛斥对方cheating的这人终于还是game over了,却在关键时刻“噌”的下又出现了,和男女主角一起逃走,半句也不解释为什么自己没死,不止他没有解释,男主角以及并不太称职的女主角也是半句话没有(本来还以为女主有什么“隐藏属性”,因为就她一开始没有出现幻觉,结果人家很纯情地把无比“珍贵”的玫瑰撕了,在那叨念“他爱我,他不爱我……” 囧囧囧)。还有那个游戏制作者也很莫名其妙地死了,这游戏怎么会和女伯爵有关系的也被导演彻底忽略了。
结尾更是莫名其妙,女伯爵的尸体看样子是已经被毁了,应该是大boss被干掉了的感觉。结果却又拍什么游戏被公开发售了,导演到底想说什么?游戏还在继续?那主角们费那么老大劲做的事到底有什么意义?还是说主角们干掉了邪恶的女魔头,所以大家可以安心玩游戏了……囧囧囧
这电影不会就是为了推销游戏的吧……
4 ) 小玩怡情大玩伤身
明的主线就不说了,游戏杀人。
暗的一条线:通过这次经历,男猪脚对火恐惧(好像是小时候他亲眼目睹他妈妈被火烧死)的心结“抚平”了;同时女猪脚也改掉了撒谎的“毛病”。
无可否认,人非圣贤,现实中,由于种种原因(年轻幼稚、变故、空虚无聊等),人或许会沉迷这沉迷那,游戏也好,烟酒也好,来麻痹自己。
Stay Alive 开始看之前,我还以为是部在游戏里怎么求生存的电影,有点类似于《阿瓦隆》。看完之后,觉得其实是部Move On的电影。
至于结尾,游戏公开发行,也是同样一个意思吧。
如果说烟酒是毒药,游戏是恶灵诅咒,这个是不会乏后来人的。
关键是命运要自己把握,Stay Alive and Move On
以上个人观点,仅供参考。
5 ) 当游戏成为宿命
看了William Brent Bell导演的<Stay Alive>,只是觉得新鲜中掺杂着熟悉,又是一个被宿命锁定的故事,竟如同《死神来了》的翻版。
几个年轻人在玩了一个名叫Stay Alive的地下游戏后,一起进入了一个预定的宿命。当发现游戏者在游戏中的死法被一模一样的翻版到现实生活中后,大家陷入了恐慌&失措。这时候,正像美国大片里惯常的规律一样,一个勇士要站了出来,为了改变大家的命运去寻找游戏背后的故事。
当游戏场景&真实场景切换之间,所有的一切都真的好像发生了一样,不得不说片中的3D做得还是非常出色,但是剧情上还是显得有些单调,当剧中人物像游戏中安排的那样,一个个地死于非命,真的就像死神来了那样的剧情。剧中角色单独出现在某个场景的时候,就是他的宿命了。
片子整体色调觉得有些灰暗,可能是为了配合恐怖的场景吧,整体气氛除了偶尔出现的阴风,实在乏善可陈,那个被召唤而复活的女伯爵也显得恐怖不足,就连角色的各种死法也不如死神来了中的创意巧妙。
还有,那么高大的一个黑塔,居然在多次寻找中根本看不到,还得依靠游戏的指引才能发现,但是最后失火之后,很快的警笛就会响起,难道警察早就知道这个黑塔的存在,并且有人报火警?想不太明白哦。
最终只是觉得,当游戏成为了宿命,就真的不再带有娱乐的功能了!
6 ) 求求你,吓吓我。
一个血腥的电子游戏画面伴随着恐怖的声音响起:“想挑战来自血腥女伯爵的诅咒吗?开始和我一起念这段咒语,让我们一起进入黑暗世界!”是的。这个游戏就是基于发生在 Gerouge Plantation 庄园里的关于一个叫做Elizabeth Bathory的吸血女伯爵的故事。她是200年前来自罗马尼亚的吸血鬼。
(嗯,几乎所有的吸血鬼都来自罗马尼亚,属于我们工作时所说的EMEA地区。上次小Charles给一个外国同事起外号叫:德古拉,就因为:1.人家来自EMEA,2.名字起头的字母是D,3.那个家伙除非必须,一般不主动和人联系。就象吸血鬼一样:除非到了吸血时间,一般绝不离开他那口棺材。我还和他理论了一番,不许他侮辱我心目中的绅士,我是指德古拉伯爵)
此碟的菜单还算精致,跟玩游戏一样,你也可以选择喜欢的角色,和合适的衣服、武器来组合。还挺好玩。
电影故事是这样安排的:二个住在一套大房子里的朋友莫名其妙地死掉,奇怪的是他们的死法和他们正在玩的游戏里的人物的死法完全一样:一个被吊死,一个的血被放干。然后得到这个游戏的四男两女上网联机,开始了他们的找死之旅。
说实话,直到这里我还是充满期待的,和电影里那六个家伙,一样期待着后面有什么吓人的情节出现。
后面却是乏善足陈的剧情。无非是每个玩过游戏的人都开始出现幻觉,或满脸是血,或镜子破裂,或眼前突然有个吓人的怪物,或险些被撞。。然后一个个都如游戏中一样game over:Hutch的办公室主管Miller死于一把大剪刀(如果你对你的老板不满,可以考虑送这样一套游戏给他,嘿嘿)而表哥Phin 被一辆突然出现在光天化日下的马车撞死;一个来调查的警察也因为手痒玩了一下,这哥们下场较惨,大脑袋被钢条箍住,死得血肉模糊(有点像《Saw》);而女孩October死得很痛快,被一刀拿下。
男主人公找到解除咒语的方法:“找到女鬼的尸体,燃烧之。”也丝毫没有创意。
伪恐怖。死人不超过两位数,画面不血腥,最过分的是情节交待不清楚,女伯爵杀人的动机不纯:一会是为了美丽,一会是纯属在练武。进行得也不紧张,连死人的顺序都几乎是按照我的想像进行的。当然,如果你是个恐怖片的菜鸟virgin,倒是可以推荐一下。
来,跟我一起念一段话,让我们进入另一个世界,好不好?
“来吧,云朵。愿你成为罪恶的风暴,将他们撕裂。夜幕见证,摧毁抵抗的人,以免他们伤害我,让众人的鲜血使我纯洁,保存永恒的美丽。
我向你祈祷。”
拍照的女生从葬礼出现那一段就…… 好烂。。
青春杀戮片.3D游戏与真人想结合..节奏很紧凑.美女帅哥很养眼.
其实可以拍的更好的,现实与游戏的互动创意很不错,卧室房间虽然乱但很有质感,是我喜欢的类型就是很阴暗,里面几个很娘味的游戏男,到也很有生活现实味道,很不错~还有女主都很靓~
剪辑好差劲,每次快到高潮就被无情的掐灭了。逻辑不合理,再次证明拍恐怖惊悚片是很需要勇气的,导演勇气可嘉~人性不深刻,看完没有想回味的欲望~想法倒挺不错~适合游戏上瘾者看~
有创意没料,逻辑上说不通的地方很多,看游戏画面也就90年代后期的水平,唉不说了比较失望。
看了85分钟版本和100分钟版本,85分钟版本有接吻,100分钟版本只有拥抱
Don't addicted to the games.(创意还可以,有点死神来了的味道。可惜电影没拍好,鬼的造型也很烂。刚开始的时候还有点感觉,但是越往后解释不清楚的事情越多,很多地方都莫名其妙。金发女最后那段很雷人,那么紧张的气氛,那么珍贵的玫瑰,她却在那里he loves me,he loves me not... == ps:里面那个boss乍一看有点像阿龙索。)
我就说这男的怎么这么眼熟呢,原来是演那个爱非偶然的小伙儿啊!!!Peter严重龙套了噢漏,明明是一白嫩清爽小弱受,这里就变成油光满面渣宅男了……噢漏。。。。。没什么看点,挺无聊
游戏有两个bug。1、那个倒在玫瑰丛中的,游戏中dead了为什么现实中没死?不合逻辑,虽然最后游戏直接放到现实生活中了,但是游戏中死掉的话,现实中肯定也活不了。2、那个游戏究竟是谁制作的?最后为什么还会上市?不过,电影创意很赞,现实与游戏相结合。
那游戏一会儿第一人称一会儿第三人称的,能下点功夫么。
够创新,节奏也很紧凑,也许演员阵容,和背景不够宏大吧。比很多空有大牌和制作费的烂片好好多了。
设定有点新意,核心其实和午夜凶铃什么的没有任何差别。剧情不太经得起推敲
这比那死神来了好看多了好么~~为神马分这么低~~~本子相当有独创性,虚拟现实啊~~看丫的谁以后敢半夜玩恐怖游戏~~
结局又是一个新的开始,恐怖故事都不会有终结····其实那个游戏狂演的蛮好的,就是死的太早了···男主就是废材啊- -真是
太爱SophiaBush在本片里的哥特形象了,黑眼影,红指甲。还有那句:go fuck yourself。这句话被我视为经典,并数次出现在我的日记里。故事一般情节一般恐怖效果一般。就冲着SophiaBush所以给4星!
伊丽莎白·巴瑟是真实历史人物。游戏画面很好,可惜没人去做。玫瑰、银镜、钉、火是必杀,漏洞是现实中玫瑰是相对无限的。游戏作者从书的作者处得到灵感制作了游戏,咒语唤醒女伯爵,灵魂寄生于游戏中,活人在现实中通过咒语与女伯爵灵魂连结,游戏作者的家连通了游戏世界。两个世界独立,现实滞后。
挺有意思的,不要一见到恐怖电影就一味给三星以下行不?
我看的电影不多不少也有上千部了,这是我看过最满意的游戏题材恐怖片,开头那段非常棒,这让我担心正片铺垫会磨叽,然而这片做到了全程无尿点,虚拟与现实结合,恐怖气氛很不错,甚至有点低配版死神来了的味道,结局万万没想到是双赢,看剧情走向我觉得是正派赢了的结局,没看完前就佩服导演了,毕竟恐怖片里好家伙结局反而显得平淡,鬼怪赢了反而更刺激,那么怎么才能让观众更希望鬼怪输呢,好家伙,这个女鬼打游戏作弊,谁会容易游戏对手作弊赢了你,所以结局大快人心,而在大快人心之后又来了个女鬼换个形式继续作妖的反转。片长挺短的,照样把每个角色的性格都塑造的很好女主角和女配角都挺好看的,属于全都要的那种,要是最后来个倒叙讲下男二号是怎么装死逃过一劫的该多好。
午夜兇鈴+勇敢者遊戲 混合版 『傳染』+『虛擬實境』遊戲中一旦死亡,現實中就真的死亡。優點是劇情緊湊,舊瓶裝新酒,也算有新鮮感,古堡、森林、青年、災難、恐怖,這些意境都是我喜歡的。缺點1:每個人死亡現場和死法佈置得很普通,沒有特寫、沒有氛圍、沒有詳細刻畫,而且鏡頭一掃而過,根本就沒看清,就切畫面,完全不能激起觀眾的恐懼感。缺點2:打BOSS太直接,沒有深挖BOSS的背景傳說歷史動機,註定昇華不了電影!這是一部緊湊概念電影,反襯其他方面平平甚至落後。
完全脱离现实,看在女主角像我高中同学的份上,给你三星